Open source počítačová hra na hrdiny NetHack (Wikipedie, GitHub) byla vydána v nové verzi 5.0.0. První verze této hry byla vydána v roce 1987.
Evropská komise naléhavě vyzvala členské státy EU, aby kvůli ochraně nezletilých na internetu urychlily zavádění unijní aplikace pro ověřování věku a zajistily její dostupnost do konce roku. Členské státy mohou zavést aplikaci EU pro ověřování věku jako samostatnou aplikaci nebo ji integrovat do takzvané evropské peněženky digitální identity.
Richard Biener oznámil vydání verze 16.1 (16.1.0) kolekce kompilátorů pro různé programovací jazyky GCC (GNU Compiler Collection). Jedná se o první stabilní verzi řady 16. Přehled změn, nových vlastností a oprav a aktualizovaná dokumentace na stránkách projektu. Některé zdrojové kódy, které bylo možné přeložit s předchozími verzemi GCC, bude nutné upravit.
Zulip Server z open source komunikační platformy Zulip (Wikipedie, GitHub) byl vydán ve verzi 12.0. Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Před 30 lety, tj. v úterý 30. dubna 1996, byl spuštěn Seznam.cz.
Byly zpracovány a zveřejněny všechny videozáznamy, které stojí za zveřejnění, z konference FOSDEM 2026.
Od úterý 28. dubna musí nově uváděné notebooky v Evropské unii podporovat nabíjení přes USB-C. Jednotná nabíječka byla schválena Evropským parlamentem v říjnu 2022.
Byly publikovány informace o kritické zranitelnosti CVE-2026-31431 pojmenované Copy Fail v Linuxu, konkrétně v kryptografii (AF_ALG). Běžný uživatel může získat práva roota (lokální eskalaci práv). Na všech distribucích Linuxu vydaných od roku 2017. Pomocí 732bajtového skriptu. V upstreamu je již opraveno. Zranitelnost byla nalezena pomocí AI Xint Code.
Textový editor Zed dospěl do verze 1.0. Představení v příspěvku na blogu.
Vývojáři svobodného 3D softwaru Blender představili (𝕏, Mastodon, Bluesky) nejnovějšího firemního sponzora Blenderu. Je ním společnost Anthropic stojící za AI Claude a úroveň sponzoringu je Patron, tj. minimálně 240 tisíc eur ročně. Anthropic oznámil sponzorství v tiskové zprávě Claude for Creative Work.
Patent na Jediné Správne RiešenieTM nemám, takže len niekoľko postrehov:
1. Kombinovať rôzne druhy SW RAID-ov na rôznych partíciach nie je problém pre kernel, skôr je problém pre človeka aby si to celé predstavil a správne to nastavil.
2. Je otázka či /tmp je využívaný tak intenzívne, aby sa oplatilo ho dať ako stripping, radšej než ho nechať mirrorovaný. V prípade zlyhania jedného disku potom celý /tmp ide dole, zatiaľčo zbytok systému žije, a to možno nie je najlepší nápad.
3. So SW RAID mám v linuxe zatiaľ len pozitívne skúsenosti.
4. Problém s rsync (alebo inou offline synchronizáciou) je ten, že v momente keď začne synchronizácia, tak sú značne vyťažené oba disky, čo v prípade desktopu znižuje komfort práce. Na druhej strane je zase výhoda tá, že záložný disk môže byť fyzicky vypnutý a zapne sa len pri synchronizácii, čo šetrí elektrinu a znižuje hlučnosť a tepelnú produkciu zostavy.
Kombinovať rôzne druhy SW RAID-ov na rôznych partíciach nie je problém pre kernel, skôr je problém pre človeka aby si to celé predstavil a správne to nastavil.
To je jasne, ide mi skor o to, ci je lepsie jedno raid pole pre kazdu particiu, alebo jedno raid pole a nad nim LVM. (samozrejme potom by jedna particia nemohla mat raid1 a druha raid0)
V prípade zlyhania jedného disku potom celý /tmp ide dole, zatiaľčo zbytok systému žije, a to možno nie je najlepší nápad.
Tazko si predstavit, ake by to mohlo mat nasledky. Teoreticky by zlyhanie disku malo sposobit zlyhanie systemu ale bez dopadu na dalsie data. Disky na desktope neodchadzaju denne a ten pad by som neniesol az tak tazko, pre take pripady mam v chladnicke malibu 
V prípade zlyhania jedného disku potom celý /tmp ide dole, zatiaľčo zbytok systému žije, a to možno nie je najlepší nápad.No pokud jde o desktop, tak by selhání disku znamenalo, že by /tmp nešel po restartu připojit, takže při zápisu do /tmp by se psalo na ten mirrorovaný disk do daného adresáře. Možná by byl potřeba chmod, aby tam mohli psát i uživatelé, ale systém by asi fungoval dál.
Tiskni
Sdílej: