GNUnet (Wikipedie) byl vydán v nové major verzi 0.27.0. Jedná se o framework pro decentralizované peer-to-peer síťování, na kterém je postavena řada aplikací.
Byly publikovány informace (technické detaily) o bezpečnostním problému Snapu. Jedná se o CVE-2026-3888. Neprivilegovaný lokální uživatel může s využitím snap-confine a systemd-tmpfiles získat práva roota.
Nightingale je open-source karaoke aplikace, která z jakékoliv písničky lokálního alba (včetně videí) dokáže oddělit vokály, získat text a vše přehrát se synchronizací na úrovni jednotlivých slov a hodnocením intonace. Pro separaci vokálů využívá UVR Karaoke model s Demucs od Mety, texty písní stahuje z lrclib.net (LRCLIB), případně extrahuje pomocí whisperX, který rovněž využívá k načasování slov. V případě audiosouborů aplikace na
… více »Po půl roce vývoje od vydání verze 49 bylo vydáno GNOME 50 s kódovým názvem Tokyo (Mastodon). Podrobný přehled novinek i s náhledy v poznámkách k vydání a v novinkách pro vývojáře.
Článek na stránkách Fedora Magazinu informuje o vydání Fedora Asahi Remixu 43, tj. linuxové distribuce pro Apple Silicon vycházející z Fedora Linuxu 43.
Byl zveřejněn program konference Installfest 2026. Konference proběhne o víkendu 28. a 29. března v Praze na Karlově náměstí 13. Vstup zdarma.
Byla vydána Java 26 / JDK 26. Nových vlastností (JEP - JDK Enhancement Proposal) je 10. Odstraněno bylo Applet API.
Byla vydána nová verze 260 správce systému a služeb systemd (Wikipedie, GitHub). Odstraněna byla podpora skriptů System V. Aktualizovány byly závislosti. Minimální verze Linuxu z 5.4 na 5.10, OpenSSL z 1.1.0 na 3.0.0, Pythonu z 3.7.0 na 3.9.0…
Byla vydána nová verze 5.1 svobodného 3D softwaru Blender. Přehled novinek i s náhledy a videi v poznámkách k vydání. Videopředstavení na YouTube.
Bylo oznámeno vydání nové verze 8.1 "Hoare" kolekce svobodného softwaru umožňujícího nahrávání, konverzi a streamovaní digitálního zvuku a obrazu FFmpeg (Wikipedie). Doprovodný příspěvek na blogu Khronosu rozebírá kódování a dekódování videa pomocí Vulkan Compute Shaders v FFmpeg.
Rád bych si vytvořil trošku odlišné gtk téma odvozené z defaultního.
Učil jsem podle tohoto tutoriálu. Hned v úvodu (kapitola - the gtkrc file) je popsáno, co je style, class, widget a widget_class.
style declarations, which define ways of drawing things
class declarations, which assign styles to particular classes
widget declarations, which assign styles to particular widgets by widget name
widget_class declarations, which assign styles to particular widgets by class name
V těchto deklarací mám problém. Styl je jasný. Class přiřadí styl k jednotlivé třídě z Object hierarchy.
Widget přiřadí styl k jednotlivému widgetu (např: GtkButton,..) př. z Widget gallery
Widget_class vůbec nerozumím nebo spíš nevím, jak je definovat. Z různých ostatních již hotových gtk tématech mám že se definují např: widget_class "*Button*" style "button". Nevím, jak zjistit a kde vzít widget_class popř. kam ho přiřadit ?
Zjistil jsem, že zvládnutím widget_class se mi podaří vyřešit tento problém: Podle ukázky z návodu jsem si myslel, že definuji default pro (nej)vyšší objekt a nižší objekt v hiearchii, pak překryji: jednoduchá ukázka, vytvořím si např:
style "default" {
fg[NORMAL] = "#000000"
bg[NORMAL] = "#f2f2f2"
base[NORMAL] = "#f1f1f1"
text[NORMAL] = "#232323"
fg[ACTIVE] = "#000000"
bg[PRELIGHT] = "#777777"
fg[PRELIGHT] = "#000000"
fg[SELECTED] = "#000000"
}
style "button" = "default" {
fg[PRELIGHT] = "#ffffff" # popredi se neprekryje
bg[PRELIGHT] = "#999999"
}
class "GtkWidget" style "default"
class "GtkButton" style "button"
Rád bych si to vyhledal na internetu, ale návodů(+ vysvětlení) na tvoření gtk témat je velmi málo (Příkladů gtk témat je samozřejmě hodně). Děkuji.
Na otázku zatím nikdo bohužel neodpověděl.
Tiskni
Sdílej: