Přímý přenos (YouTube) z konference LinuxDays 2026, jež probíhá tento víkend v Praze v prostorách FIT ČVUT. Na programu je spousta zajímavých přednášek.
Byla vydána nová verze 0.17.0 programovacího jazyka Zig (Codeberg, Wikipedie). Přispělo 206 vývojářů. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Open-source projekt OpenDLSS-NR je 'bitově přesná reimplementace' neuronové rendrovací sítě DLSS 5 od společnosti NVIDIA, jenže pro grafické API Vulkan (DLSS slouží k vylepšování klasickým způsobem vyrendrovaných snímků pomocí lokálních modelů umělé inteligence, a to v reálném čase). Projekt není nijak spojen se společností NVIDIA, je pouze pro OS Windows a natrénované váhy modelu si uživatelé musí obstarat sami. Zdrojový kód je k dispozici na GitHubu, pod licencí MIT s výjimkou pro komponenty třetích stran.
Společnost Cloudflare představila Clef a Clef-Flash, open-source rozhodovací modely určené pro rychlou a konzistentní klasifikaci vstupů. Na rozdíl od klasických LLM vracejí tyto modely deterministické striktně typované strukturované odpovědi s exaktními pravděpodobnostmi, tedy odpovědi ve stylu přelomového modelu Jev.
… více »Byla vydána beta verze Ubuntu 26.10 s kódovým názvem Stonking Stingray. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Dle plánu by Ubuntu 26.10 mělo vyjít 15. října 2026.
Byla vydána verze 1.99.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.
Od 13. do 15. října proběhne v Praze OpenSSL Conference 2026. Na YouTube lze zhlédnout videozáznamy přednášek z loňského roku.
Eben Upton oznámil další zdražení jednodeskových počítačů Raspberry Pi. Tentokrát 2 GB varianty o 12,50 dolarů. Nově 2 GB Raspberry Pi 4 stojí 67,50 dolarů a 2 GB Raspberry Pi 5 stojí 77,50 dolarů.
OpenMandriva ROME, tj. průběžně aktualizovaná (rolling) edice linuxové distribuce OpenMandriva, byla vydána ve verzi 26.09. Vedle Flatpaku také s podporou Snapu.
Edison Design Group po více než 30 letech zveřejnil zdrojový kód svého EDG C/C++ front-endu. Ten proslul širokou podporou standardů C++ a kompatibilitou s dialekty kompilátorů od Microsoftu, GNU, Clangu, Sunu a dokonce i s prehistorickým cfrontem. EDG byl použit například v kompilátoru Intel C++ Classic, kompilátoru NVCC od firmy NVIDIA pro platformu CUDA nebo v našeptávači kódu IntelliSense v produktech společnosti Microsoft. Projekt nyní spravuje organizace The C++ Alliance a kód je dostupný pod licencí Apache 2.0, doplněnou o výjimky projektu LLVM.
auto lo eth0 eth1 eth2 ethx...
iface lo inet loopback
auto br0
iface br0 inet dhcp
bridge_ports all
To je snad epidemie. Za jeden příspěvek, kde vysvětlím, že ifconfig je už skoro osm let obsolete a že není dobré používat příkazy s nelogickým a těžko předvídatelným chováním, se okamžitě objeví dva další… :-( Co má ale, proboha, znamenat tahle šílenost:
ifconfig eth0 0.0.0.0
Když to zkusím, odebere to z interface jednu z přiřazených IPv4 adres. Čert ví, podle čeho si to vybírá, kterou má odebrat… Autor toho návodu chtěl patrně napsat
ip addr flush dev eth0
Az na to, ze navody k bridge pouzivaji ifconfig
To je ovšem zásadní chyba těch návodů - pokud tedy nepocházejí z doby před vydáním jádra 2.2.0 (leden 1999).
a ze to slavne ip je pouzitelne jen na linuxu
Cituji z dotazu: "…jakým způsobem (jestli vůbec) je v linuxu možno…". Řeč je tedy právě o Linuxu a v něm je už skoro osm let krajně nevhodné používat příkaz ifconfig, mimo jiné právě kvůli oněm nelogickým a těžko odhadnutelným efektům, jako je ten, o kterém jsem se zmiňoval ve svém příspěvku.
a je tudiz nerozumne z duvodu prenositelnosti pouzivat nejaky wraper
Děkuji, že jste mi nakonec dal za pravdu, že je nerozumné používat nějaký wrapper - tj. onu emulaci, která umožňuje dodnes příkazu ifconfig předstírat jakous takous funkčnost.
Čím ale nahradit poslední řádek, když ifconfig nedoporučujete?Hádám
ip link set br0 up
Rád bych si byl ale jistej, že všechny data bit po bitu projdou bezezměny tímhle "stojem" jako by to byl onen kus drátu.To zcela jistě ne a ani to samozřejmě není vůbec možné. Propojení na fyzické úrovni (tedy to co dělá hub) nelze pomocí síťových karet realizovat. Bridge funguje na linkové vrstvě, tedy (zjednodušeně) ethernet (802.3). Funkčnost je stejná jako v případě switche (rozdíl mezi termíny switch a bridge není všeobecně definován), tedy rámce projdou beze změny. Nebo také nemusí projít vůbec, pokud je zdroj i cíl na jednom portu (jedné síťové kartě). Kromě toho samozřejmě neprojdou vadné rámce (nedokončené a podobně).
Tiskni
Sdílej: