Po 9 týdnech vývoje od vydání Linuxu 7.0 oznámil Linus Torvalds vydání Linuxu 7.1. Přehled novinek a vylepšení na LWN.net: první a druhá polovina začleňovacího okna a časem také na Linux Kernel Newbies.
Cheat Engine (Wikipedie) je s verzí 7.7 k dispozici už také pro Linux. Jedná se o proprietární skener/debugger paměti používaný především k cheatování v počítačových hrách.
Vláda USA nařídila společnosti Anthropic pozastavit přístup k modelům Fable 5 a Mythos 5 pro všechny cizince, včetně zaměstnanců Anthropicu.
Společnost Murena představila (YouTube) novou verzi 4.0 mobilního operačního systému /e/OS (Wikipedie) založeného na Androidu a LineageOS bez aplikací a služeb od Googlu.
V Arch User Repository (AUR) bylo kompromitováno přes 400 opomíjených balíčků (jejich seznam). Útočník do nich začlenil škodlivý npm balíček atomic-lockfile, který krade citlivá data uživatelů. Publikována byla předběžná analýza spouštěného malwaru deps.
Homebrew, správce balíčků nejen pro macOS, byl vydán ve verzi 6.0.0 (seznam změn). Hlavními novinkami jsou bezpečnostní mechanismus tap trust kvůli důvěryhodnosti závislostí, vylepšení sandboxingu na Linuxu, interní JSON API nebo zlepšení výkonu.
Byla nalezena a 9. června opravena kritická zranitelnost ve FreeBSD v Kernel TLS (KTLS). Pojmenována byla Bumsrakete (FreeBSD-SA-26:26.ktls, CVE-2026-45257). Lokální neprivilegovaný uživatel může přepisovat soubory, ke kterým má právo pouze pro čtení. Přepsáním setuid binárky a jejím spuštěním může získat roota. Na všech verzích od verze 13.0 vydané v dubnu 2021.
Vývojáři open source operačního systému ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, se na síti 𝕏 pochlubili, že ReactOS zvládne počítačovou hru Half-Life.
Byla vydána nová verze 4.8 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.
Apple container dospěl do verze 1.0.0. Jedná se o open source nástroj pro spouštění linuxových kontejnerů na macOS postavený nad containerization. Napsaný je v programovacím jazyce Swift a optimalizovaný pro Apple silicon.
auto lo eth0 eth1 eth2 ethx...
iface lo inet loopback
auto br0
iface br0 inet dhcp
bridge_ports all
To je snad epidemie. Za jeden příspěvek, kde vysvětlím, že ifconfig je už skoro osm let obsolete a že není dobré používat příkazy s nelogickým a těžko předvídatelným chováním, se okamžitě objeví dva další… :-( Co má ale, proboha, znamenat tahle šílenost:
ifconfig eth0 0.0.0.0
Když to zkusím, odebere to z interface jednu z přiřazených IPv4 adres. Čert ví, podle čeho si to vybírá, kterou má odebrat… Autor toho návodu chtěl patrně napsat
ip addr flush dev eth0
Az na to, ze navody k bridge pouzivaji ifconfig
To je ovšem zásadní chyba těch návodů - pokud tedy nepocházejí z doby před vydáním jádra 2.2.0 (leden 1999).
a ze to slavne ip je pouzitelne jen na linuxu
Cituji z dotazu: "…jakým způsobem (jestli vůbec) je v linuxu možno…". Řeč je tedy právě o Linuxu a v něm je už skoro osm let krajně nevhodné používat příkaz ifconfig, mimo jiné právě kvůli oněm nelogickým a těžko odhadnutelným efektům, jako je ten, o kterém jsem se zmiňoval ve svém příspěvku.
a je tudiz nerozumne z duvodu prenositelnosti pouzivat nejaky wraper
Děkuji, že jste mi nakonec dal za pravdu, že je nerozumné používat nějaký wrapper - tj. onu emulaci, která umožňuje dodnes příkazu ifconfig předstírat jakous takous funkčnost.
Čím ale nahradit poslední řádek, když ifconfig nedoporučujete?Hádám
ip link set br0 up
Rád bych si byl ale jistej, že všechny data bit po bitu projdou bezezměny tímhle "stojem" jako by to byl onen kus drátu.To zcela jistě ne a ani to samozřejmě není vůbec možné. Propojení na fyzické úrovni (tedy to co dělá hub) nelze pomocí síťových karet realizovat. Bridge funguje na linkové vrstvě, tedy (zjednodušeně) ethernet (802.3). Funkčnost je stejná jako v případě switche (rozdíl mezi termíny switch a bridge není všeobecně definován), tedy rámce projdou beze změny. Nebo také nemusí projít vůbec, pokud je zdroj i cíl na jednom portu (jedné síťové kartě). Kromě toho samozřejmě neprojdou vadné rámce (nedokončené a podobně).
Tiskni
Sdílej: