Organizace Free Software Foundation Europe (FSFE) zrušila svůj účet na 𝕏 (Twitter) s odůvodněním: "To, co mělo být původně místem pro dialog a výměnu informací, se proměnilo v centralizovanou arénu nepřátelství, dezinformací a ziskem motivovaného řízení, což je daleko od ideálů svobody, za nimiž stojíme". FSFE je aktivní na Mastodonu.
Paramount nabízí za celý Warner Bros. Discovery 30 USD na akcii, tj. celkově o 18 miliard USD více než nabízí Netflix. V hotovosti.
Nájemný botnet Aisuru prolomil další "rekord". DDoS útok na Cloudflare dosáhl 29,7 Tbps. Aisuru je tvořený až čtyřmi miliony kompromitovaných zařízení.
Iced, tj. multiplatformní GUI knihovna pro Rust, byla vydána ve verzi 0.14.0.
FEX, tj. open source emulátor umožňující spouštět aplikace pro x86 a x86_64 na architektuře ARM64, byl vydán ve verzi 2512. Před pár dny FEX oslavil sedmé narozeniny. Hlavní vývojář FEXu Ryan Houdek v oznámení poděkoval společnosti Valve za podporu. Pierre-Loup Griffais z Valve, jeden z architektů stojících za SteamOS a Steam Deckem, v rozhovoru pro The Verge potvrdil, že FEX je od svého vzniku sponzorován společností Valve.
Byla vydána nová verze 2.24 svobodného video editoru Flowblade (GitHub, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání. Videoukázky funkcí Flowblade na Vimeu. Instalovat lze také z Flathubu.
Společnost Proton AG stojící za Proton Mailem a dalšími službami přidala do svého portfolia online tabulky Proton Sheets v Proton Drive.
O víkendu (15:00 až 23:00) probíha EmacsConf 2025, tj. online konference vývojářů a uživatelů editoru GNU Emacs. Sledovat ji lze na stránkách konference. Záznamy budou k dispozici přímo z programu.
Provozovatel internetové encyklopedie Wikipedia jedná s velkými technologickými firmami o uzavření dohod podobných té, kterou má s Googlem. Snaží se tak zpeněžit rostoucí závislost firem zabývajících se umělou inteligencí (AI) na svém obsahu. Firmy využívají volně dostupná data z Wikipedie k trénování jazykových modelů, což zvyšuje náklady, které musí nezisková organizace provozující Wikipedii sama nést. Automatické programy
… více »Evropská komise obvinila síť 𝕏 z porušení unijních pravidel, konkrétně nařízení Evropské unie o digitálních službách (DSA). Vyměřila jí za to pokutu 120 milionů eur (2,9 miliardy Kč). Pokuta je podle názoru amerického ministra zahraničí útokem zahraničních vlád na americký lid. K pokutě se vyjádřil i americký viceprezident: „EU by měla podporovat svobodu projevu, a ne útočit na americké společnosti kvůli nesmyslům“.
myprogram sleep 60 # sleep ako príkladmyprogram by mal spustiť zadané argumenty, dostať PID nového procesu a viac sa o nový proces nestarať. Aspon nie priamo. Zvládol som to s execvp, ale problém je že child proces neskončí. Cez ps -ef ho vidno ako 'defunct' - ked použijem ako argument echo, tak vytlačí čo má ale ostane existovať. Takže čo by som mal použiť aby ten child proces sa správal normálne a ukončil sa.... Len pripomínam, že potrebujem to PID Dakujem
Řešení dotazu:
SIGCHLD na SIG_IGN resp. SA_NOCLDWAIT.
sigaction(SIGCHLD, &(struct sigaction){.sa_handler = SIG_IGN}, NULL)
To bych nedoporučoval. Teoreticky je možné, že potomek už skončil, ale mezitím se spustil nový proces, který má náhodou stejné PID, jako měl ten potomek.
Spolehlivější je waitpid(pid, &status, WNOHANG)
waitpid().
while (waitpid(pID,&status,WNOHANG) == 0) { #pID je PID childu
cout << "process zije \n"; # tu bude samozrejme nieco ine
sleep (1);
}
toto iteruje dokiaľ child existuje, teda dokiaľ zmysluplne existuje... možno som sa nevyjadril jasne čo chcem :(, ale v každom prípade vďaka...
waitpid(pid, &status, WNOHANG) mohlo skončit chybou, pokud je parametr pid v pořádku, ale přesto bych doporučoval zvyknout si počítat i s touto možností a nepočítat automaticky s tím, že nenulová hodnota znamená, že potomek skončil.
Tiskni
Sdílej: