Immich byl vydán v nové verzi 3.0.0. Jedná se o alternativu k výchozím aplikacím od Googlu a Applu pro správu fotografií a videí umožňující vlastní hosting serveru Immich. K vyzkoušení je demo. Immich je součástí balíčků open source aplikací FUTO. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí AGPL-3.0.
Společnost Juno Computers prodávající počítače s předinstalovaným Linuxem má nově v nabídce linuxový tablet Juno Tab 4 - WiFi. Na výběr je Debian, Ubuntu a Kubuntu. Předobjednat jej lze za 949 liber (26 500 korun).
Podman (Pod Manager), nástroj umožňující vytvářet a provozovat kontejnery, aniž by uživatel potřeboval práva roota, byl vydán v nové major verzi 6.0.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Řešena je i vážná bezpečnostní chyba CVE-2026-57231.
Společnost Sony oznámila, že od ledna 2028 přestane vydávat nové hry pro PlayStation na fyzických discích. Všechny budoucí tituly budou dostupné výhradně v digitální podobě na PlayStation Store.
Google Chrome 150 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 150.0.7871.46 přináší řadu novinek. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 433 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
Soudní dvůr Evropské unie potvrdil rekordní pokutu 4,125 miliardy eur (100 miliard Kč) americké technologické firmě Google ze skupiny Alphabet. Pokutu firmě v roce 2018 vyměřila Evropská komise (EK) za to, že Google podle ní zneužívá operačního systému Android k potlačení konkurence na trhu vyhledávacích služeb.
Administrativa amerického prezidenta Donalda Trumpa povolila firmě Anthropic obnovit plný přístup klientů k modelům umělé inteligence (AI) Fable 5 a Mythos 5. Ty byly nedostupné bezmála tři týdny kvůli bezpečnostním obavám vlády, třebaže americké ministerstvo obchodu minulý pátek povolilo omezený přístup k modelu Mythos 5 pro některé „důvěryhodné“ domácí organizace.
Francúzska organizácia na ochranu spotrebiteľa, po viac než ôsmych rokoch skúmania, žaluje Epson za plánované zastarávanie tlačiarní. Súd sa začína dnes, 2. 7. 2026, vo francúzskom Nanterre.
Erin Catto, autor open source 2D fyzikálního enginu Box2D (Wikipedie), představil nový 3D fyzikální engine Box3D. Engine je již používán ve hře The Legend of California.
Byla vydána nová verze 4.0.0 multiplatformního svobodného frameworku pro zpracování obrazu G'MIC (GREYC's Magic for Image Computing, Wikipedie). Přehled novinek i s náhledy nových filtrů na PIXLS.US.
1. SELECT id FROM identifikatory WHERE nazev = 'nazev'; // pokud predchozi select vrati id, pak 2. INSERT INTO tabulka VALUES (id, .....)Tyto operace provádím v transakci s úrovní REPEATABLE READ, ale nemyslím si, že by samotná transakce ochránila bod 2 před tím, aby někdo mezitím smazal dané id. V tabulce tabulka je totiž id jako cizí klíč na tabulku identifikatory, takže ve druhém kroku potřebuju, aby id existovalo. Jakým způsobem mohu zajistit, aby id určitě existovalo ve 2. kroku?
INSERT INTO tabulka SELECT id, ..... FROM identifikatory WHERE nazev='nazev' LIMIT 1;Pokud
nazev nebude existovat, nový záznam se nevloží.
identifikatory indexovánu podle sloupce nazev.
Tu časovou náročnost jsem nedávno měřil. Není to tak zlé, jak se povídá. Navíc všech 1000 záznamů můžeš vložit jedním insertem, takže to bude i rychlé.
protože při repeatable reads transakce díky race condition může selhat i z jiných v podstatě neodstranitelných důvodů)Jakých třeba? Opakování transakcí nikde implementováno nemám. Vyzkoušel jsem, že transakce v REPEATABLE READS může selhat takto:
sezení 2: START TRANSACTION SELECT id FROM hlavni_tabulka WHERE id = 2; sezení 1: DELETE FROM hlavni_tabulka WHERE id = 2; sezení 2: INSERT INTO vedlejsi_tabulka (id, ...) VALUES (2, ....); // selže kvůli cizímu klíči id tabulky hlavni_tabulka tzn. ačkoliv mi v tomto boděO jiných důvodech proč by mělo REPEATABLE READS selhat nevím. Souběh už by měla mít databáze vyřešený ne?
dotaz "SELECT id FROM hlavni_tabulka WHERE id = 2" vrací hodnotu, fyzicky už to tam neexistuje a foreign key zajímá
jen poslední verze. Tohle nevím jak vyřešit kromě izolace SERIALIZABLE, která by měla zamknout čtené řádky, ale to bohužel (jak jsem dnes zjistil) nemohu udělat, protože potřebuju,
aby ostatní sezení měla k dispozici RW přístup k řádkům hlavní tabulky během transakce (která může trvat i několik desítek minut - miliony řádků).
CREATE TABLE a (a integer) engine innodb; INSERT INTO a values (1);když spustím následující řádky synchronně ve dvou transakcích (vždy stejný řádek v jedné a pak v druhé), tak mi ta druhá nezařve, i když by měla (a např. v postgresql zařve) a normálně počká na commit první transakce a pak zahlásí nula modifikovaných řádek.
set session transaction isolation level repeatable read ; BEGIN; SELECT * FROM a; UPDATE a set a=2 /*v druhé =3*/ where a=1; COMMITPřitom další SELECT * FROM a; furt tvrdí, že tam v té tabulce je jednička. Tomu tedy rozhodně neříkám repeatable reads, tomu říkám paskvil. --- Nicméně obecně: pokud chceš mít dlouhé transakce, během kterých ostatní transakce mají RW přístup, nemůžeš zajistit konzistenci. To prostě z principu nelze. Buď máš konzistentní čtení/zápis, pak ale když se sejdou dvě transakce nad stejnými daty, ne vždy jdou uspořádat a tedy je potřeba někdy jednu zrušit a pak zavolat znova. To u dlouhé transakce je blbina, pak ji musíš rozsekat na krátké transakce. Anebo se vykašleš na konzistenci. Zajistit obojí prostě nejde - když té dlouhé transakci změní něco krátká transakce pod rukama, tak to prostě "automaticky" vyřešit nejde.
identifikatory byla stabilní a potřeboval bys větší výkon databáze, zvaž její odstranění. Místo cizího klíče pak použiješ datový typ ENUM. Databáze s ENUM pracuje o něco rychleji a hlavně je s ním mnohem pohodlnější práce. Vně se chová jako varchar, ale uvnitř je to jen jednobajtový (příp. dvoubajtový) identifikátor.
SELECT id FROM identifikatory WHERE nazev = 'nazev' FOR UPDATE;
Tiskni
Sdílej: