Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Byla vydána nová verze 10.3 sady aplikací pro SSH komunikaci OpenSSH. Přináší řadu bezpečnostních oprav, vylepšení funkcí a oprav chyb.
Cloudflare představil open source redakční systém EmDash. Jedná se o moderní náhradu WordPressu, která řeší bezpečnost pluginů. Administrátorské rozhraní lze vyzkoušet na EmDash Playground.
Bratislava OpenCamp 2026 zverejnil program a spustil registráciu. Štvrtý ročník komunitnej konferencie o otvorených technológiách prinesie 19 prednášok na rôzne technologické témy. Konferencia sa uskutoční v sobotu 25. apríla 2026 v priestoroch FIIT STU v Bratislave.
Na iVysílání lze zhlédnout všechny díly kultovního sci-fi seriálu Červený trpaslík.
Společnost Valve aktualizovala přehled o hardwarovém a softwarovém vybavení uživatelů služby Steam. Podíl uživatelů Linuxu dosáhl v březnu 5,33 % (Windows -4,28 %, OSX +1,19 %, Linux +3,10 %). Nejčastěji používané linuxové distribuce jsou Arch Linux, Linux Mint a Ubuntu. Při výběru jenom Linuxu vede SteamOS Holo s 24,48 %. Procesor AMD používá 67,48 % hráčů na Linuxu.
Ohledně malých zdrojů je fakt, že nejmenší co je k vidění ve formátu PS2 má cca 250W. Slabší zdroje jsou v menších krabičkách, mají uřvanější ventilátory... anebo jsou fanless / open-frame (člověk musí dávat bacha kam šahá). Třeba takový FSP055-50LM - to je mrňous... Fakt je, že stojí tolik co levnější 400W modely
Taky jsem zahlédl nějaké fanless/open-frame zdroje od Nipronu (PCFL-180P) s nekonvenční koncepcí - používají PFC kontrolér jako hlavní stupeň
s trafem na výstup 24V, a následně partu step-down regulátorů pro jednotlivé ATX větve... Zřejmě to trochu zmenší počet součástek, zejm. elektrolytických kondenzátorů - ale účinnost ve výsledku taky nijak oslnivá... údajně je ten zdroj spolehlivý, ale taky dost drahý
používají PFC kontrolér jako hlavní stupeňs trafem na výstup 24V, a následně partu step-down regulátorů pro jednotlivé ATX větve... Zřejmě to trochu zmenší počet součástek, zejm. elektrolytických kondenzátorů - ale účinnost ve výsledku taky nijak oslnivá...
Jsem si téměř jistý, že zdroj navržený tímhle způsobem bude mít vyšší účinnost než klasický a bude i dražší. Klasické zdroje používají jeden řídící obvod, který reguluje vpodstatě podle jediného výstupu. Většinou je zpětná vazba složitější, aby měnič bral v potaz i ostatní výstupy, ale výsledný efekt není nijak oslnivý. Pokud bude zdroj složený z jednoho primárního měniče s optimální účinností, který pak napájí sekundární měniče pro každý jednotlivý výstup, může být účinnost lepší. Bohužel takový zdroj bude obsahovat váce součástek než klasický a bude i dražší.
Mimochodem, tenhle přístup se používá často v embedded zařízeních.
Tiskni
Sdílej: