Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
| Podpora: | částečná |
externí zvuková karta se sluchátkovým zesilovačem
$ lsusb Bus 003 Device 004: ID 0b05:17a0 ASUSTek Computer, Inc.
$ dmesg [ 2408.068179] usb 3-1: new full-speed USB device number 4 using uhci_hcd [ 2408.228371] usb 3-1: New USB device found, idVendor=0b05, idProduct=17a0 [ 2408.228380] usb 3-1: New USB device strings: Mfr=3, Product=1, SerialNumber=0 [ 2408.228387] usb 3-1: Product: USB Advanced Audio Device [ 2408.228393] usb 3-1: Manufacturer: C-Media Electronics Inc. [ 2408.323531] input: C-Media Electronics Inc. USB Advanced Audio Device as /devices/pci0000:00/0000:00:1a.0/usb3/3-1/3-1:1.3/input/input18 [ 2408.323728] hid-generic 0003:0B05:17A0.0008: input,hidraw3: USB HID v1.00 Device [C-Media Electronics Inc. USB Advanced Audio Device] on usb-0000:00:1a.0-1/input3
Pokud máte jádro novější než 3.8, stačí zapojit, nastavit výstup na digitální/SPDIF a používat.
Aby byl SPDIF na GNU/Linuxu viditelný, musíte ho povolit v konfigurační aplikaci od výrobce na MS Windows a restartovat do GNU/Linuxu se zapojenou zvukovkou, pak musí být zvukovka připojená při každém restartu, jinak digitální výstup zase zmizí. Přitom musí ve zvukovce být vždy něco (sluchátka) zapojeno, jinak se např. ani nespustí konfigurační dialog na MS Windows.
Přes analogový výstup (tj. ne SPDIF) nefunguje regulace hlasitosti (viz bug). Do 22/100 není slyšet nic, načež od 23/100 to skočí rovnou na nesnesitelnou úroveň.
Poznámka:
Dokument vytvořil: |🇵🇸, 23.8.2013 20:28 | Poslední úprava: |🇵🇸, 31.3.2014 00:13 | Historie změn | Zobrazeno: 982×
Tiskni
Sdílej: