Byla vydána nová verze 4.8.0 interaktivního shellu fish (friendly interactive shell, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Byl aktualizován seznam 500 nejvýkonnějších superpočítačů na světě TOP500. Nejvýkonnějším superpočítačem se nově stal čínský LineShine v Národním superpočítačovém centru v Šen-čenu (NSCS) s výkonem 2,198 exaFLOPS. Z prvního místa sesadil americký superpočítač El Capitan s výkonem 1,809 exaFLOPS. Nejvýkonnější český počítač C24 klesl na 215 místo. Karolina, GPU partition klesla na 249. místo a Karolina, CPU partition na 475. místo.
… více »Zemřel průkopník videoherní hudby Bobby Prince (Wikipedie). Složil hudbu pro hry Wolfenstein 3D, Doom, Doom II, Duke Nukem II a Duke Nukem 3D.
Počítačová hra Operace Flashpoint (Arma: Cold War Assault) od společnosti Bohemia Interactive slaví 25 let. Při této příležitosti bylo publikováno bezplatné hratelné Arma: Cold War Assault Remastered Demo a na GitHubu byly zveřejněny zdrojové kódy.
Na trh v České republice přichází HP EliteBoard G1a. Jde o plnohodnotný AI počítač integrovaný přímo do těla klávesnice, tedy zařízení, které na první pohled vypadá jako minimalistická klávesnice, ale ve skutečnosti nahrazuje klasickou počítačovou jednotku.
V lednu bylo oznámeno, že desktopové prostředí Xfce bude mít vlastní kompozitor pro Wayland s názvem xfwl4. O víkendu byla vydána první preview verze.
Minulý týden byl oficiálně vydán Android 17. Detaily na blogu a stránkách věnovaných vývojářům.
Dnes jde do prodeje zařízení Steam Machine. Steam Machine 512 GB za 1 039 EUR a Steam Machine 2 TB za 1 359 EUR. Do čtvrtka 25. června do 19:00 se lze zapsat na seznamy. Ty budou jednorázově náhodně slosovány, čímž bude určeno pořadí rezervací a čekacích listin.
Vývojáři OpenMW (Wikipedie) oznámili vydání verze 0.51.0 této svobodné implementace enginu pro hru The Elder Scrolls III: Morrowind. Přehled novinek v oznámení o vydání a také na YouTube a PeerTube.
Byla vydána nová verze 2026.3.0 "Carousels & Killer Whales" svobodného softwaru ScummVM (Wikipedie) umožňujícího bezproblémový běh mnoha klasických adventur na zařízeních, pro které nebyly nikdy určeny. Přehled novinek v poznámkách k vydání a na GitHubu.
Rád bych si vytvořil trošku odlišné gtk téma odvozené z defaultního.
Učil jsem podle tohoto tutoriálu. Hned v úvodu (kapitola - the gtkrc file) je popsáno, co je style, class, widget a widget_class.
style declarations, which define ways of drawing things
class declarations, which assign styles to particular classes
widget declarations, which assign styles to particular widgets by widget name
widget_class declarations, which assign styles to particular widgets by class name
V těchto deklarací mám problém. Styl je jasný. Class přiřadí styl k jednotlivé třídě z Object hierarchy.
Widget přiřadí styl k jednotlivému widgetu (např: GtkButton,..) př. z Widget gallery
Widget_class vůbec nerozumím nebo spíš nevím, jak je definovat. Z různých ostatních již hotových gtk tématech mám že se definují např: widget_class "*Button*" style "button". Nevím, jak zjistit a kde vzít widget_class popř. kam ho přiřadit ?
Zjistil jsem, že zvládnutím widget_class se mi podaří vyřešit tento problém: Podle ukázky z návodu jsem si myslel, že definuji default pro (nej)vyšší objekt a nižší objekt v hiearchii, pak překryji: jednoduchá ukázka, vytvořím si např:
style "default" {
fg[NORMAL] = "#000000"
bg[NORMAL] = "#f2f2f2"
base[NORMAL] = "#f1f1f1"
text[NORMAL] = "#232323"
fg[ACTIVE] = "#000000"
bg[PRELIGHT] = "#777777"
fg[PRELIGHT] = "#000000"
fg[SELECTED] = "#000000"
}
style "button" = "default" {
fg[PRELIGHT] = "#ffffff" # popredi se neprekryje
bg[PRELIGHT] = "#999999"
}
class "GtkWidget" style "default"
class "GtkButton" style "button"
Rád bych si to vyhledal na internetu, ale návodů(+ vysvětlení) na tvoření gtk témat je velmi málo (Příkladů gtk témat je samozřejmě hodně). Děkuji.
Na otázku zatím nikdo bohužel neodpověděl.
Tiskni
Sdílej: