abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 18:44 | IT novinky

    Vojenské zpravodajství (VZ) se v březnu zapojilo do mezinárodní operace proti aktivitám hackerské skupiny APT28, která je spojovaná s ruskou vojenskou zpravodajskou službou GRU a která přes slabě zabezpečené routery prováděla kybernetické útoky na státní a další organizace v ČR i zahraničí. Operaci vedl americký Federální úřad pro vyšetřování (FBI) a jejím cílem bylo odebrat útočníkům přístup k napadeným zařízením a ty následně … více »

    Ladislav Hagara | Komentářů: 9
    včera 16:44 | IT novinky

    Tvůrcem nejpopulárnější kryptoměny bitcoin, který se skrývá za pseudonymem Satoši Nakamoto (Satoshi Nakamoto), je britský kryptograf Adam Back. Na základě vlastní investigativní práce to tvrdí americký deník The New York Times (NYT). Několik indicií podle autorů jasně ukazuje na to, že Back a Nakamoto jsou stejný člověk. Jde mimo jiné o podobný odborný a osobnostní profil či totožné chyby a manýry v psaném projevu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 9
    včera 14:44 | Nová verze

    Google Chrome 147 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 147.0.7727.55 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře. Přehled novinek v Chrome DevTools 145 až 147 také na YouTube.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 12:44 | Nová verze

    Vývojáři z Laboratoří CZ.NIC vydali nové verze aplikací Datovka (Datovka 4.29.0, Mobilní Datovka 2.6.2). V případě desktopové verze přibyly možnosti projít všechny uložené zprávy, zkontrolovat časy expirací časových razítek a přerazítkovat datové zprávy, které lze v ISDS přerazítkovat. Novinkou je také možnost vytahovat myší ze seznamu ZFO soubory datových zpráv, tento úkon jde udělat i pomocí tlačítek Ctrl+C. Nová verze Mobilní Datovky přináší jen drobné úpravy.

    VSladek | Komentářů: 0
    7.4. 21:55 | Nová verze

    MicroPython (Wikipedie), tj. implementace Pythonu 3 optimalizovaná pro jednočipové počítače, byl vydán ve verzi 1.28.0. Z novinek lze vypíchnout novou třídu machine.CAN.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    7.4. 10:22 | Komunita

    Michael Meeks, CEO společnosti Collabora, na apríla oznámil, nebyl to ale apríl, že nadace The Document Foundation zastřešující vývoj kancelářského balíku LibreOffice vyloučila ze svých řad všechny zaměstnance a partnery společnosti Collabora, tj. více než třicet lidí, kteří po mnoho let přispívali do LibreOffice. Nadace The Document Foundation po několika dnech publikovala oficiální vyjádření. Přiznává pochybení při zakládání

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 9
    6.4. 05:33 | Pozvánky

    Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že v úterý 14. dubna (změna!!!) od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout

    … více »
    bkralik | Komentářů: 3
    5.4. 23:33 | Nová verze

    Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    5.4. 23:00 | Zajímavý projekt

    VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 10
    5.4. 05:22 | Zajímavý software

    Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 21
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (14%)
     (7%)
     (1%)
     (12%)
     (30%)
     (3%)
     (6%)
     (1%)
     (14%)
     (24%)
    Celkem 1246 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník

    Manli GeForce256

    Podpora: kompletní
    Ovladač: v jádře

    Technické parametry


    Rozhraní: 256 bit AGP (2x,4x)
    GPU: Geforce256
    RAM: SDRAM 32 MB
    stezejni vlastnosti :
    graficke jadro: 256 bit
    pametove rozhrani: 128 bit
    trojuhelniku za sekundu: 15 mil
    Pixelu za sekundu: 480 mil
    pamet: do 128 MB

    -graficky procesor
    -transformace a osvetleni (T&L)
    -Cube Envinronment mapping

    Identifikace pod Linuxem


    cat /proc/pci
    Bus 1, device 0, function 0:
    VGA compatible controller: nVidia Corporation GeForce 256 (rev 16).
    IRQ 10.
    Master Capable. Latency=248. Min Gnt=5.Max Lat=1.
    Non-prefetchable 32 bit memory at 0xd8000000 [0xd8ffffff].
    Prefetchable 32 bit memory at 0xd0000000 [0xd7ffffff].

    cat /proc/nv/card0
    ----- Driver Info -----
    NVRM Version: 1.0-1541
    ------ Card Info ------
    Model: GeForce 256
    IRQ: 10
    Video BIOS: 02.10.04.02
    ------ AGP Info -------
    AGP status: Disabled
    AGP Driver:
    Bridge: Via Apollo Pro KT133
    SBA: Supported [disabled]
    FW: Supported [disabled]
    Rates: 4x 2x 1x [-]
    Registers: 0x1f000217:0x00000000

    nvclock -s

    ======================
    --- NvClock v0.4.2 ---
    ======================

    GetSpeed:
    MPLL= 149788 m=13 n=136 p=0
    NVPLL= 120050 m=13 n=218 p=1
    PLL_COEFF_SELECT = 10000700

    nVidia Geforce 256 SDR
    Current memory speed: 149.788 MHz
    Current core speed: 120.050 MHz

    fbset

    mode "640x480-59"
    # D: 25.176 MHz, H: 31.469 kHz, V: 59.489 Hz
    geometry 640 480 640 480 4
    timings 39721 48 16 39 8 96 2
    rgba 6/0,6/0,6/0,0/0
    endmod

    mode "640x480@100-32"
    # D: 45.800 MHz, H: 53.009 kHz, V: 100.018 Hz
    geometry 640 480 640 480 32
    timings 21834 96 32 36 8 96 6
    accel true
    rgba 8/16,8/8,8/0,0/0
    endmode
    mode "1024x768@100-32"
    # D: 115.500 MHz, H: 80.208 kHz, V: 100.010 Hz
    geometry 1024 768 1024 768 32
    timings 8658 192 32 21 3 192 10
    accel true
    rgba 8/16,8/8,8/0,0/0
    endmode

    Postup zprovoznění pod Linuxem

    ubuntu 6.10/7.04: "sudo apt-get install nvidia-glx"


    jadro 2.4.14 chodi v pohode
    RH7.2, X-server 4.1.0
    stahnout si drivery z www.nvidia.com
    nejlepe ve formatu tar.gz NVIDIA_kernel-1.0-1541.tar.gz
    NVIDIA_GLX-1.0-1541.tar.gz
    nainstalovat drivery
    make
    make install

    driver se nahrava s X windows anebo nekam do skriptu pridat :
    insmod NVdriver
    anebo do /etc/conf/modules
    alias char-major-195 NVdriver

    editace /etc/XF68Config-4 :
    v sekci Driver :
    "nv" zmenit na "nvidia"
    urcite musite mit modul "glx"
    a muzete zaretusovat moduly
    "dri"
    "GLcore"

    /etc/X11/XF86config-4

    podpora 3D - driver od Nvidie
    Section "Device"
    Identifier "NV AGP"
    Driver "nvidia"
    BoardName "Manli GeForce256"
    BusID "PCI:1:0:0"
    # podpora AGP -- nechat AGP od Nvidie
    # je rychlejsi asi o 10% nez podpora # v kernelu
    Option "NvAgp" "1"
    Option "ShadowFB" "1"
    # taky vas otravuje logo pri stratu X # ??me uz ne.
    Option "NoLogo" "1"
    EndSection


    /* Pokud chcete pouzivat konsoli na 100Hz a zaroven i X-server,
    tak je treba
    zmenit Device NV AGP v sekci Screen na Device "Linux Frame
    Buffer", jinak se to bude tezce zasekavat system pri prechodu
    X<-->konsole. Neni to sice "cista" metoda , ale oci mame jenom
    jedny. Pokud treba pracujete prevazne v konsoli a obcas si potrebujete zkontrolovat vysledky sve prace v grafickem rezimu, tak to staci.
    A pokud se obejdete na chvili bez 3D akcelerace!! Pak se to da zapnout--staci zazalohovat XF86Config-4, nechat si jeden s podporou framebufferu a jeden s podporou 3D a dle potreby je menit treba nejakym skriptem.a nenahravejte potom modul NVdriver.

    Section "Device"
    Identifier "Linux Frame Buffer"
    Driver "fbdev"
    BusID "PCI:1:0:0"
    BoardName "Unknown"
    EndSection

    Section "Screen"
    Identifier "Screen0"
    Device "Linux Frame Buffer" nebo dejte "NV AGP"


    podpora framebufferu v jadre :
    (hned ta konsole lepe vypada)
    CONFIG_FB=y
    CONFIG_DUMMY_CONSOLE=y
    #CONFIG_FB_RIVA=m tento modul zakusuje pri prepinani z X do
    konsole system
    CONFIG_FB_VESA=y
    CONFIG_FB_VGA16=m
    CONFIG_VIDEO_SELECT=y
    CONFIG_FBCON_ADVANCED=y
    CONFIG_FBCON_MFB=m
    CONFIG_FBCON_CFB24=m
    CONFIG_FBCON_CFB32=m
    CONFIG_FBCON_VGA_PLANES=m
    CONFIG_FBCON_VGA=m
    CONFIG_FONT_8x8=y
    CONFIG_FONT_8x16=y

    nahrani modulu framebufferu
    ( v modu VESA 2.0)
    modprobe vga16fb
    nahrani modulu framebufferu akcelerovaneho (nerucim za vysledky)
    modprobe rivafb options mem=128M restart=warm
    (me to takto chodi, pameti dejte kolik chcete,ja mam 512 MB celkem) a zbytek vyladte programem fbset (najdete ho googlem, nebo zkuste fbutils) a podle souboru fb.modes si nastavte utilitou fbset frekvenci monitoru.

    neco jsem o tom napsal na

    kanal.ucw.cz/goldenfish/grafika.html


    za vase monitory ale nerucim.

    KONSOLE na 100Hz bez framebufferu :
    napisi jen kratky navod,casem delsi.omlouvam se, ale nestiham.
    nainstalujte svgalib z www.svgalib.org.
    upravte konfiguracni soubor /etc/vga/libvga.config.
    prectete ho a byberte nejakou vam se hodici "modeline" upravte Horizsync, VertReferesh (parametry lze vzit z /etc/X11/XF86Config*) a chipset nastavte na NV3 (podpora chipsetu od NV).zkontrolujte programkem svidtune (je v baliku svgalib.jede mi to v pohode na 640x480@100.pujde to asi i vice.jede to bez problemu s kolizemi s driverem od NVidie.
    bez zaruky na vase monitory a karty !!!vice pozdeji.

    Poznámka


    dobra utility na vyladeni konsole fbset,fbutils,svidtune,
    nvclock == pretaktovani
    graficke enginy : CS,Maverick,Mesa,glut,.....
    gamesy: quake,unreal,tocrs,tuxracer,tuxcart,....
    benchmarky : neco je v glutu
    jinak : GLPerf
    svgalib : podpora vga a vyladeni grafiky v text. rezimu
    neco o grafice : www.nvidia.com
    hodnoceni karty : vykonove nic moc.chce to koupit radeji znacku.manli je vcelku jedna z nejhorsich co existuje.a cenove vychazi velice dobre GeForce2 MX . karta dost topi.a pokud mate AMD procesor uvazujte s prehledem o 300 W zdroji.
    posledni aktualisace : 19.12.2001.
    changelog: -svgalib,vyladeni konsole bez fb,

    Dokument vytvořil: User682, 20.10.2001 22:14 | Poslední úprava: David Heidelberg, 27.2.2011 15:09 | Historie změn | Zobrazeno: 1071×

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.