Dnes startuje desátý ročník oblíbené kyberbezpečnostní soutěže The Catch organizované Forenzní laboratoří CESNETu. Letos zavede soutěžící do světa národních výzkumných a vzdělávacích sítí (NREN). Čekají na vás tematické úlohy založené na principu Capture the Flag (CTF), hledání ukrytých flagů i zajímavé ceny. Otestujte své schopnosti a vyrazte na lov flagů.
Byly zpracovány a na YouTube zveřejněny videozáznamy z konference LinuxDays 2026.
Německý startup Aleph Alpha k příležitosti výročí sjednocení Německa zveřejnil open-weight jazykový model Kolibri, vyvíjený s ohledem na unijní pojetí autorského práva, ochranu osobních údajů GDPR a nařízení EU o umělé inteligenci, jehož 'Kodexu správné praxe' je Aleph Alpha signatářem. Výsledkem tohoto přístupu je transparentnější technologie, kterou například budou moci využívat evropské veřejné instituce, ovšem za cenu
… více »Nvidia zveřejnila návrh nové bezpečnostní platformy pro nasazování AI agentů. Jedná se o nasazení AI za použití OpenShell a Sentry, dvou oddělených bezpečnostních vrstev, v nichž může Sentry monitorovat a vyhodnocovat chování AI v OpenShellu tak, že ho v krajním případě až vypne. Mělo by to zabránit dalším únikům AI ze sandboxu.
Přímý přenos (YouTube) z konference LinuxDays 2026, jež probíhá tento víkend v Praze v prostorách FIT ČVUT. Na programu je spousta zajímavých přednášek.
Byla vydána nová verze 0.17.0 programovacího jazyka Zig (Codeberg, Wikipedie). Přispělo 206 vývojářů. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Open-source projekt OpenDLSS-NR je 'bitově přesná reimplementace' neuronové rendrovací sítě DLSS 5 od společnosti NVIDIA, jenže pro grafické API Vulkan (DLSS slouží k vylepšování klasickým způsobem vyrendrovaných snímků pomocí lokálních modelů umělé inteligence, a to v reálném čase). Projekt není nijak spojen se společností NVIDIA, je pouze pro OS Windows a natrénované váhy modelu si uživatelé musí obstarat sami. Zdrojový kód je k dispozici na GitHubu, pod licencí MIT s výjimkou pro komponenty třetích stran.
Společnost Cloudflare představila Clef a Clef-Flash, open-source rozhodovací modely určené pro rychlou a konzistentní klasifikaci vstupů. Na rozdíl od klasických LLM vracejí tyto modely deterministické striktně typované strukturované odpovědi s exaktními pravděpodobnostmi, tedy odpovědi ve stylu přelomového modelu Jev.
… více »Byla vydána beta verze Ubuntu 26.10 s kódovým názvem Stonking Stingray. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Dle plánu by Ubuntu 26.10 mělo vyjít 15. října 2026.
Byla vydána verze 1.99.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.
).
Mám zkušenosti pouze s Berylem - pozná se podle rudého krystalu, jež má ve znaku - a v tom lze nastavit zobrazení plochy např. po najetí některého z rohů obrazovky, jak to máte u zobrazení přehledu oken. Na KDE panel lze taktéž přidat tlačítko pro zobrazení plochy, ale jeho použití ve spojení s Berylem se mi neosvědčilo.
Více ploch lze také nastavit - ovšem opět, nepoužívejte k tomu prostředky KDE, ale zase nastavení Berylu.
Používáte-li Beryl, měl byste mít v systémové liště jeho ikonku, která Vám zpřístupní jeho nastavení. Není-li tam, stiskněte Alt+F2 a zadejte beryl-manager.
Používáte-li compiz, nevím..
Každopádně moc dík.
ps -C beryl,compiz" v terminálu. (Kdybyste nevěděl, ten spustíte např. stiskem Alt+F2 a zadáním konsole.)
Taky používám Mandrivu, taky jsem si nastavil více ploch, taky jsem si nastavil "nové gumové okna". Protože mluvíš o "gumových oknech" je mi jasně že jsi si nastavil 3Ddesktop, protože u pracovního prostředí bez 3D gumové okna nejsou = okna nejsou gumové, jsou normální. Moje zjištění : více ploch a gumové okna (3Ddesktop) spolu nesouvisí. Ale je pravda že v 3D se počet ploch to tak snadno nepozná.
Non3Ddesktop - nastavení počtu virtuálních ploch : (tak jako ve windows) pravé tlačítko na volné ploše - nastavení pracovní plochy - virtuální plochy - počet pracovních ploch. Vlevo se ukáže přímo graficky kolik pracovních ploch máš.
3Ddesktop - problém - všechno nastavíš stejně - ale vlevo se počet pracovních ploch graficky neukáže, protože 3Ddesktop se chápe jako 3Dkostka s např. 4 stěnami, pokud si nastavíš 4 pracovní plochy, pokud nastavíš 5 pracovních ploch bude mít ona 3Dkostka 5 stěn atd.
Tlačítko "zobrazit plochu" je možno přidat do spodní lišty takto : kurzor myšky do leva dolů - pravé tlačítko - nabídka panelu - přidat aplet do panelu - tam si vybrat např. "zobrazit plochu" - potvrdit tlačítkem "přidat do panelu".
Jen jednomu moc nerozumím. Pakliže se chová jako kostka, jak tu kostku tedy "pootočím" na další stěnu? Každopádně hlavně že nemusím všechna okna nejdřív stahovat na lištu a pak je zase obnovovat. Moooc dík!
Pakliže se chová jako kostka, jak tu kostku tedy "pootočím" na další stěnu?Podivej se na prvni komentar k tvemu dotazu. Mas to tam napsany!
A navíc jsem lajka odkojená widlema a už chci widle hodit na hnůj dějin
. Ještě jednou dík.
Tiskni
Sdílej: