Immich byl vydán v nové verzi 3.0.0. Jedná se o alternativu k výchozím aplikacím od Googlu a Applu pro správu fotografií a videí umožňující vlastní hosting serveru Immich. K vyzkoušení je demo. Immich je součástí balíčků open source aplikací FUTO. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí AGPL-3.0.
Společnost Juno Computers prodávající počítače s předinstalovaným Linuxem má nově v nabídce linuxový tablet Juno Tab 4 - WiFi. Na výběr je Debian, Ubuntu a Kubuntu. Předobjednat jej lze za 949 liber (26 500 korun).
Podman (Pod Manager), nástroj umožňující vytvářet a provozovat kontejnery, aniž by uživatel potřeboval práva roota, byl vydán v nové major verzi 6.0.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Řešena je i vážná bezpečnostní chyba CVE-2026-57231.
Společnost Sony oznámila, že od ledna 2028 přestane vydávat nové hry pro PlayStation na fyzických discích. Všechny budoucí tituly budou dostupné výhradně v digitální podobě na PlayStation Store.
Google Chrome 150 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 150.0.7871.46 přináší řadu novinek. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 433 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
Soudní dvůr Evropské unie potvrdil rekordní pokutu 4,125 miliardy eur (100 miliard Kč) americké technologické firmě Google ze skupiny Alphabet. Pokutu firmě v roce 2018 vyměřila Evropská komise (EK) za to, že Google podle ní zneužívá operačního systému Android k potlačení konkurence na trhu vyhledávacích služeb.
Administrativa amerického prezidenta Donalda Trumpa povolila firmě Anthropic obnovit plný přístup klientů k modelům umělé inteligence (AI) Fable 5 a Mythos 5. Ty byly nedostupné bezmála tři týdny kvůli bezpečnostním obavám vlády, třebaže americké ministerstvo obchodu minulý pátek povolilo omezený přístup k modelu Mythos 5 pro některé „důvěryhodné“ domácí organizace.
Francúzska organizácia na ochranu spotrebiteľa, po viac než ôsmych rokoch skúmania, žaluje Epson za plánované zastarávanie tlačiarní. Súd sa začína dnes, 2. 7. 2026, vo francúzskom Nanterre.
Erin Catto, autor open source 2D fyzikálního enginu Box2D (Wikipedie), představil nový 3D fyzikální engine Box3D. Engine je již používán ve hře The Legend of California.
Byla vydána nová verze 4.0.0 multiplatformního svobodného frameworku pro zpracování obrazu G'MIC (GREYC's Magic for Image Computing, Wikipedie). Přehled novinek i s náhledy nových filtrů na PIXLS.US.
ISR(TIMER0_OVF_vect) {
TCNT0=6;
longac++;
if (longac>230) {
display_voltage();
longac=0;
}
if (engine_active) {
if (OCR1A <= motor_stop && E_llllNEW) {
E_llll = E_llllNEW;
E_llllNEW = 0;
}
if (E_a) {
if (! OCR1A) {
bitClear (PORTC, PC1);
bitSet (PORTC, PC0);
}
} else {
if (! OCR1A) {
bitClear (PORTC, PC0);
bitSet (PORTC, PC1);
}
}
if (OCR1A < E_llll) {
OCR1A++;
}
if (OCR1B < E_pppp) {
OCR1B++;
}
if (OCR1A > E_llll) {
OCR1A--;
}
if (OCR1B > E_pppp) {
OCR1B--;
}
}
if ((OCR1A+OCR1B)==0) engine_active=0;
}
ISR(USART_RXC_vect) {
unsigned char status,data,i;
status=UCSRA;
data=UDR;
if ((status & (FRAMING_ERROR | DATA_OVERRUN))==0) {
if((data=='\n')) { rs232enter=1; }
if(data>=32 && data<=126) {
i=RX_BUFFER_SIZE-1;
while(i>0) {
rx_buffer[i]=rx_buffer[i-1];
i--;
}
rx_buffer[0]=data;
}
}
}
voltage=analog2v(convertanalog(0));
write(PSTR("Akumulátor: "));
writestr(voltage2float(voltage));
void putchar1(char c) {
while (!(UCSRA & DATA_REGISTER_EMPTY));
UDR=c;
}
void write(char *sss){
char k;
while ((k=pgm_read_byte(sss++))) {
putchar1(k);
}
}
void writestr(char *sss){
char k;
while ((k=(*sss++))) {
putchar1(k);
}
}Funkce pro zjištění napětí jsem opráskl odtud: http://tuxgraphics.org/common/src2/article07061/
analog.c
/* vim: set sw=8 ts=8 si et: */
/*
* ADC functions for atmega8.
* Author: Guido Socher, Copyright: GPL
* http://tuxgraphics.org/electronics/
*/
#include <avr/io.h>
//----------------EDIT HERE----------------------------------------
// VDIV = (Rx+Ry)/Rx, change this according to the division factor of Rx and Ry
//
// This is if you do not use any resistor for Rx and Ry=4K7 (measure up to 2.5V):
//#define VDIV 1.0
//
// Ry=4K7 Rx=4K7 -> divide by 2 (measure up to 5V)
#define VDIV 7.745
// convert adc reading to voltage
unsigned int analog2v(unsigned int aval)
{
float r;
// 100* 2.56*VDIV/1024:
r=(aval * VDIV )/4.0;
return((unsigned int)(r+0.5));
}
//-------------END EDIT HERE----------------------------------------
// return analog value of a given channel. Works without interrupt
unsigned int convertanalog(unsigned char channel)
{
unsigned char adlow,adhigh;
/* enable analog to digital conversion in single run mode
* without noise canceler function. See datasheet of atmega88 page 250
* We set ADPS2=1 ADPS0=1 ADPS1=1 to have a clock division factor of 128.
* This is needed to stay in the recommended range of 50-200kHz
* Clock freq= 14MHz or 18 MHz
* ADEN: Analog Digital Converter Enable
* ADIE: ADC Interrupt Enable (0=no interrupt)
* ADIF: ADC Interrupt Flag
* ADCSR: ADC Control and Status Register
* ADPS2..ADPS0: ADC Prescaler Select Bits
* REFS: Reference Selection Bits (page 203)
*/
// int-ref with external capacitor at AREF pin:
// atmega8: 2.56V int ref=REFS1=1,REFS0=1
// atmega88: 1.1V int ref=REFS1=1,REFS0=1
// write only the lower 3 bit for channel selection
//
#ifdef USEAVCCREF
// AVcc ref
ADMUX=(1<<REFS0)|(channel & 0x0f);
#else
// Use the intenal ref:
ADMUX=(1<<REFS1)|(1<<REFS0)|(channel & 0x0f);
#endif
//
ADCSRA=(1<<ADEN)|(1<<ADPS2)|(1<<ADPS1)|(1<<ADPS0);
// switch off digital input line:
//DIDR0=(1<<channel)& 0x1f;
// start conversion
ADCSRA|= (1<<ADSC);
while(bit_is_set(ADCSRA,ADSC)); // wait for result
adlow=ADCL; // read low first !!
adhigh=ADCH;
return((unsigned int)((adhigh<<8)|(adlow & 0xFF)));
}
analog.h
/* vim: set sw=8 ts=8 si et : */
/*
* Title : C include file for analog conversion
* Copyright: GPL V2
* Autor: Guido Socher
* http://tuxgraphics.org/electronics/
*/
#ifndef ANALOG_H
#define ANALOG_H
// return analog value of a given channel.
extern unsigned int convertanalog(unsigned char channel);
extern unsigned int analog2v(unsigned int aval);
#endif /* ANALOG_H */
voltage=analog2v(convertanalog(0));
write(PSTR("Akumulátor: "));
writestr(voltage2float(voltage));
Tohle je kód te funkce display_voltage(), kterou voláš v přerušení při přetečení časovače? Jestli jo, tak je problém jasný - při běhu obsluhy přerušení je zakázaná obsluha jiných přerušení, takže ISR(USART_RXC_vect)() se neprovede včas a UDR přeteče.
Je potřeba zbavit se kódu, který může běžet dlouho, a vykonává se se zakázaným přerušením. Možnosti:
1) Nevím, jak vypadá tvoje funkce main(), ale jestli je tam jenom nekonečná prázdná smyčka, tak můžeš definovat globální proměnnou, která bude do hlavní smyčky signalizovat, že se má provést měření, a odvysílat výsledky. Např.:
// globální proměnná je definovaná někde na začátku
volatile unsigned char signal_pro_mereni; //musí být volatile
void main () {
...
signal_pro_mereni = 0; // to přijde někam na začátek
...
...
while (1) {
if (signal_pro_mereni) { // do prázdné smyčky se přidá měření
signal_pro_mereni = 0;
display_voltage();
}
}
}
ISR(TIMER0_OVF_vect) {
TCNT0=6;
longac++;
if (longac>230) {
signal_pro_mereni = 1;
longac=0;
...
}
Rozdíl je v tom, že v tomto případě se měření provede s povoleným přerušením, takže když přijdou data ze sériového portu, tak se přijmou. (Samozřejmě musíš zajistit, aby přijetí dat a zpracování příkazů nezpůsobilo nějakou kolizi v odvysílání.)
2) Na čas nejnáročnější je samotné vysílání po sériovém portu, možná bude stačit ho spouštět v přerušení. Např.:
#define BUFFER_LEN 128
unsigned char outbuffer[BUFFER_LEN]; // buffer pro odesílání, velikost upravit podle potřeby
unsigned char out_len; // délka dat
unsigned char index; // odtud se bude vysílat
volatile unsigned char vysila_se;
void write (char *sss) {
unsigned char k;
if (vysila_se) return;
if (out_len == BUFFER_LEN) return;
while ((k = pgm_read_byte(sss++))) {
outbuffer[out_len++] = k;
if (out_len == BUFFER_LEN) break;
}
}
void writestr(char *sss){
char k;
if (vysila_se) return;
if (out_len == BUFFER_LEN) return;
while ((k=(*sss++))) {
outbuffer[out_len++] = k;
if (out_len == BUFFER_LEN) break;
}
}
void odvysilat() {
if (vysila_se) return;
if (!out_len) return;
if (out_len == 1) {
UDR = outbuffer[0];
out_len = 0;
return;
}
vysila_se = 1;
out_index = 0;
UDR = outbuffer[out_index++];
UCSRB |= (1 << UDRIE);
}
ISR (USART_UDRE_vect) {
UDR = outbuffer[out_index++];
if (out_index == out_len) {
UCSRB &= ~(1 << UDRIE);
vysila_se = 0;
out_len = 0;
}
}
Funkce write() a writestr() naplní vysílací buffer a zavolání odvysilat() ho odvysílá po sériovém portu. Program běží dál a jenom se občas přeruší, když je potřeba zapsat další znak do UDR.
(Tenhle konkrétní kód jsem netestoval, ale obvykle to dělám podobně a funguje mi to, takže princip je v podstatě v pořádku.)
3) V putchar() periodicky testovat UCSRA & (1 << RXC) a když se zjistí přijatý znak, tak zavolat nějakou funkci, která bude duplikovat kód obluhy přerušení USART_RXC_vect, ale to mi přijde dost ošklivé.
P.S.: Jestli ty tři řádky na začátku nejsou v display_voltage(), tak sem hoď ještě display_voltage().
while (1) {
if (je co dekódovat) { // předpokládám, že to tam je nějak takhle
dekódovat;
}
if (signal_pro_mereni) {
signal_pro_mereni = 0;
display_voltage();
}
}
Nevýhoda je, že vysílání ti zablokuje dekódování těch příkazů a ty se dokódují, až když se dovysílá. Pokud to nepůjde ani takhle, tak ti zbývá jenom možnost 2 nebo 3.
ISR(XXX_vect, ISR_NOBLOCK)
{
...
}
Tak bych nadefinoval TIMER0_OVF_vect, s tím, že při vstupu do přerušovací rutiny stopnu časovač TIMER0 a na konci rutiny ho zase spustím. Nevýhoda je v tom, že by měření neprobíhalo v periodických intervalech, intervaly mezi měřeními by se měnily podle toho kolik času by ATmega strávila vysíláním dat.
Tiskni
Sdílej: