abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 03:33 | Humor

    Momo je fenka cavapoo, která svými náhodnými stisky kláves bezdrátové klávesnice vytváří jednoduché počítačové hry. Technicky to funguje tak, že Raspberry Pi s připojenou bluetooth klávesnicí posílá text do Claude Code, který pak v Godotu píše hry a sám je i testuje pomocí screenshotů a jednoduchých simulovaných vstupů. Za stisky kláves je Momo automaticky odměňována pamlsky. Klíčový je pro projekt prompt, který instruuje AI, aby i

    … více »
    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 3
    dnes 02:22 | Nová verze

    GNU awk (gawk), implementace specializovaného programovacího jazyka pro zpracování textu, byl vydán ve verzi 5.4.0. Jedná se o větší vydání po více než dvou letech. Mezi četnými změnami figuruje např. MinRX nově jako výchozí implementace pro regulární výrazy.

    |🇵🇸 | Komentářů: 0
    včera 16:22 | IT novinky

    Internetový prohlížeč Ladybird ohlásil tranzici z programovacího jazyka C++ do Rustu. Přechod bude probíhat postupně a nové komponenty budou dočasně koexistovat se stávajícím C++ kódem. Pro urychlení práce bude použita umělá inteligence, při portování první komponenty prohlížeče, JavaScriptového enginu LibJS, bylo během dvou týdnů pomocí nástrojů Claude Code a Codex vygenerováno kolem 25 000 řádků kódu. Nejedná se o čistě autonomní vývoj pomocí agentů.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 4
    včera 15:55 | Nová verze

    Byl vydán Mozilla Firefox 148.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání a poznámkách k vydání pro vývojáře. Nově lze snadno povolit nebo zakázat jednotlivé AI funkce. Řešeny jsou rovněž bezpečnostní chyby. Nový Firefox 148 bude brzy k dispozici také na Flathubu a Snapcraftu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    včera 12:44 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 22.1.0, tj. první stabilní verze z nové řady 22.1.x, překladačové infrastruktury LLVM (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání: LLVM, Clang, LLD, Extra Clang Tools a Libc++.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 12:22 | Humor

    X86CSS je experimentální webový emulátor instrukční sady x86 napsaný výhradně v CSS, tedy bez JavaScriptu nebo dalších dynamických prvků. Stránka 'spouští' assemblerovový program mikroprocesoru 8086 a názorně tak demonstruje, že i prosté CSS může fungovat jako Turingovsky kompletní jazyk. Zdrojový kód projektu je na GitHubu.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 6
    včera 12:11 | Nová verze

    Po šesti letech byla vydána nová verze 1.3 webového rozhraní ke gitovým repozitářům CGit.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 02:33 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 6.1 linuxové distribuce Lakka (Wikipedie), jež umožňuje transformovat podporované počítače v herní konzole. Nejnovější Lakka přichází s RetroArchem 1.22.2.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 02:11 | Nová verze

    Matematický software GNU Octave byl vydán ve verzi 11.1.0. Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vedle menších změn rozhraní jsou jako obvykle zahrnuta také výkonnostní vylepšení a zlepšení kompatibility s Matlabem.

    |🇵🇸 | Komentářů: 1
    23.2. 21:44 | Nová verze

    Weston, referenční implementace kompozitoru pro Wayland, byl vydán ve verzi 15.0.0. Přehled novinek v příspěvku na blogu společnosti Collabora. Vypíchnout lze Lua shell umožňující psát správu oken v jazyce Lua.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (18%)
     (6%)
     (0%)
     (11%)
     (27%)
     (2%)
     (5%)
     (1%)
     (12%)
     (26%)
    Celkem 953 hlasů
     Komentářů: 25, poslední 3.2. 19:50
    Rozcestník

    Dotaz: UDP a prijímanie broadcastu

    11.12.2006 07:22 thefox | skóre: 25 | Ťapešovo
    UDP a prijímanie broadcastu
    Přečteno: 381×
    Zdravím,

    Je to na semestrálku. Ak vás zaujíma, prečo to aj tak posielam sem, skrollnite dole.

    Problém: neviem prijať UDP broadcast. Mám 2 programy - server a klient. Klient posiela na port 64000 (to je vlastne jedno) a adresu 255.255.255.255 nejaké dáta. Server číta z portu 64000 (rovnaký ako ten, kde posiela klient) dáta, no žiadne neprečíta.

    Keď klient posiela dáta ako unicast, server ich bez problému prečíta. Neviem, kde robím chybu, bude to nejaká prkotina, dúfam, že niekto bude vedieť (uvítam čokoľvek od polopatistickej rady cez linky na vhodné tutorialy/HOWTO/články až po rébusy (pokiaľ budú zábavné a nezabijú celý deň)) :-).

    Zdrojáky: Klient
    #include <stdio.h>
    #include <sys/socket.h>
    #include <sys/types.h>
    #include <arpa/inet.h>
    #include <unistd.h>
    #include <string.h>
    
    int main() {
    	int sock;
    	struct sockaddr_in remoteaddr;
    	char buffer[] = "Hello, world!"; // text, ktorý posielame
    	int result;
    	int enable;
    
    	// vytvoríme si soket
    	sock = socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, 0); 
    
    	if (sock == -1) { perror("socket()"); return(1); }
    
    	// povolíme posielanie broadcast paketov
    	result = setsockopt(sock, SOL_SOCKET, SO_BROADCAST, &enable, sizeof(enable));
    	
    	if (result == -1) { perror("setsockopt()"); close(sock); return(1); }
    
    	// do remoteaddr vložíme IP:PORT prijímateľa
    	remoteaddr.sin_family = AF_INET;
    	remoteaddr.sin_port = htons(64000);
    	remoteaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("255.255.255.255");
    	// keď adresu na riadku vyššie zmením na unicast, server segment bez problému prijme
    
    	// paket odošleme
    	result = sendto(sock, buffer, strlen(buffer), 0, (struct sockaddr *) &remoteaddr, sizeof(remoteaddr));
    
    	if (result == -1) { perror("sendto()"); close(sock); return(1); }
    
    	// uzavrieme soket
    	close(sock);
    	return(0);
    }
    
    server
    #include <stdio.h>
    #include <sys/socket.h>
    #include <sys/types.h>
    #include <arpa/inet.h>
    #include <unistd.h>
    
    int main() {
    	int sock;
    	char buffer[100]; // buffer do ktorého budeme čítať dáta
    	struct sockaddr_in localaddr;
    	struct sockaddr_in source;
    	int source_size;
    	int result;
    
    	// vytvoríme si soket
    	sock = socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
    	
    	if (sock == -1) { perror("socket()"); return(1); }
    
    	// do localaddr vložíme adresu, na ktorú si nabind()ujeme soket
    	localaddr.sin_family = AF_INET;
    	localaddr.sin_port = htons(64000);
    	localaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("0.0.0.0");
    
    	// a vykonáme samotný bind()
    	result = bind(sock, (struct sockaddr *) &localaddr, sizeof(localaddr));
    
    	if (result == -1) { perror("bind()"); close(sock); return(1); }
    
    	// tu sa prijímajú dáta zo siete. Chceme zistiť aj adresu odosielateľa, preto ten
    	// cirkus s source (bez toho to tiež nefunguje)
    	source_size = sizeof(source);
    	
    	recvfrom(sock, buffer, sizeof(buffer), 0, (struct sockaddr *) &source, &source_size);
    	printf("got something: %s\n", buffer);  // viem, že dáta v buffer nie sú null-terminated
    						// to sa ošetrí neskôr
    	close(sock);
    	return(0);
    }
    
    Vykonať niektoré kúsky so setsockopt() v procese servera som skúšal, nepomohlo (aj keď netvrdím, že viem, čo som mal robiť).
    Prečo sa pýtam tu?

    • Pretože už začínam byť bezradný, neprečítal som jednu vygooglenú/manuálovú stránku, uvedomujem si, že asi robím len nejakú fundamentálnu triviálnu chybu, no neviem, akú.
    • Tu na abclinuxu sa nájde dosť veľa sieťových expertov, ktorí možno zbadajú chybu na prvý pohľad a dnešný večer by som strávil robením ostatných vecí :-).

    0118 999 881 999 119 725 3

    Odpovědi

    11.12.2006 12:33 Jirka Chráska
    Rozbalit Rozbalit vše Re: UDP a prijímanie broadcastu
    Dobrý den,

    je potřeba nastavit na socketu, že má reagovat na broadcasty pomocí setsockopt(). Najdete to třeba v knize Advanced Programming in the UNIX Environment 2. vydání W. Richard Stevens, Stephen A. Rago; str. 579-581.
    Zde je opravený a otestovaný server.

    // server.c
    #include <stdio.h>
    #include <sys/socket.h>
    #include <sys/types.h>
    #include <arpa/inet.h>
    #include <unistd.h>
    
    int main() 
    {
    int sock;
    char buffer[100]; // buffer do ktorého budeme èíta» dáta
    struct sockaddr_in localaddr;
    struct sockaddr_in source;
    int source_size;
    int result;
    int broadcast = 1;
    int n;
    // vytvoríme si soket
    sock = socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
    
    if (sock == -1) { perror("socket()"); return(1); }
    // volby pro socket - prijimame broadcast
    if ( setsockopt( sock, SOL_SOCKET, SO_BROADCAST, &broadcast, sizeof(int) ) < 0 ) 
    { 
    perror("setsockopt()"); 
    } 
    
    // do localaddr vloŸíme adresu, na ktorú si nabind()ujeme soket
    localaddr.sin_family = AF_INET;
    localaddr.sin_port = htons(64000);
    localaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("0.0.0.0");
    
    // a vykonáme samotný bind()
    result = bind(sock, (struct sockaddr *) &localaddr, sizeof(localaddr));
    
    if (result == -1) { perror("bind()"); close(sock); return(1); }
    
    // tu sa prijímajú dáta zo siete. Chceme zisti» aj adresu odosielateµa, preto ten
    // cirkus s source (bez toho to tieŸ nefunguje)
    source_size = sizeof(source);
    
    n=recvfrom(sock, buffer, sizeof(buffer), 0, (struct sockaddr *) &source, &source_size);
    if( n > 0 && n <100 ) {
        buffer[n] = '\0';
        printf("got something: %s\n", buffer);  
        }
    // to sa o¹etrí neskôr
    close(sock);
    return(0);
    }
    
    

    11.12.2006 17:46 thefox | skóre: 25 | Ťapešovo
    Rozbalit Rozbalit vše Re: UDP a prijímanie broadcastu
    Zdravím,

    ak je toto otestovaný server, ktorý reaguje na správy odoslané klientom, ktorého som tu napísal, tak bude chyba niekde v mojej konfigurácii. Presne toto som skúšal niekoľkokrát a nepomohlo, ani konkrétne tento zdrojový kód nič nevypíše, keď spustím klienta.

    Neviete náhodou, čím by to mohlo byť?
    0118 999 881 999 119 725 3
    11.12.2006 18:05 thefox | skóre: 25 | Ťapešovo
    Rozbalit Rozbalit vše Re: UDP a prijímanie broadcastu
    /me is banging his head against a nearby wall.

    Hint pre ostatných: povoľte to vo firewalli.

    PEBKAC vládne a je chladný.
    0118 999 881 999 119 725 3
    11.12.2006 18:15 Jirka Chráska
    Rozbalit Rozbalit vše Re: UDP a prijímanie broadcastu
    Já jsem to zkoušel na dvou vnitřních strojích, které pochopitelně žádný firewall nemají. Hlavně, že jste tu malou zákeřnou bestii odhalil a zlikvidoval.

    Pěkný den.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.