Fedora je od 10. února dostupná v Sýrii. Sýrie vypadla ze seznamu embargovaných zemí a Fedora Infrastructure Team mohl odblokovat syrské IP adresy.
Ministerstvo zahraničí Spojených států amerických vyvíjí online portál Freedom.gov, který umožní nejenom uživatelům v Evropě přístup k obsahu blokovanému jejich vládami. Portál bude patrně obsahovat VPN funkci maskující uživatelský provoz tak, aby se jevil jako pocházející z USA. Projekt měl být původně představen již na letošní Mnichovské bezpečnostní konferenci, ale jeho spuštění bylo odloženo.
Byla vydána pro lidi zdarma ke stažení kniha The Book of Remind věnovaná sofistikovanému kalendáři a připomínači Remind.
Grafický editor dokumentů LyX, založený na TeXu, byl vydán ve verzi 2.5.0. Oznámení připomíná 30. výročí vzniku projektu. Novinky zahrnují mj. vylepšení referencí nebo použití barev napříč aplikací, od rozhraní editoru po výstupní dokument.
F-Droid bannerem na svých stránkách a také v aplikacích F-Droid a F-Droid Basic upozorňuje na iniciativu Keep Android Open. Od září 2026 bude Android vyžadovat, aby všechny aplikace byly registrovány ověřenými vývojáři, aby mohly být nainstalovány na certifikovaných zařízeních Android. To ohrožuje alternativní obchody s aplikacemi jako F-Droid a možnost instalace aplikací mimo oficiální obchod (sideloading).
Svobodná historická realtimová strategie 0 A.D. (Wikipedie) byla vydána ve verzi 28 (0.28.0). Její kódový název je Boiorix. Představení novinek v poznámkách k vydání. Ke stažení také na Flathubu a Snapcraftu.
Multimediální server a user space API PipeWire (Wikipedie) poskytující PulseAudio, JACK, ALSA a GStreamer rozhraní byl vydán ve verzi 1.6.0 (Bluesky). Přehled novinek na GitLabu.
UBports, nadace a komunita kolem Ubuntu pro telefony a tablety Ubuntu Touch, vydala Ubuntu Touch 24.04-1.2 a 20.04 OTA-12.
Byla vydána (Mastodon, 𝕏) nová stabilní verze 2.0 otevřeného operačního systému pro chytré hodinky AsteroidOS (Wikipedie). Přehled novinek v oznámení o vydání a na YouTube.
WoWee je open-source klient pro MMORPG hru World of Warcraft, kompatibilní se základní verzí a rozšířeními The Burning Crusade a Wrath of the Lich King. Klient je napsaný v C++ a využívá vlastní OpenGL renderer, pro provoz vyžaduje modely, grafiku, hudbu, zvuky a další assety z originální kopie hry od Blizzardu. Zdrojový kód je na GitHubu, dostupný pod licencí MIT.
Při vkládání velkého množství záznamů do SQLite pomocí příkazu INSERT OR IGNORE pozoruji výrazné zpomalení. Data vkládám přes python z csv souborů. Mám desítky souborů o velikosti cca 300 MB a každý obsahuje statisíce až milion záznamů - textové popisky definující význam a k nim přiřazená číselné hodnoty. Python vytváří několik číselníků, do kterých se ukládají ty popisky, aby se šetřilo místo, protože ty jsou hodně duplicitní.
Zpracování prvních takových souborů trvá pár desítek vteřin/několik minut na každý soubor. Postupně se čas zpracování souboru prodlužuje a dosahuje i desítek minut/pár hodin. Nějak významně nepomohlo ani vypnutí indexování během vkládání. Transakce používám.
K datům bude přistupovat pouze jeden program běžící lokálně. Proto jsem volil sqlite. To zpomalování při vkládání mě ale nutí zeptat se, jestli by na tom jiné databáze nebyly lépe?
Řešení dotazu:
Díky za tip. Zkusím tu dočasnou tabulku.
Data převádím do databáze pro trvalé uložení. Vyhledávání v původních csv souborech celkem trvá. Dotaz do SQL je mnohonásobně rychlejší. Těch dotazů může být v dávce několik tisíc, výsledkem každého je několik desítek řádků pro další zpracování. Zpočátku to vypadalo, že databáze je řešení. Ale s prodlužujícím se časem zpracování insertů už to tak růžové není. Už je skoro jedno, jestli čekat hodiny na přípravu dat pro sql dotazy, nebo hodiny na zpracování dotazů do csv.
Velikost databáze je dnes cca 12 GB. Za rok naroste cca o 1 GB, to je asi 6 mio záznamů.
Tiskni
Sdílej: