abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 16:44 | Bezpečnostní upozornění

    Dle plánu bylo PHP vydáno v nových verzích 8.5.12, 8.4.27, 8.3.36 a 8.2.35. Opraveny jsou kritické zranitelnosti CVE-2026-109618 a CVE-2026-109619 aneb PHP2Shell.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    dnes 11:55 | Nová verze

    UBports, nadace a komunita kolem Ubuntu pro telefony a tablety Ubuntu Touch, vydala Ubuntu Touch 24.04-2.1 a 24.04-1.5. S opravou kritických zranitelností.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 11:33 | IT novinky

    Společnost Škoda Auto zveřejnila na Printables bezplatné 3D modely příslušenství do svých vozů (držáky na nápoje, pomůcky pro vedení kabelů, mincovníky, háčky na USB kabely a čepice pro kapsy na zadních stranách opěradel sedadel, držáky na telefony a úchyty pro horní upevnění bezpečnostních pásů).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    dnes 05:11 | Zajímavý článek

    Nové číslo časopisu Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 170 (pdf).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 04:33 | Bezpečnostní upozornění

    Dnes v 16:00 (14:00 UTC) budou opraveny 2 kritické zranitelnosti s CVSS 9.2 v PHP.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    dnes 01:37 | Bezpečnostní upozornění

    Nizozemská policie 13. října 2026 zabavila v datacentru Amsterdam Science Park server italského poskytovatele internetových služeb Autistici/Inventati (A/I), a to na základě americké žádosti o mezinárodní právní pomoc.… více »

    vencour | Komentářů: 8
    včera 20:47 | Bezpečnostní upozornění
    Hlášeny RCE v NGINX. Náprava dostupná. … více »
    vencour | Komentářů: 0
    včera 20:33 | IT novinky

    Do 26. října do 18:00 běží na Steamu přehlídka nadcházejících her Festival Steam Next | říjen 2026 (YouTube) doplněná demoverzemi, přenosy a dalšími aktivitami. Demoverze lze hrát zdarma.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 20:22 | Zajímavý software

    Čínská technologická společnost DeepSeek zveřejnila na GitHubu svůj framework DeepInfer, nástroj pro efektivní offline inferenci svého modelu DeepSeek-V4.1-Flash ve velkém měřítku. Software běží na Linuxu a nativně podporuje akcelerátory Nvidia ale i čipy Huawei Ascend 950. Jedná se pouze o samotný inferenční engine, ne kompletní produkční službu. Zdrojový kód je dostupný pod licencí Apache 2.0.

    ❗Červivý Hřib krade❗ | Komentářů: 0
    včera 17:00 | Nová verze

    Německo-americká společnost Black Forest Labs představila FLUX 3 Image Klein, otevřený model s 5,6 miliardami parametrů pro tvorbu a úpravu obrázků. Dovede pracovat až s deseti referenčními snímky a zvládá generování v rozlišení až 4K, díky své menší velikosti ('klein' v němčině znamená 'malý') je model vhodný pro používání na běžných grafických kartách. Jedná se bohužel o cenzurovaný generativní model, z korpusu byl před trénováním

    … více »
    ❗Červivý Hřib krade❗ | Komentářů: 8
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (9%)
     (7%)
     (4%)
     (21%)
     (30%)
     (8%)
     (5%)
     (2%)
     (14%)
     (20%)
    Celkem 2887 hlasů
     Komentářů: 33, poslední včera 23:44
    Rozcestník

    Dotaz: UDP a prijímanie broadcastu

    11.12.2006 07:22 thefox | skóre: 25 | Ťapešovo
    UDP a prijímanie broadcastu
    Přečteno: 559×
    Zdravím,

    Je to na semestrálku. Ak vás zaujíma, prečo to aj tak posielam sem, skrollnite dole.

    Problém: neviem prijať UDP broadcast. Mám 2 programy - server a klient. Klient posiela na port 64000 (to je vlastne jedno) a adresu 255.255.255.255 nejaké dáta. Server číta z portu 64000 (rovnaký ako ten, kde posiela klient) dáta, no žiadne neprečíta.

    Keď klient posiela dáta ako unicast, server ich bez problému prečíta. Neviem, kde robím chybu, bude to nejaká prkotina, dúfam, že niekto bude vedieť (uvítam čokoľvek od polopatistickej rady cez linky na vhodné tutorialy/HOWTO/články až po rébusy (pokiaľ budú zábavné a nezabijú celý deň)) :-).

    Zdrojáky: Klient
    #include <stdio.h>
    #include <sys/socket.h>
    #include <sys/types.h>
    #include <arpa/inet.h>
    #include <unistd.h>
    #include <string.h>
    
    int main() {
    	int sock;
    	struct sockaddr_in remoteaddr;
    	char buffer[] = "Hello, world!"; // text, ktorý posielame
    	int result;
    	int enable;
    
    	// vytvoríme si soket
    	sock = socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, 0); 
    
    	if (sock == -1) { perror("socket()"); return(1); }
    
    	// povolíme posielanie broadcast paketov
    	result = setsockopt(sock, SOL_SOCKET, SO_BROADCAST, &enable, sizeof(enable));
    	
    	if (result == -1) { perror("setsockopt()"); close(sock); return(1); }
    
    	// do remoteaddr vložíme IP:PORT prijímateľa
    	remoteaddr.sin_family = AF_INET;
    	remoteaddr.sin_port = htons(64000);
    	remoteaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("255.255.255.255");
    	// keď adresu na riadku vyššie zmením na unicast, server segment bez problému prijme
    
    	// paket odošleme
    	result = sendto(sock, buffer, strlen(buffer), 0, (struct sockaddr *) &remoteaddr, sizeof(remoteaddr));
    
    	if (result == -1) { perror("sendto()"); close(sock); return(1); }
    
    	// uzavrieme soket
    	close(sock);
    	return(0);
    }
    
    server
    #include <stdio.h>
    #include <sys/socket.h>
    #include <sys/types.h>
    #include <arpa/inet.h>
    #include <unistd.h>
    
    int main() {
    	int sock;
    	char buffer[100]; // buffer do ktorého budeme čítať dáta
    	struct sockaddr_in localaddr;
    	struct sockaddr_in source;
    	int source_size;
    	int result;
    
    	// vytvoríme si soket
    	sock = socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
    	
    	if (sock == -1) { perror("socket()"); return(1); }
    
    	// do localaddr vložíme adresu, na ktorú si nabind()ujeme soket
    	localaddr.sin_family = AF_INET;
    	localaddr.sin_port = htons(64000);
    	localaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("0.0.0.0");
    
    	// a vykonáme samotný bind()
    	result = bind(sock, (struct sockaddr *) &localaddr, sizeof(localaddr));
    
    	if (result == -1) { perror("bind()"); close(sock); return(1); }
    
    	// tu sa prijímajú dáta zo siete. Chceme zistiť aj adresu odosielateľa, preto ten
    	// cirkus s source (bez toho to tiež nefunguje)
    	source_size = sizeof(source);
    	
    	recvfrom(sock, buffer, sizeof(buffer), 0, (struct sockaddr *) &source, &source_size);
    	printf("got something: %s\n", buffer);  // viem, že dáta v buffer nie sú null-terminated
    						// to sa ošetrí neskôr
    	close(sock);
    	return(0);
    }
    
    Vykonať niektoré kúsky so setsockopt() v procese servera som skúšal, nepomohlo (aj keď netvrdím, že viem, čo som mal robiť).
    Prečo sa pýtam tu?

    • Pretože už začínam byť bezradný, neprečítal som jednu vygooglenú/manuálovú stránku, uvedomujem si, že asi robím len nejakú fundamentálnu triviálnu chybu, no neviem, akú.
    • Tu na abclinuxu sa nájde dosť veľa sieťových expertov, ktorí možno zbadajú chybu na prvý pohľad a dnešný večer by som strávil robením ostatných vecí :-).

    0118 999 881 999 119 725 3

    Odpovědi

    11.12.2006 12:33 Jirka Chráska
    Rozbalit Rozbalit vše Re: UDP a prijímanie broadcastu
    Dobrý den,

    je potřeba nastavit na socketu, že má reagovat na broadcasty pomocí setsockopt(). Najdete to třeba v knize Advanced Programming in the UNIX Environment 2. vydání W. Richard Stevens, Stephen A. Rago; str. 579-581.
    Zde je opravený a otestovaný server.

    // server.c
    #include <stdio.h>
    #include <sys/socket.h>
    #include <sys/types.h>
    #include <arpa/inet.h>
    #include <unistd.h>
    
    int main() 
    {
    int sock;
    char buffer[100]; // buffer do ktorého budeme èíta» dáta
    struct sockaddr_in localaddr;
    struct sockaddr_in source;
    int source_size;
    int result;
    int broadcast = 1;
    int n;
    // vytvoríme si soket
    sock = socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
    
    if (sock == -1) { perror("socket()"); return(1); }
    // volby pro socket - prijimame broadcast
    if ( setsockopt( sock, SOL_SOCKET, SO_BROADCAST, &broadcast, sizeof(int) ) < 0 ) 
    { 
    perror("setsockopt()"); 
    } 
    
    // do localaddr vloŸíme adresu, na ktorú si nabind()ujeme soket
    localaddr.sin_family = AF_INET;
    localaddr.sin_port = htons(64000);
    localaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("0.0.0.0");
    
    // a vykonáme samotný bind()
    result = bind(sock, (struct sockaddr *) &localaddr, sizeof(localaddr));
    
    if (result == -1) { perror("bind()"); close(sock); return(1); }
    
    // tu sa prijímajú dáta zo siete. Chceme zisti» aj adresu odosielateµa, preto ten
    // cirkus s source (bez toho to tieŸ nefunguje)
    source_size = sizeof(source);
    
    n=recvfrom(sock, buffer, sizeof(buffer), 0, (struct sockaddr *) &source, &source_size);
    if( n > 0 && n <100 ) {
        buffer[n] = '\0';
        printf("got something: %s\n", buffer);  
        }
    // to sa o¹etrí neskôr
    close(sock);
    return(0);
    }
    
    

    11.12.2006 17:46 thefox | skóre: 25 | Ťapešovo
    Rozbalit Rozbalit vše Re: UDP a prijímanie broadcastu
    Zdravím,

    ak je toto otestovaný server, ktorý reaguje na správy odoslané klientom, ktorého som tu napísal, tak bude chyba niekde v mojej konfigurácii. Presne toto som skúšal niekoľkokrát a nepomohlo, ani konkrétne tento zdrojový kód nič nevypíše, keď spustím klienta.

    Neviete náhodou, čím by to mohlo byť?
    0118 999 881 999 119 725 3
    11.12.2006 18:05 thefox | skóre: 25 | Ťapešovo
    Rozbalit Rozbalit vše Re: UDP a prijímanie broadcastu
    /me is banging his head against a nearby wall.

    Hint pre ostatných: povoľte to vo firewalli.

    PEBKAC vládne a je chladný.
    0118 999 881 999 119 725 3
    11.12.2006 18:15 Jirka Chráska
    Rozbalit Rozbalit vše Re: UDP a prijímanie broadcastu
    Já jsem to zkoušel na dvou vnitřních strojích, které pochopitelně žádný firewall nemají. Hlavně, že jste tu malou zákeřnou bestii odhalil a zlikvidoval.

    Pěkný den.

    Založit nové vlákno • Nahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.