Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
).
Mám zkušenosti pouze s Berylem - pozná se podle rudého krystalu, jež má ve znaku - a v tom lze nastavit zobrazení plochy např. po najetí některého z rohů obrazovky, jak to máte u zobrazení přehledu oken. Na KDE panel lze taktéž přidat tlačítko pro zobrazení plochy, ale jeho použití ve spojení s Berylem se mi neosvědčilo.
Více ploch lze také nastavit - ovšem opět, nepoužívejte k tomu prostředky KDE, ale zase nastavení Berylu.
Používáte-li Beryl, měl byste mít v systémové liště jeho ikonku, která Vám zpřístupní jeho nastavení. Není-li tam, stiskněte Alt+F2 a zadejte beryl-manager.
Používáte-li compiz, nevím..
Každopádně moc dík.
ps -C beryl,compiz" v terminálu. (Kdybyste nevěděl, ten spustíte např. stiskem Alt+F2 a zadáním konsole.)
Taky používám Mandrivu, taky jsem si nastavil více ploch, taky jsem si nastavil "nové gumové okna". Protože mluvíš o "gumových oknech" je mi jasně že jsi si nastavil 3Ddesktop, protože u pracovního prostředí bez 3D gumové okna nejsou = okna nejsou gumové, jsou normální. Moje zjištění : více ploch a gumové okna (3Ddesktop) spolu nesouvisí. Ale je pravda že v 3D se počet ploch to tak snadno nepozná.
Non3Ddesktop - nastavení počtu virtuálních ploch : (tak jako ve windows) pravé tlačítko na volné ploše - nastavení pracovní plochy - virtuální plochy - počet pracovních ploch. Vlevo se ukáže přímo graficky kolik pracovních ploch máš.
3Ddesktop - problém - všechno nastavíš stejně - ale vlevo se počet pracovních ploch graficky neukáže, protože 3Ddesktop se chápe jako 3Dkostka s např. 4 stěnami, pokud si nastavíš 4 pracovní plochy, pokud nastavíš 5 pracovních ploch bude mít ona 3Dkostka 5 stěn atd.
Tlačítko "zobrazit plochu" je možno přidat do spodní lišty takto : kurzor myšky do leva dolů - pravé tlačítko - nabídka panelu - přidat aplet do panelu - tam si vybrat např. "zobrazit plochu" - potvrdit tlačítkem "přidat do panelu".
Jen jednomu moc nerozumím. Pakliže se chová jako kostka, jak tu kostku tedy "pootočím" na další stěnu? Každopádně hlavně že nemusím všechna okna nejdřív stahovat na lištu a pak je zase obnovovat. Moooc dík!
Pakliže se chová jako kostka, jak tu kostku tedy "pootočím" na další stěnu?Podivej se na prvni komentar k tvemu dotazu. Mas to tam napsany!
A navíc jsem lajka odkojená widlema a už chci widle hodit na hnůj dějin
. Ještě jednou dík.
Tiskni
Sdílej: