Fedora je od 10. února dostupná v Sýrii. Sýrie vypadla ze seznamu embargovaných zemí a Fedora Infrastructure Team mohl odblokovat syrské IP adresy.
Ministerstvo zahraničí Spojených států amerických vyvíjí online portál Freedom.gov, který umožní nejenom uživatelům v Evropě přístup k obsahu blokovanému jejich vládami. Portál bude patrně obsahovat VPN funkci maskující uživatelský provoz tak, aby se jevil jako pocházející z USA. Projekt měl být původně představen již na letošní Mnichovské bezpečnostní konferenci, ale jeho spuštění bylo odloženo.
Byla vydána pro lidi zdarma ke stažení kniha The Book of Remind věnovaná sofistikovanému kalendáři a připomínači Remind.
Grafický editor dokumentů LyX, založený na TeXu, byl vydán ve verzi 2.5.0. Oznámení připomíná 30. výročí vzniku projektu. Novinky zahrnují mj. vylepšení referencí nebo použití barev napříč aplikací, od rozhraní editoru po výstupní dokument.
F-Droid bannerem na svých stránkách a také v aplikacích F-Droid a F-Droid Basic upozorňuje na iniciativu Keep Android Open. Od září 2026 bude Android vyžadovat, aby všechny aplikace byly registrovány ověřenými vývojáři, aby mohly být nainstalovány na certifikovaných zařízeních Android. To ohrožuje alternativní obchody s aplikacemi jako F-Droid a možnost instalace aplikací mimo oficiální obchod (sideloading).
Svobodná historická realtimová strategie 0 A.D. (Wikipedie) byla vydána ve verzi 28 (0.28.0). Její kódový název je Boiorix. Představení novinek v poznámkách k vydání. Ke stažení také na Flathubu a Snapcraftu.
Multimediální server a user space API PipeWire (Wikipedie) poskytující PulseAudio, JACK, ALSA a GStreamer rozhraní byl vydán ve verzi 1.6.0 (Bluesky). Přehled novinek na GitLabu.
UBports, nadace a komunita kolem Ubuntu pro telefony a tablety Ubuntu Touch, vydala Ubuntu Touch 24.04-1.2 a 20.04 OTA-12.
Byla vydána (Mastodon, 𝕏) nová stabilní verze 2.0 otevřeného operačního systému pro chytré hodinky AsteroidOS (Wikipedie). Přehled novinek v oznámení o vydání a na YouTube.
WoWee je open-source klient pro MMORPG hru World of Warcraft, kompatibilní se základní verzí a rozšířeními The Burning Crusade a Wrath of the Lich King. Klient je napsaný v C++ a využívá vlastní OpenGL renderer, pro provoz vyžaduje modely, grafiku, hudbu, zvuky a další assety z originální kopie hry od Blizzardu. Zdrojový kód je na GitHubu, dostupný pod licencí MIT.
internet - router - vnitřní síť
_________________________________________
port 80 > ------ > 192.168.0.5
_________________________________________
port 443 > ------ > 192.168.0.5
_________________________________________
-----< port 80 z 192.168.0.59
|----> 192.168.0.5 // tohle je nyní řešeno přes snat
Jak jinak tohle vyřešit bez použití snat? Pro pakety pocházející z internetu je to jasný, tam mám funkční dnat.
iptables -t nat -A PREROUTING -i $LAN_IFACE -p tcp -d 192.168.0.59 --dport 80 -j DNAT --to-destination 192.168.0.5
Ale i takhle ta komunikace dojde na router. Přece když je router třeba 192.168.1.1 a zadám adresu http://192.168.1.1, tak ty pakety přece vždy směřují na router.Popsal jsem to trochu obecněji, protože se mi nechtělo studovat podrobně vaše schéma sítě (vždycky mi tahle ASCII schémata sítě přijdou nesrozumitelná).
A nebo se mi tady snažíte říct, že pakety jdoucí na 192.168.1.1:80 jsou přesměrovány na nějakou ip(třeba 192.168.1.2) a ta ip se snaží odpovídat přímo klientovi, nikoliv přes router?Ano, to se přesně snažím říci
Server musí být v jiné síti právě proto, aby neodpovídal "rovnou", ale aby odpověď poslal zpět na router, který tak může udělat NAT a klient dostane paket, odkud ho očekával. Jinak klient začne navazovat spojení s 192.168.1.1 a odpoví mu 192.168.1.2 – to si rozhodně nespojí dohromady, že je to jedno spojení.
Značkování paketů z routeru na server by nepomohlo, "zabloudí" pakety ze serveru zpět ke klientovi. Pokud nechcete mít server v oddělené IP síti, budete muset buď na serveru veškeré odchozí pakety z portu 80 DNATovat, aby směřovaly na router, nebo na routeru dělat SNAT i DNAT současně (pokud to vůbec jde).
$IPTABLES -t nat -A PREROUTING -p tcp -i eth2 --dport 5222 -d $INET_IP1 -j DNAT --to $SVR2:5222 $IPTABLES -A FORWARD -p tcp -i eth2 --dport 5222 -d $SVR2 -j ACCEPT
Tiskni
Sdílej: