Do prodeje jde tichá bezdrátová herní myš Logitech PRO X2 SUPERSTRIKE s analogovými spínači s haptickou odezvou (HITS, Haptic Inductive Trigger System). Cena je 4 459 Kč.
Microsoft na GitHubu zveřejnil zdrojový kód projektu LiteBox, jedná se o 'knihovní operační systém' (library OS) zaměřený na bezpečnost, využívající systémovou architekturu LVBS k ochraně jádra před útoky z uživatelského prostoru. LiteBox je napsán v Rustu a uvolněný pod licencí MIT. Projekt je teprve v rané fázi vývoje.
BreezyBox je open-source shell a virtuální terminál pro populární jednočip ESP32. Nabízí základní unixové příkazy, sledování aktuálního pracovního adresáře (CWD), jednoduchý instalátor a spouštěč aplikací v podobě ELF binárních souborů, zabudovaný HTTP server nebo třeba ovládání WiFi - ukázka použití coby 'malého osobního počítače'. Ačkoliv je BreezyBox inspirovaný BusyBoxem, oproti němu má tento projekt několik externích závislostí, zejména na ESP-IDF SDK. BreezyBox je dostupný pod licencí MIT.
Byl představen cross-assembler xa.sh, napsaný čistě v Bourne shell skriptu. Tento nástroj umožňuje zpracovávat assemblerový kód pro Intel 8080, přičemž je možné snadno přidat podporu i pro další architektury, například 6502 a 6809. Skript využívá pouze různé běžné unixové příkazy jako jsou awk, sed nebo printf. Skript si lze stáhnout z GitHubového repozitáře projektu.
Byla představena nová verze modelu Claude Opus 4.6 od společnosti Anthropic. Jako demonstraci možností Anthropic využil 16 agentů Claude Opus 4.6 k vytvoření kompilátoru jazyka C, napsaného v programovacím jazyce Rust. Claude pracoval téměř autonomně, projekt trval zhruba dva týdny a náklady činily přibližně 20 000 dolarů. Výsledkem je fungující kompilátor o 100 000 řádcích kódu, jehož zdrojový kód je volně dostupný na GitHubu pod licencí Creative Commons.
Kultovní britský seriál The IT Crowd (Ajťáci) oslavil dvacáté výročí svého prvního vysílání. Sitcom o dvou sociálně nemotorných pracovnících a jejich nadřízené zaujal diváky svým humorem a ikonickými hláškami. Seriál, který debutoval v roce 2006, si i po dvou dekádách udržuje silnou fanouškovskou základnu a pravidelně se objevuje v seznamech nejlepších komedií své doby. Nedávné zatčení autora seriálu Grahama Linehana za hatecrime však vyvolává otázku, jestli by tento sitcom v současné Velké Británii vůbec vznikl.
Společnost JetBrains oznámila, že počínaje verzí 2026.1 budou IDE založená na IntelliJ ve výchozím nastavení používat Wayland.
Společnost SpaceX amerického miliardáře Elona Muska podala žádost o vypuštění jednoho milionu satelitů na oběžnou dráhu kolem Země, odkud by pomohly zajistit provoz umělé inteligence (AI) a zároveň šetřily pozemské zdroje. Zatím se ale neví, kdy by se tak mělo stát. V žádosti Federální komisi pro spoje (FCC) se píše, že orbitální datová centra jsou nejúspornějším a energeticky nejúčinnějším způsobem, jak uspokojit rostoucí poptávku po
… více »Byla vydána nová verze 2.53.0 distribuovaného systému správy verzí Git. Přispělo 70 vývojářů, z toho 21 nových. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Spolek OpenAlt zve příznivce otevřených řešení a přístupu na 216. sraz, který proběhne v pátek 20. února od 18:00 v Red Hat Labu (místnost Q304) na Fakultě informačních technologií VUT v Brně na ulici Božetěchova 1/2. Tématem srazu bude komunitní komunikační síť MeshCore. Jindřich Skácel představí, co je to MeshCore, předvede nejrůznější klientské zařízení a ukáže, jak v praxi vypadá nasazení vlastního repeateru.
Koupil jsem si bezdrátovou optickou myš Microsoft Wireless Notebook Optical Mouse 4000 v1.0, které má dvě klasická tlačítka, kolečko, které funguje i jako tlačítko a ještě má to kolečko možnost vyklápění (doleva, doprava)a ještě na boku jedno malé tlačítko.
cat /proc/bus/input/devices
I: Bus=0003 Vendor=045e Product=00e1 Version=0007
N: Name="Microsoft Microsoft Wireless Optical MouseŽ 1.00"
P: Phys=usb-0000:00:1d.0-1/input0
S: Sysfs=/class/input/input2
H: Handlers=mouse1 event2
B: EV=7
B: KEY=1f0000 0 0 0 0 0 0 0 0
B: REL=1c3
Pokud myš v xorg.conf nastavím klasicky jako ExplorerPS/2, ZAxisMapping "4 5", tak kolečko funguje dobře, boční tlačítko se hlásí jako Button 9.
Začal jsem zkoumat různé stránky, avšak pomocí těchto návodů se mi "Tilt" tlačítko nepovedlo rozchodit. Xev jej vůbec nedetekuje :(
V xorg.conf to mám zapsáno takto:
Section "InputDevice"
Identifier "Mouse1"
Driver "evdev"
Option "Device" "/dev/input/event2"
Option "Dev Phys" "usb-0000:00:1d.0-1/input0"
Option "Buttons" "9"
Option "ZAxisMapping" "4 5 6 7"
Option "Emulate3Buttons" "no"
EndSection
Po spuštění Xev mi detekuje kolečko jako 4 5, boční tlačítko jako 9. Po prohlídnutí xmodmap -pp jsem zjistil, že se to samo přemapovalo - a ještě to nějak záhadně detekuje 32 tlačítek:
There are 32 pointer buttons defined.
Physical Button
Button Code
1 1
2 3
3 2
4 4
5 5
6 6
7 7
8 8
9 9
10 10
11 11
12 12
13 13
14 14
15 15
16 16
17 17
18 18
19 19
20 20
21 21
22 22
23 23
24 24
25 25
26 26
27 27
28 28
29 29
30 30
31 31
32 184
imwheel "tilt" také nijak nedetekuje :(.
Pokud dám v konzoli cat /dev/input/event2 a vyklopím tlačítko, nějaký event to provede a zapíše se :/.
Používám distribuci Archlinux, Xorg7, evdev přímo v jádře, jádro 2.6.16.
Nenapadá někoho, jak by se tilt dal zprovoznit tak, aby jej Xev, či imwheel detekovalo? Děkuji
Dev phys se AFAIK týká starého evdev, které bylo v Xorg 6.8 na Gentoo. Buttons nebo ZAxisMapping vůbec nepoužívám, všechna potřebná přemapování dělám přes vlastní nastavení Xmodmapu.
Také mi to detekuje 32 tlačítek...
Také mám možnost naklápět kolečko doprava/doleva, příkaz xev mi při stiskutí vypisuje události. Problém je, že aplikace toto nepodporují... takže toto se mi hodí tak maximálně v nějakých hrách.
Tak až napíšu dotaz, tak to nakonec najdu. Problém je v balíčku xf86-input-evdev - musel jsem provést patch a překopilovat jej. Nyní se mi tilt v xev zobrazuje jako Button 6 a 7. To by mě zajímalo, kam mi zmizel Button 8 :/
Zde je ten patch:
--- evdev.c
+++ evdev.c
@@ -155,6 +155,7 @@
PostButtonClicks(pInfo, wheel_down_button, -value);
break;
+ case REL_DIAL:
case REL_HWHEEL:
if (value > 0)
PostButtonClicks(pInfo, wheel_right_button, value);
Tiskni
Sdílej: