Nejvyšší správní soud (NSS) podruhé zrušil pokutu za únik zákaznických údajů z e-shopu Mall.cz. Incidentem se musí znovu zabývat Úřad pro ochranu osobních údajů (ÚOOÚ). Samotný únik ještě neznamená, že správce dat porušil svou povinnost zajistit jejich bezpečnost, plyne z rozsudku dočasně zpřístupněného na úřední desce. Úřad musí vždy posoudit, zda byla přijatá opatření přiměřená povaze rizik, stavu techniky a nákladům.
Organizace Free Software Foundation Europe (FSFE) zrušila svůj účet na 𝕏 (Twitter) s odůvodněním: "To, co mělo být původně místem pro dialog a výměnu informací, se proměnilo v centralizovanou arénu nepřátelství, dezinformací a ziskem motivovaného řízení, což je daleko od ideálů svobody, za nimiž stojíme". FSFE je aktivní na Mastodonu.
Paramount nabízí za celý Warner Bros. Discovery 30 USD na akcii, tj. celkově o 18 miliard USD více než nabízí Netflix. V hotovosti.
Nájemný botnet Aisuru prolomil další "rekord". DDoS útok na Cloudflare dosáhl 29,7 Tbps. Aisuru je tvořený až čtyřmi miliony kompromitovaných zařízení.
Iced, tj. multiplatformní GUI knihovna pro Rust, byla vydána ve verzi 0.14.0.
FEX, tj. open source emulátor umožňující spouštět aplikace pro x86 a x86_64 na architektuře ARM64, byl vydán ve verzi 2512. Před pár dny FEX oslavil sedmé narozeniny. Hlavní vývojář FEXu Ryan Houdek v oznámení poděkoval společnosti Valve za podporu. Pierre-Loup Griffais z Valve, jeden z architektů stojících za SteamOS a Steam Deckem, v rozhovoru pro The Verge potvrdil, že FEX je od svého vzniku sponzorován společností Valve.
Byla vydána nová verze 2.24 svobodného video editoru Flowblade (GitHub, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání. Videoukázky funkcí Flowblade na Vimeu. Instalovat lze také z Flathubu.
Společnost Proton AG stojící za Proton Mailem a dalšími službami přidala do svého portfolia online tabulky Proton Sheets v Proton Drive.
O víkendu (15:00 až 23:00) probíha EmacsConf 2025, tj. online konference vývojářů a uživatelů editoru GNU Emacs. Sledovat ji lze na stránkách konference. Záznamy budou k dispozici přímo z programu.
Provozovatel internetové encyklopedie Wikipedia jedná s velkými technologickými firmami o uzavření dohod podobných té, kterou má s Googlem. Snaží se tak zpeněžit rostoucí závislost firem zabývajících se umělou inteligencí (AI) na svém obsahu. Firmy využívají volně dostupná data z Wikipedie k trénování jazykových modelů, což zvyšuje náklady, které musí nezisková organizace provozující Wikipedii sama nést. Automatické programy
… více »Je to na semestrálku. Ak vás zaujíma, prečo to aj tak posielam sem, skrollnite dole.
Problém: neviem prijať UDP broadcast. Mám 2 programy - server a klient. Klient posiela na port 64000 (to je vlastne jedno) a adresu 255.255.255.255 nejaké dáta. Server číta z portu 64000 (rovnaký ako ten, kde posiela klient) dáta, no žiadne neprečíta.
Keď klient posiela dáta ako unicast, server ich bez problému prečíta. Neviem, kde robím chybu, bude to nejaká prkotina, dúfam, že niekto bude vedieť (uvítam čokoľvek od polopatistickej rady cez linky na vhodné tutorialy/HOWTO/články až po rébusy (pokiaľ budú zábavné a nezabijú celý deň))
.
#include <stdio.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
int main() {
int sock;
struct sockaddr_in remoteaddr;
char buffer[] = "Hello, world!"; // text, ktorý posielame
int result;
int enable;
// vytvoríme si soket
sock = socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
if (sock == -1) { perror("socket()"); return(1); }
// povolíme posielanie broadcast paketov
result = setsockopt(sock, SOL_SOCKET, SO_BROADCAST, &enable, sizeof(enable));
if (result == -1) { perror("setsockopt()"); close(sock); return(1); }
// do remoteaddr vložíme IP:PORT prijímateľa
remoteaddr.sin_family = AF_INET;
remoteaddr.sin_port = htons(64000);
remoteaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("255.255.255.255");
// keď adresu na riadku vyššie zmením na unicast, server segment bez problému prijme
// paket odošleme
result = sendto(sock, buffer, strlen(buffer), 0, (struct sockaddr *) &remoteaddr, sizeof(remoteaddr));
if (result == -1) { perror("sendto()"); close(sock); return(1); }
// uzavrieme soket
close(sock);
return(0);
}
server
#include <stdio.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
int main() {
int sock;
char buffer[100]; // buffer do ktorého budeme čítať dáta
struct sockaddr_in localaddr;
struct sockaddr_in source;
int source_size;
int result;
// vytvoríme si soket
sock = socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
if (sock == -1) { perror("socket()"); return(1); }
// do localaddr vložíme adresu, na ktorú si nabind()ujeme soket
localaddr.sin_family = AF_INET;
localaddr.sin_port = htons(64000);
localaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("0.0.0.0");
// a vykonáme samotný bind()
result = bind(sock, (struct sockaddr *) &localaddr, sizeof(localaddr));
if (result == -1) { perror("bind()"); close(sock); return(1); }
// tu sa prijímajú dáta zo siete. Chceme zistiť aj adresu odosielateľa, preto ten
// cirkus s source (bez toho to tiež nefunguje)
source_size = sizeof(source);
recvfrom(sock, buffer, sizeof(buffer), 0, (struct sockaddr *) &source, &source_size);
printf("got something: %s\n", buffer); // viem, že dáta v buffer nie sú null-terminated
// to sa ošetrí neskôr
close(sock);
return(0);
}
Vykonať niektoré kúsky so setsockopt() v procese servera som skúšal, nepomohlo (aj keď netvrdím, že viem, čo som mal robiť).
.
je potřeba nastavit na socketu, že má reagovat na broadcasty pomocí setsockopt().
Najdete to třeba v knize Advanced Programming in the UNIX Environment 2. vydání W. Richard Stevens, Stephen A. Rago; str. 579-581.
Zde je opravený a otestovaný server.
// server.c
#include <stdio.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
int main()
{
int sock;
char buffer[100]; // buffer do ktorého budeme èíta» dáta
struct sockaddr_in localaddr;
struct sockaddr_in source;
int source_size;
int result;
int broadcast = 1;
int n;
// vytvoríme si soket
sock = socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
if (sock == -1) { perror("socket()"); return(1); }
// volby pro socket - prijimame broadcast
if ( setsockopt( sock, SOL_SOCKET, SO_BROADCAST, &broadcast, sizeof(int) ) < 0 )
{
perror("setsockopt()");
}
// do localaddr vloŸíme adresu, na ktorú si nabind()ujeme soket
localaddr.sin_family = AF_INET;
localaddr.sin_port = htons(64000);
localaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("0.0.0.0");
// a vykonáme samotný bind()
result = bind(sock, (struct sockaddr *) &localaddr, sizeof(localaddr));
if (result == -1) { perror("bind()"); close(sock); return(1); }
// tu sa prijímajú dáta zo siete. Chceme zisti» aj adresu odosielateµa, preto ten
// cirkus s source (bez toho to tieŸ nefunguje)
source_size = sizeof(source);
n=recvfrom(sock, buffer, sizeof(buffer), 0, (struct sockaddr *) &source, &source_size);
if( n > 0 && n <100 ) {
buffer[n] = '\0';
printf("got something: %s\n", buffer);
}
// to sa o¹etrí neskôr
close(sock);
return(0);
}
Tiskni
Sdílej: