V pátek 20. února 2025 se v pražské kanceláři SUSE v Karlíně uskuteční 6. Mobile Linux Hackday, komunitní setkání zaměřené na Linux na mobilních zařízeních, kernelový vývoj a uživatelský prostor. Akce proběhne od 10:00 do večera. Hackday je určen všem, kteří si chtějí prakticky vyzkoušet práci s linuxovým jádrem i uživatelským prostorem, od posílání patchů například pomocí nástroje b4, přes balíčkování a Flatpak až po drobné úpravy
… více »Evropská rada vydavatelů (EPC) předložila Evropské komisi stížnost na americkou internetovou společnost Google kvůli její službě AI Overviews (AI souhrny), která při vyhledávání na internetu zobrazuje shrnutí informací ze zpravodajských serverů vytvořená pomocí umělé inteligence (AI). Evropská komise již v prosinci oznámila, že v souvislosti s touto službou začala firmu Google vyšetřovat. Google obvinění ze strany vydavatelů
… více »Ubuntu 26.04 (Resolute Raccoon) už nebude v desktopové instalaci obsahovat GUI nástroj 'Software & Updates'. Důvodem jsou obavy z jeho složitosti pro běžné uživatele a z toho plynoucích bezpečnostních rizik. Nástroj lze doinstalovat ručně (sudo apt install software-properties-gtk).
Thomas Dohmke, bývalý CEO GitHubu, představil startup Entire - platformu pro spolupráci vývojářů a agentů umělé inteligence. Entire získalo rekordních 60 milionů dolarů na vývoj databáze a nástrojů, které mají zefektivnit spolupráci mezi lidmi a agenty umělé inteligence. Dohmke zdůrazňuje potřebu přepracovat tradiční vývojové postupy tak, aby odpovídaly realitě, kdy většinu kódu produkuje umělá inteligence.
Toyota Connected North America oznámila vývoj open-source herního enginu Fluorite, postaveného na frameworku Flutter. Pro renderování grafiky využívá 3D engine Filament od společnosti Google a dle svého tvrzení cílí na konzolovou kvalitu her. Fluorite je zřejmě navržen tak, aby fungoval i na méně výkonném hardware, což naznačuje možnost použití přímo v ICE systémech vozidel. Zdrojový kód zatím zveřejněný není.
Byl vytvořen nástroj a postup pro překonání věkového ověření platforem Discord, Kick, Twitch, Snapchat (a možná dalších), kód je open-source a dostupný na GitHubu. Všechny tyto sítě používají stejnou službu k-ID, která určuje věk uživatele scanem obličeje a na původní server posílá pouze šifrovaná metadata, ty ale sociální síť už nedokáže sama nijak validovat, 'útok' spočívá ve vygenerování a podstrčení legitimně vypadajících ověřovacích metadat.
Jihokorejská kryptoměnová burza Bithumb přiznala vážné selhání interních systémů, které ji vystavilo riziku sabotáže a nezabránilo chybné transakci v hodnotě přes 40 miliard dolarů (814 miliard Kč). Druhá největší kryptoměnová burza v Koreji minulý týden při propagační akci omylem rozeslala zákazníkům zhruba 620 000 bitcoinů místo 620 000 wonů (8700 Kč). Incident vyvolal pokles ceny bitcoinu o 17 procent. Většinu
… více »Google Chrome 145 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 145.0.7632.45 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Zpátky je podpora grafického formátu JPEG XL, viz Platform Status. Odstraněna byla před třemi lety. Nový dekodér JPEG XL jxl-rs je napsán v Rustu. Zobrazování JPEG XL lze vyzkoušet na testovací stránce. Povolit lze v nastavení chrome://flags (Enable JXL image format).
Byla vydána nová verze 1.26 programovacího jazyka Go (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání.
CrossOver, komerční produkt založený na Wine, byl vydán ve verzi 26. Přehled novinek v ChangeLogu. CrossOver 26 vychází z Wine 11.0, D3DMetal 3.0, DXMT 0.72, Wine Mono 10.4.1 a vkd3d 1.18. Do 17. února lze koupit CrossOver+ se slevou 26 %.
potreboval by som rozbehať pripojenie do netu cez 2 adsl linky. V routeri mám 3 sieťové karty, 2 sú pripojené k dsl routerom. Ďalej tam chcem mať nat.
Siete sú: eth0 (192.168.1.1) 192.168.1.0/24, eth1 (10.0.0.2) 10.0.0.0/24 a eth2 (10.0.1.2) 10.0.1.0/24.
Ako nastaviť routovanie a nat/masq? Pre jeden router chodí, chcel by som niečo ako load balancing.
Skúšal som nastavenie podľa lartc howto, ale bez úspechu problém bude pravdepodobne v nat/masq.
# ip route 10.0.0.0/24 dev eth0 scope link src 10.0.0.2 10.0.1.0/24 dev eth2 scope link src 10.0.1.2 default via 10.0.0.1 dev eth0 # ip route show table adsl1 10.0.0.0/24 dev eth0 scope link src 10.0.0.2 10.0.1.0/24 dev eth2 scope link 192.168.1.0/24 dev eth1 scope link 127.0.0.0/8 dev lo scope link default via 10.0.0.1 dev eth0 # ip route show table adsl2 10.0.0.0/24 dev eth0 scope link 10.0.1.0/24 dev eth2 scope link src 10.0.1.2 192.168.1.0/24 dev eth1 scope link 127.0.0.0/8 dev lo scope link default via 10.0.1.1 dev eth2 # ip rule 0: from all lookup local 32764: from 10.0.1.2 lookup adsl2 32765: from 10.0.0.2 lookup adsl1 32766: from all lookup main 32767: from all lookup default # iptables -t nat -L -v Chain PREROUTING (policy ACCEPT 117K packets, 7049K bytes) pkts bytes target prot opt in out source destination Chain POSTROUTING (policy ACCEPT 2004 packets, 209K bytes) pkts bytes target prot opt in out source destination 8665 524K MASQUERADE all -- any any anywhere anywhere Chain OUTPUT (policy ACCEPT 2841 packets, 316K bytes) pkts bytes target prot opt in out source destinationUz naozaj neviem, kde robim chybu
.
ip route add 192.168.1.0/24 dev eth1.
main) jádro přidat automaticky, jakmile dáte něco jako
ip addr add 192.168.1.1/24 brd + dev eth1
default via.
Tiskni
Sdílej: