Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Řešení dotazu:
Section "Module"
Load "glx"
EndSection
Section "InputDevice"
Identifier "Generic Keyboard"
Driver "kbd"
Option "XkbRules" "xorg"
Option "XkbModel" "pc104"
Option "XkbLayout" "us"
EndSection
Section "InputDevice"
Identifier "Configured Mouse"
Driver "mouse"
EndSection
Section "Device"
Identifier "Configured Video Device"
Driver "nvidia"
EndSection
Section "Monitor"
Identifier "Configured Monitor"
EndSection
Section "Screen"
Identifier "Default Screen"
Monitor "Configured Monitor"
EndSection
Section "Extensions"
Option "Composite" "Disable"
EndSection
Ak stale nefici, skus poslat nejake tie logy (xorg log a mozno syslog). :)
Section "Module"
Load "glx"
EndSection
Tym mu povies, ze ma pouzivat Tebou instalovany proprietarny nVidia driver (a nie nejaky default, na ktory sa fallbackuje :) ).
# aptitude search nvidia p nvidia-cg-toolkit - NVIDIA Cg Toolkit Installer c nvidia-glx - NVIDIA binary Xorg driver p nvidia-glx-dev - NVIDIA binary Xorg driver development files v nvidia-kernel-173.14.09 - v nvidia-kernel-195.36.24 - pB nvidia-kernel-2.6-686 - NVIDIA binary kernel module for 2.6 series compiled for 686 p nvidia-kernel-2.6-686-bigmem - NVIDIA binary kernel module for 2.6 series compiled for bigmem p nvidia-kernel-2.6-amd64 - NVIDIA binary kernel module for 2.6 series compiled for amd64 p nvidia-kernel-2.6-openvz-686 - NVIDIA binary kernel module for 2.6 series compiled for openvz p nvidia-kernel-2.6.26-2-686 - NVIDIA binary kernel module for Linux 2.6.26-2-686 p nvidia-kernel-2.6.26-2-686-bigmem - NVIDIA binary kernel module for Linux 2.6.26-2-686-bigmem p nvidia-kernel-2.6.26-2-amd64 - NVIDIA binary kernel module for Linux 2.6.26-2-amd64 p nvidia-kernel-2.6.26-2-openvz-686 - NVIDIA binary kernel module for Linux 2.6.26-2-openvz-686 idA nvidia-kernel-2.6.32-4-686 - NVIDIA binary kernel module for Linux 2.6.32-4-686 i nvidia-kernel-common - NVIDIA binary kernel module common files pi nvidia-kernel-dkms - NVIDIA binary kernel module DKMS source i nvidia-kernel-source - NVIDIA binary kernel module source p nvidia-libvdpau-dev - NVIDIA vdpau development files c nvidia-libvdpau1 - NVIDIA vdpau libraries v nvidia-libvdpau1-dev - p nvidia-settings - Tool for configuring the NVIDIA graphics driver c nvidia-vdpau-driver - NVIDIA vdpau driver i nvidia-xconfig - The NVIDIA X Configuration Tooltu je uname -a:
# uname -a Linux debian 2.6.32-4-686 #1 SMP Tue Apr 6 07:02:27 UTC 2010 i686 GNU/Linuxa tu modinfo nvidia:
# modinfo nvidia filename: /lib/modules/2.6.32-4-686/nvidia/nvidia.ko license: NVIDIA alias: char-major-195-* alias: pci:v000010DEd00000E00sv*sd*bc04sc80i00* alias: pci:v000010DEd00000AA3sv*sd*bc0Bsc40i00* alias: pci:v000010DEd*sv*sd*bc03sc02i00* alias: pci:v000010DEd*sv*sd*bc03sc00i00* depends: i2c-core vermagic: 2.6.32-4-686 SMP mod_unload modversions 686 parm: NVreg_EnableVia4x:int parm: NVreg_EnableALiAGP:int parm: NVreg_ReqAGPRate:int parm: NVreg_EnableAGPSBA:int parm: NVreg_EnableAGPFW:int parm: NVreg_Mobile:int parm: NVreg_ResmanDebugLevel:int parm: NVreg_RmLogonRC:int parm: NVreg_ModifyDeviceFiles:int parm: NVreg_DeviceFileUID:int parm: NVreg_DeviceFileGID:int parm: NVreg_DeviceFileMode:int parm: NVreg_RemapLimit:int parm: NVreg_UpdateMemoryTypes:int parm: NVreg_UseVBios:int parm: NVreg_RMEdgeIntrCheck:int parm: NVreg_UsePageAttributeTable:int parm: NVreg_EnableMSI:int parm: NVreg_MapRegistersEarly:int parm: NVreg_RegisterForACPIEvents:int parm: NVreg_RegistryDwords:charp parm: NVreg_NvAGP:intmodprobe nvidia mi vypísalo toto:
# modprobe nvidia FATAL: Error inserting nvidia (/lib/modules/2.6.32-4-686/nvidia/nvidia.ko): No such devicesyslog je ako príloha... inak ma napadlo, akú verziu gcc mám nastaviť na kompilovanie tých nvidia ovládačov?
aptitude install module-assistant nvidia-kernel-common build-essential m-a clean nvidia-kernel-source m-a purge nvidia-kernel-source m-a prepare aptitude install nvidia-kernel-legacy-173xx-source/unstable m-a a-i nvidia-kernel-legacy-173xx-source aptitude install -t unstable nvidia-glx-legacy-173xx
m-a a-i nvidia-kernel-legacy-173xx-sourcetam mi to hodí chybu pri kompilovaní, prikladám rovno aj buildlog... takže zase mi nejde nainštalovať nvidia-glx
# glxinfo |grep renderingmi vypísal
direct rendering: YesTak myslím, že už by to malo byť všetko v poriadku, diky za pomoc :)
sh NVIDIA-Linux-x86_64-195.36.15-pkg2.run --uninstall
A potom podle návodu z debian wiki, co tu už někdo uváděl, jen trochu jednodušeji:
apt-get install module-assistant nvidia-kernel-common
m-a a-i nvidia
Snad jsem na nic nezapomněl
Section "InputDevice"
Identifier "Generic Keyboard"
Driver "kbd"
Option "XkbRules" "xorg"
Option "XkbModel" "pc104"
Option "XkbLayout" "us"
EndSection
Section "InputDevice"
Identifier "Configured Mouse"
Driver "mouse"
EndSection
Section "Device"
Identifier "Configured Video Device"
Driver "nvidia"
EndSection
Section "Monitor"
Identifier "Configured Monitor"
EndSection
Section "Screen"
Identifier "Default Screen"
Monitor "Configured Monitor"
EndSection
Tiskni
Sdílej: