Nourish (GitHub) je nový správce oken pro Linux. Tradiční plochy nahrazuje nekonečným plátnem a posouváním a přibližováním. Využívá vlastní kompozitor pro Wayland s názvem y5. Videoukázka.
Po 20 letech a 17 otevřených (open source) krátkých filmech Blender Studio oznámilo plán na svůj první celovečerní film. Cílem samozřejmě není jenom nový otevřený film, ale především vývoj a vylepšení otevřených nástrojů pro spolupráci napříč celým procesem a vytvoření otevřené příručky (playbook) pro filmovou produkci ve velkém měřítku s informacemi, které jsou obvykle dostupné pouze uvnitř komerčních studií, a pomoci tak nezávislým tvůrcům překonat technické a organizační bariéry.
Byla vydána nová verze 26.6.25 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.
Apple bez varování odstranil ze svého obchodu sociální síť VKontaktě i další aplikace skupiny VK, jako je VK Music nebo VK Video [Novinky.cz].
V dubnu loňského roku představený poštovní klient Notion Mail bude 22. září ukončen.
Konference OpenAlt 2026 hledá přednášející. Proběhne o víkendu 7. a 8. listopadu na půdě Fakulty informačních technologií VUT v Brně. Témata konference jsou: Otevřený a svobodný software, IoT a Hnutí tvůrců, Vzdělávání, Bezpečnost a soukromí, Otevřená společnost, komunity a data, OpenMobility a další.
Společnosti OpenAI a Broadcom oznámily čip optimalizovaný pro AI pojmenovaný Jalapeño.
Deno (Wikipedie), běhové prostředí (runtime) pro JavaScript, TypeScript a WebAssembly, bylo vydáno v nové verzi 2.9. Hlavní novinkou je deno desktop pro převod Deno projektu na desktopovou aplikaci. Jedná se o alternativu k frameworkům Electron nebo Tauri.
Od zítra jsou Datové schránky oficiálně na nové adrese datovka.gov.cz. Adresa mojedatovaschranka.cz zůstává funkční do 27. srpna 2026, následně budou uživatelé automaticky přesměrováni na datovka.gov.cz.
Dolphin (Wikipedie), tj. open source multiplatformní emulátor herních konzolí GameCube a Wii od Nintenda, byl vydán ve verzi 2606. S podporou Game Boy Playeru.
CREATE TABLE `temperature` (
`time` BIGINT NOT NULL PRIMARY KEY, /* UNIX timestamp * 1000 */
`id_sensor` TINYINT NOT NULL, /* cizi klic na senzor */
`t16` SMALLINT NOT NULL, /* teplota - 12bitu */
);
Stručně
CREATE TABLE `temperature` (
`id` bigint(20) NOT NULL AUTO_INCREMENT COMMENT 'ID',
`id_sensor` int(11) NOT NULL COMMENT 'foreign to sensor',
`time` datetime NOT NULL COMMENT 'date and time',
`temperature` float NOT NULL COMMENT 'temperature',
PRIMARY KEY (`id`),
KEY `time` (`time`)
) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8 COLLATE=utf8_czech_ci;
CREATE TABLE `sensor` (
`id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT COMMENT 'ID',
`uid` varchar(20) COLLATE utf8_czech_ci NOT NULL COMMENT 'sensor ID',
`location` varchar(50) COLLATE utf8_czech_ci NOT NULL COMMENT 'short location description',
PRIMARY KEY (`id`)
) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8 COLLATE=utf8_czech_ci;
Velikost dat 71 942 144
Velikost indexů 34 160 640
Řádků (auto increment): 1 559 770
nevěřím že by CSV byla menší než MyISAM nebo InnoDB
Protože nelze realizovat 2 měření zároveň tak syntetický klíč není potřeba i když logicky se nabízí.
MySQL používám protože se na úlohu hodí asi nejlépe, mám interaktivní graf na (zatím neveřejném) webu a tam se zobrazuje agregace po minutě a každou minutu se aktualizuje pomocí AJAXu.
Jediné co mi teď asi vadí je to, že nevím, kolik bitů sebere datetime nebo timestamp bez timezone oproti BIGINTu.
Aktuálně jsem si spočítal, že potřebuju:
(1 záznam na sekundu) a
takto zůstane záznam se všemi hodnotami; integrálně do streamu bych si to mohl psát taky s ještě vyšší efektivitou, ale chci SQL...
... mám interaktivní graf na (zatím neveřejném) webu a tam se zobrazuje agregace po minutě a každou minutu se aktualizuje pomocí AJAXu.Tak tohle bych neoznačil jako agregace 1x za měsíc ani náhodou. Takže 1x za minutu. To úplně mění požadavek. Pro úsporné uložení používám SQLite, ale na 7 bytů se nedá dostat ani náhodou. A ani v MySQL to nepůjde.
(data tudíš zabírají 23.9 bajtů)
Podle výpočtu velikosti rekordu mi vychází původně:
8+4+4+8 = 24 bytů což odpovídá,
podle nového návrhu v dotazu budu potřebovat na data
8+1+2 = 11 bytů (bez indexů (a tady jen PK)) a taky nevím, zda MySQL neudělá nějaký padding.
Jaká úložiště nejefektivněji ukládají řádek s pevnou velikostí10.5. Data Type Storage Requirements
Lze použít DATETIME nebo TIMESTAMP jako primární klíč když je možné naměřit 2 a více hodnot za vteřinu?10.3.5. Fractional Seconds in Time Values IMO se sql na to co chceš moc nehodí, ale když na tom trváš, dobrou radu najdeš zde
Tiskni
Sdílej: