Byla vydána Java 27 / JDK 27. Nových vlastností (JEP - JDK Enhancement Proposal) je 9.
Byl vydán Mozilla Firefox 156.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání a poznámkách k vydání pro vývojáře. Vestavěný prohlížeč PDF se nyní spouští o 45 % rychleji. Řešeny jsou rovněž bezpečnostní chyby. Nový Firefox 156 bude brzy k dispozici také na Flathubu a Snapcraftu.
Článek na Raspberry Pi představuje nový vzhled desktopu operačního systému Raspberry Pi OS v aktuálním vydání 2026-09-15.
Nové verze Roundcube Webmailu 1.6.19 a 1.7.4 řeší několik zranitelností.
Na Kickstarteru běží kampaň na podporu hloupého (jenom volání a SMS) tlačítkového DIY telefonu MAKERphone 2.0 od společnosti CircuitMess postaveného na ESP32-S3 a volitelně také s hodinkami MAKERband. S možností psaní vlastních aplikací. S volitelnými HW rozšiřujícími moduly.
Byla vydána nová verze 10.7 z Debianu vycházející linuxové distribuce DietPi pro (nejenom) jednodeskové počítače. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Přibyly balíčky HomeBox a Scrypted.
OpenRGB (GitLab) dospěl do verze 1.0 (YouTube). OpenRGB (dříve OpenAuraSDK) je svobodný multiplatformní software umožňující nastavení podsvícení celé řady různých „herních“ komponent a periferií.
Dnes startuje prodej headsetu Steam Frame. Počínaje dneškem se tedy můžete zapsat na seznam pro jeden z následujících modelů: Steam Frame 256 GB za 1 049 EUR a Steam Frame 1 TB za 1 279 EUR.
Vládní CERT upozorňuje na kritickou zranitelnost v GitLab Community Edition (CE) a Enterprise Edition (EE). Zranitelnost CVE-2026-85706 typu path traversal v Repository Commits API dosahuje skóre CVSS 10.0. Kvůli nedostatečnému omezení cest a chybějícímu vynucení autentizace může za určitých podmínek neautentizovaný útočník číst libovolné soubory ze serveru GitLab, a získat tak přístup k citlivým datům a konfiguraci instance.
Linux může běžet nativně na ESP32-S3 – bez emulace a rovnou s 9,7″ e-paperem.
Do you accept the terms of this agreement? Please type yes or no. yes Proceeding with installation unzip: cannot find or open contents.dat, contents.dat.zip or contents.dat.ZIP. cp: cannot stat `/tmp/.divx/lib/*.so': No such file or directory cp: cannot stat `/tmp/.divx/include/*.h': No such file or directory chown: cannot access `/usr/local/lib/libdivx.so': No such file or directory chmod: cannot access `/usr/local/lib/libdivx.so': No such file or directory chown: changing ownership of `/usr/local/lib/libdivx.so.0': No such file or directoryNezkoušel to už někdo? Nemohl by mne někdo poradit (krok za krokem), jak to nainstalovat a donutit mplayer, aby to používal místo ffmpegu?
Tak mi řekněte, z jaké je ten test doby. Mluvím z vlastní zkušenosti, která je už delší dobu zpátky – od té doby preferuji xvid a od určité doby x264. Navíc uznáváte, že „dosáhl prakticky stejné kvality kódování jako Xvid, zato byl mnohem pomalejší“. To lze jedině za dobrého použití filtrů. Pokud chci realtime enkoding, vybral bych si FFmpeg, který byl (?je?) bez postprocesu rychlejší ale kvalitativně horší než xvid. Na slabém počítači obvykle dám přednost té rychlosti a to mi málokdo vyvrátí. A nesnažte se zamluvit, že FFmpeg je méně kvalitní než xvid a to zejména ve stavu, kdy nepoužijete další volby.
PS. To, že jde o dekoding jsem si nevšiml, vstal jsem totiž čtvrthodiny před tím, než jsem příspěvek psal, za to se omlouvám.
PPS. Díky za urážku, FFmpeg si nastavit umím, ale nemám potřebu, jsou kvalitnější kodeky (xvid).
PPPS. Doufám, že se teď nevytasíte s nějakou obskurní implementací MPEG-4 ASP.
„dosáhl prakticky stejné kvality kódování jako Xvid, zato byl mnohem pomalejší“. To lze jedině za dobrého použití filtrů.Jakých filtrů? To byl prostě test kódování, kde se vstup překóduje na výstup. Snad jediný filtr bylo zmenšení rozlišení. Jestli myslíte filtrů posprocessingu, tak to je věc jiná - např. na artefakty videa kódovaného kodekem Xvid, který používá jiné kódovací techniky (nemá ty "statické čtverečky" jako FFmpeg, ale takový permanentně se pohybující a rozmazávající "blátivý" obraz) se postprocessing uplatňuje těžko, takže to je věc toho, čemu kdo dává přednost - jestli "zablácenému", ale hladšímu obrazu kodeku Xvid bez postprocessingu nebo kostičkovanějšímu, ale "stabilnějšímu" obrazu FFmpegu, který se dá snadno ošetřit postprocessingem (a metod postprocessingu v MPlayeru/libavcodecu je dnes na výběr mnoho, ne jen ten letitý a zastaralý hb/vb). Viděl jsem spoustu diskusí se spoustou zastánců obojího. Rozhodně to, že je FFmpeg MPEG-4 horší než Xvid nebyl nikdy nějaký jednoznačný konsenzus za celých těch pět let co to sleduji. I když je třeba Xvid kvalitnější, není to nějak jednoznačně známý fakt, léta se o tom bezvýsledně vedlo mnoho sporů.
A nesnažte se zamluvit, že FFmpeg je méně kvalitní než xvid a to zejména ve stavu, kdy nepoužijete další volby.A proč bych ty další volby nepoužil? Od toho tam jsou - to, že dejme tomu v MEncoderu nejsou nastaveny jako výchozí nic nemění na tom, že tam jsou. Kodek Xvid si taky můžete nastavit tak, že bude kódovat ultrarychle (daleko rychleji než FFmpeg ve výchozím nastavení), ale ultranekvalitně (daleko méně kvalitně než FFmpeg ve výchozím nastavení). Já sleduji mailing listy MPlayeru a MEncoderu již řadu let a o dosažitelné kvalitě kódování kodekem FFmpeg MPEG-4 (který je preferovaný snad všemi vývojáři MPlayeru) tam toho byla velikánská kvanta. V zásadě byl závěr takový, že kodekem FFmpeg MPEG-4 lze dosáhnout stejné, nebo s použitím moderních pokročilých voleb dokonce i o trošku lepší kvality než kodekem Xvid, nevýhodou ale je obrovská pomalost. FFmpeg MPEG-4 je rychlý jenom v tom výchozím nastavení, které je na seriózní kódování nepoužitelné.
takový permanentně se pohybující a rozmazávající "blátivý" obraz… který mě vyhovuje více než ten „čtverečkovaný“ z FFmpegu.
I když je třeba Xvid kvalitnější, není to nějak jednoznačně známý fakt, léta se o tom bezvýsledně vedlo mnoho sporů.Takže to vypadá, že se tenhle spor bude táhnout taky léta
Jsem pro příměří, protože Vás asi nepřesvědčím, že xvid je lepší než ffmpeg, stejne jako Vy mně o opaku. Nejste náhodou taky beran?
Kodek Xvid si taky můžete nastavit tak, že bude kódovat ultrarychle (daleko rychleji než FFmpeg ve výchozím nastavení), ale ultranekvalitně (daleko méně kvalitně než FFmpeg ve výchozím nastavení)Neříkal jsem snad, že pro realtime bych využil FFmpeg?
To je hodně zdaleka to nejprospěšnější, co v této situaci můžeš udělat.
Pokud jsi ale porovnával obrazový výstup z Windows (DivX) a Linuxu (FFmpeg), pak bych hledal vysvětlení spíš tam - ty zubaté červené hrany totiž ukazují na rozdíl mezi grafickou kartou nebo ovladačem grafické karty (respektive způsob převzorkování chrominance při zvětšení obrazu). Takže důkaz musí být opravdu pádný a jasný - porovnat dekódovaný výstup obou kodeků (např. zachyceným obrázkem, nebo přímo i na binární úrovni).
VDec: vo config request - 608 x 336 (preferred colorspace: Planar YV12)
VDec: using Planar YV12 as output csp (no 0)
Movie-Aspect is 1,81:1 - prescaling to correct movie aspect.
VO: [xv] 1280x680 => 1280x707 Planar YV12
Tiskni
Sdílej: