D7VK byl vydán ve verzi 1.2. Jedná se o fork DXVK implementující překlad volání Direct3D 5, 6 a 7 na Vulkan. DXVK zvládá Direct3D 8, 9, 10 a 11.
Byla vydána verze 12.0.0 knihovny libvirt (Wikipedie) zastřešující různé virtualizační technologie a vytvářející jednotné rozhraní pro správu virtuálních strojů. Současně byl ve verzi 12.0.0 vydán související modul pro Python libvirt-python. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
CreepyLink.com je nový zkracovač URL adres, 'díky kterému budou vaše odkazy vypadat tak podezřele, jak je to jen možné'. Například odkaz na abclinuxu.cz tento zkracovač převádí do podoby 'https://netflix.web-safe.link/logger_8oIlgs_free_money.php'. Dle prohlášení autora je CreepyLink alternativou ke zkracovači ShadyURL (repozitář na githubu), který dnes již bohužel není v provozu.
Na blogu Raspberry Pi byla představena rozšiřující deska Raspberry Pi AI HAT+ 2 s akcelerátorem Hailo-10 a 8 GB RAM. Na rozdíl od předchozí Raspberry Pi AI HAT+ podporuje generativní AI. Cena desky je 130 dolarů.
Wikipedie slaví 25. výročí svého založení. Vznikla 15. ledna 2001 jako doplňkový projekt k dnes již neexistující encyklopedii Nupedia. Doména wikipedia.org byla zaregistrována 12. ledna 2001. Zítra proběhne v Praze Večer svobodné kultury, který pořádá spolek Wikimedia ČR.
Po více než dvou letech od vydání předchozí verze 2.12 byla vydána nová stabilní verze 2.14 systémového zavaděče GNU GRUB (GRand Unified Bootloader, Wikipedie). Přehled novinek v souboru NEWS a v aktualizované dokumentaci.
Google Chrome 144 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 144.0.7559.59 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 10 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře (YouTube).
Microsoft zveřejnil zdrojový kód XAML Studia a uvolnil ho pod MIT licencí. XAML Studio je nástroj ze světa Windows, určený pro tvorbu uživatelského rozhraní aplikací pomocí XAML (Extensible Application Markup Language). Stalo se tak zhruba po osmi letech od prvního prohlášení Microsoftu, že se tento kód chystá zveřejnit.
TimeCapsule, 'časová kapsle', je jazykový model trénovaný výhradně na datech z určitých míst a časových období, aby se tak napodobila autentická slovní zásoba, způsob vyjadřování a názory dané doby. Na Hugging face jsou k dispozici modely natrénované na historických textech dostupných v oblasti Londýna mezi lety 1800 až 1875.
Radicle byl vydán ve verzi 1.6.0 s kódovým jménem Amaryllis. Jedná se o distribuovanou alternativu k softwarům pro spolupráci jako např. GitLab.
Je to na semestrálku. Ak vás zaujíma, prečo to aj tak posielam sem, skrollnite dole.
Problém: neviem prijať UDP broadcast. Mám 2 programy - server a klient. Klient posiela na port 64000 (to je vlastne jedno) a adresu 255.255.255.255 nejaké dáta. Server číta z portu 64000 (rovnaký ako ten, kde posiela klient) dáta, no žiadne neprečíta.
Keď klient posiela dáta ako unicast, server ich bez problému prečíta. Neviem, kde robím chybu, bude to nejaká prkotina, dúfam, že niekto bude vedieť (uvítam čokoľvek od polopatistickej rady cez linky na vhodné tutorialy/HOWTO/články až po rébusy (pokiaľ budú zábavné a nezabijú celý deň))
.
#include <stdio.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
int main() {
int sock;
struct sockaddr_in remoteaddr;
char buffer[] = "Hello, world!"; // text, ktorý posielame
int result;
int enable;
// vytvoríme si soket
sock = socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
if (sock == -1) { perror("socket()"); return(1); }
// povolíme posielanie broadcast paketov
result = setsockopt(sock, SOL_SOCKET, SO_BROADCAST, &enable, sizeof(enable));
if (result == -1) { perror("setsockopt()"); close(sock); return(1); }
// do remoteaddr vložíme IP:PORT prijímateľa
remoteaddr.sin_family = AF_INET;
remoteaddr.sin_port = htons(64000);
remoteaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("255.255.255.255");
// keď adresu na riadku vyššie zmením na unicast, server segment bez problému prijme
// paket odošleme
result = sendto(sock, buffer, strlen(buffer), 0, (struct sockaddr *) &remoteaddr, sizeof(remoteaddr));
if (result == -1) { perror("sendto()"); close(sock); return(1); }
// uzavrieme soket
close(sock);
return(0);
}
server
#include <stdio.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
int main() {
int sock;
char buffer[100]; // buffer do ktorého budeme čítať dáta
struct sockaddr_in localaddr;
struct sockaddr_in source;
int source_size;
int result;
// vytvoríme si soket
sock = socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
if (sock == -1) { perror("socket()"); return(1); }
// do localaddr vložíme adresu, na ktorú si nabind()ujeme soket
localaddr.sin_family = AF_INET;
localaddr.sin_port = htons(64000);
localaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("0.0.0.0");
// a vykonáme samotný bind()
result = bind(sock, (struct sockaddr *) &localaddr, sizeof(localaddr));
if (result == -1) { perror("bind()"); close(sock); return(1); }
// tu sa prijímajú dáta zo siete. Chceme zistiť aj adresu odosielateľa, preto ten
// cirkus s source (bez toho to tiež nefunguje)
source_size = sizeof(source);
recvfrom(sock, buffer, sizeof(buffer), 0, (struct sockaddr *) &source, &source_size);
printf("got something: %s\n", buffer); // viem, že dáta v buffer nie sú null-terminated
// to sa ošetrí neskôr
close(sock);
return(0);
}
Vykonať niektoré kúsky so setsockopt() v procese servera som skúšal, nepomohlo (aj keď netvrdím, že viem, čo som mal robiť).
.
je potřeba nastavit na socketu, že má reagovat na broadcasty pomocí setsockopt().
Najdete to třeba v knize Advanced Programming in the UNIX Environment 2. vydání W. Richard Stevens, Stephen A. Rago; str. 579-581.
Zde je opravený a otestovaný server.
// server.c
#include <stdio.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
int main()
{
int sock;
char buffer[100]; // buffer do ktorého budeme èíta» dáta
struct sockaddr_in localaddr;
struct sockaddr_in source;
int source_size;
int result;
int broadcast = 1;
int n;
// vytvoríme si soket
sock = socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
if (sock == -1) { perror("socket()"); return(1); }
// volby pro socket - prijimame broadcast
if ( setsockopt( sock, SOL_SOCKET, SO_BROADCAST, &broadcast, sizeof(int) ) < 0 )
{
perror("setsockopt()");
}
// do localaddr vloŸíme adresu, na ktorú si nabind()ujeme soket
localaddr.sin_family = AF_INET;
localaddr.sin_port = htons(64000);
localaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("0.0.0.0");
// a vykonáme samotný bind()
result = bind(sock, (struct sockaddr *) &localaddr, sizeof(localaddr));
if (result == -1) { perror("bind()"); close(sock); return(1); }
// tu sa prijímajú dáta zo siete. Chceme zisti» aj adresu odosielateµa, preto ten
// cirkus s source (bez toho to tieŸ nefunguje)
source_size = sizeof(source);
n=recvfrom(sock, buffer, sizeof(buffer), 0, (struct sockaddr *) &source, &source_size);
if( n > 0 && n <100 ) {
buffer[n] = '\0';
printf("got something: %s\n", buffer);
}
// to sa o¹etrí neskôr
close(sock);
return(0);
}
Tiskni
Sdílej: