OCCT3D (Open CASCADE Technology) Open Source 8.0 bylo vydáno. OCCT3D (Wikipedie, GitHub) je objektově orientovaná knihovna pro 3D CAD, CAM nebo CAE. Používá se například v softwarech FreeCAD a KiCad.
Ve FreeBSD byla nalezena a již opravena 21letá zranitelnost CVE-2026-42511 v dhclient. Jedná se o vzdálené spuštění kódu (RCE). Útočník mající pod správou DHCP server může získat plnou kontrolu nad systémem FreeBSD pouze jeho připojením k místní síti.
Na čem aktuálně pracují vývojáři GNOME a KDE Plasma? Pravidelný přehled novinek v Týden v GNOME a Týden v KDE Plasma.
UBports, nadace a komunita kolem Ubuntu pro telefony a tablety Ubuntu Touch, vydala Ubuntu Touch 24.04-1.3. Současně oznámila, že nadcházející větší vydání 24.04-2.0 bude mít modernější webový prohlížeč.
Ploopy po DIY trackballech či sluchátkách představuje nový externí DIY trackpoint se čtyřmi tlačítky Bean. Obsahuje snímač Texas Instruments TMAG5273, spínače Omron D2LS-21 a řadič RP2040, používá firmware QMK. Schémata jsou na GitHubu; sadu lze předobjednat za 69 kanadských dolarů (bez dopravy a DPH).
Mozilla před dvěma týdny na svém blogu oznámila, že díky Claude Mythos Preview bylo ve Firefoxu nalezeno a opraveno 271 bezpečnostních chyb. Včera vyšel na Mozilla Hacks článek s podrobnějšími informacemi. Z 271 bezpečnostních chyb mělo 180 chyb vysokou závažnost, 80 chyb střední závažnost a 11 chyb nízkou závažnost. Celkově bylo v dubnu ve Firefoxu opraveno 423 bezpečnostních chyb. Čísla CVE nemusí být přiřazována jednotlivým chybám. CVE-2026-6784 například představuje 154 bezpečnostních chyb.
Před týdnem zranitelnost Copy Fail. Dnes zranitelnost Dirty Frag. Běžný uživatel může na Linuxu získat práva roota (lokální eskalaci práv). Na většině linuxových distribucí vydaných od roku 2017. Aktuálně bez oficiální záplaty a CVE čísla [oss-security mailing list].
Ačkoli je papež Lev XIV. hlavou katolické církve a stojí v čele více než miliardy věřících po celém světě, také on někdy řeší všední potíže. A kdo v životě neměl problémy se zákaznickou linkou? Krátce poté, co nastoupil do úřadu, musel papež se svou bankou řešit změnu údajů. Operátorka ale nechtěla uvěřit, s kým mluví, a Svatému otci zavěsila.
Incus, komunitní fork nástroje pro správu kontejnerů LXD, byl vydán ve verzi 7.0 LTS (YouTube). Stejně tak související LXC a LXCFS.
Google Chrome 148 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 148.0.7778.96 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Vypíchnout lze Prompt API (demo) pro přímý přístup k AI v zařízení. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 127 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
Je to na semestrálku. Ak vás zaujíma, prečo to aj tak posielam sem, skrollnite dole.
Problém: neviem prijať UDP broadcast. Mám 2 programy - server a klient. Klient posiela na port 64000 (to je vlastne jedno) a adresu 255.255.255.255 nejaké dáta. Server číta z portu 64000 (rovnaký ako ten, kde posiela klient) dáta, no žiadne neprečíta.
Keď klient posiela dáta ako unicast, server ich bez problému prečíta. Neviem, kde robím chybu, bude to nejaká prkotina, dúfam, že niekto bude vedieť (uvítam čokoľvek od polopatistickej rady cez linky na vhodné tutorialy/HOWTO/články až po rébusy (pokiaľ budú zábavné a nezabijú celý deň))
.
#include <stdio.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
int main() {
int sock;
struct sockaddr_in remoteaddr;
char buffer[] = "Hello, world!"; // text, ktorý posielame
int result;
int enable;
// vytvoríme si soket
sock = socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
if (sock == -1) { perror("socket()"); return(1); }
// povolíme posielanie broadcast paketov
result = setsockopt(sock, SOL_SOCKET, SO_BROADCAST, &enable, sizeof(enable));
if (result == -1) { perror("setsockopt()"); close(sock); return(1); }
// do remoteaddr vložíme IP:PORT prijímateľa
remoteaddr.sin_family = AF_INET;
remoteaddr.sin_port = htons(64000);
remoteaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("255.255.255.255");
// keď adresu na riadku vyššie zmením na unicast, server segment bez problému prijme
// paket odošleme
result = sendto(sock, buffer, strlen(buffer), 0, (struct sockaddr *) &remoteaddr, sizeof(remoteaddr));
if (result == -1) { perror("sendto()"); close(sock); return(1); }
// uzavrieme soket
close(sock);
return(0);
}
server
#include <stdio.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
int main() {
int sock;
char buffer[100]; // buffer do ktorého budeme čítať dáta
struct sockaddr_in localaddr;
struct sockaddr_in source;
int source_size;
int result;
// vytvoríme si soket
sock = socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
if (sock == -1) { perror("socket()"); return(1); }
// do localaddr vložíme adresu, na ktorú si nabind()ujeme soket
localaddr.sin_family = AF_INET;
localaddr.sin_port = htons(64000);
localaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("0.0.0.0");
// a vykonáme samotný bind()
result = bind(sock, (struct sockaddr *) &localaddr, sizeof(localaddr));
if (result == -1) { perror("bind()"); close(sock); return(1); }
// tu sa prijímajú dáta zo siete. Chceme zistiť aj adresu odosielateľa, preto ten
// cirkus s source (bez toho to tiež nefunguje)
source_size = sizeof(source);
recvfrom(sock, buffer, sizeof(buffer), 0, (struct sockaddr *) &source, &source_size);
printf("got something: %s\n", buffer); // viem, že dáta v buffer nie sú null-terminated
// to sa ošetrí neskôr
close(sock);
return(0);
}
Vykonať niektoré kúsky so setsockopt() v procese servera som skúšal, nepomohlo (aj keď netvrdím, že viem, čo som mal robiť).
.
je potřeba nastavit na socketu, že má reagovat na broadcasty pomocí setsockopt().
Najdete to třeba v knize Advanced Programming in the UNIX Environment 2. vydání W. Richard Stevens, Stephen A. Rago; str. 579-581.
Zde je opravený a otestovaný server.
// server.c
#include <stdio.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
int main()
{
int sock;
char buffer[100]; // buffer do ktorého budeme èíta» dáta
struct sockaddr_in localaddr;
struct sockaddr_in source;
int source_size;
int result;
int broadcast = 1;
int n;
// vytvoríme si soket
sock = socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
if (sock == -1) { perror("socket()"); return(1); }
// volby pro socket - prijimame broadcast
if ( setsockopt( sock, SOL_SOCKET, SO_BROADCAST, &broadcast, sizeof(int) ) < 0 )
{
perror("setsockopt()");
}
// do localaddr vloŸíme adresu, na ktorú si nabind()ujeme soket
localaddr.sin_family = AF_INET;
localaddr.sin_port = htons(64000);
localaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("0.0.0.0");
// a vykonáme samotný bind()
result = bind(sock, (struct sockaddr *) &localaddr, sizeof(localaddr));
if (result == -1) { perror("bind()"); close(sock); return(1); }
// tu sa prijímajú dáta zo siete. Chceme zisti» aj adresu odosielateµa, preto ten
// cirkus s source (bez toho to tieŸ nefunguje)
source_size = sizeof(source);
n=recvfrom(sock, buffer, sizeof(buffer), 0, (struct sockaddr *) &source, &source_size);
if( n > 0 && n <100 ) {
buffer[n] = '\0';
printf("got something: %s\n", buffer);
}
// to sa o¹etrí neskôr
close(sock);
return(0);
}
Tiskni
Sdílej: