Open source počítačová hra na hrdiny NetHack (Wikipedie, GitHub) byla vydána v nové verzi 5.0.0. První verze této hry byla vydána v roce 1987.
Evropská komise naléhavě vyzvala členské státy EU, aby kvůli ochraně nezletilých na internetu urychlily zavádění unijní aplikace pro ověřování věku a zajistily její dostupnost do konce roku. Členské státy mohou zavést aplikaci EU pro ověřování věku jako samostatnou aplikaci nebo ji integrovat do takzvané evropské peněženky digitální identity.
Richard Biener oznámil vydání verze 16.1 (16.1.0) kolekce kompilátorů pro různé programovací jazyky GCC (GNU Compiler Collection). Jedná se o první stabilní verzi řady 16. Přehled změn, nových vlastností a oprav a aktualizovaná dokumentace na stránkách projektu. Některé zdrojové kódy, které bylo možné přeložit s předchozími verzemi GCC, bude nutné upravit.
Zulip Server z open source komunikační platformy Zulip (Wikipedie, GitHub) byl vydán ve verzi 12.0. Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Před 30 lety, tj. v úterý 30. dubna 1996, byl spuštěn Seznam.cz.
Byly zpracovány a zveřejněny všechny videozáznamy, které stojí za zveřejnění, z konference FOSDEM 2026.
Od úterý 28. dubna musí nově uváděné notebooky v Evropské unii podporovat nabíjení přes USB-C. Jednotná nabíječka byla schválena Evropským parlamentem v říjnu 2022.
Byly publikovány informace o kritické zranitelnosti CVE-2026-31431 pojmenované Copy Fail v Linuxu, konkrétně v kryptografii (AF_ALG). Běžný uživatel může získat práva roota (lokální eskalaci práv). Na všech distribucích Linuxu vydaných od roku 2017. Pomocí 732bajtového skriptu. V upstreamu je již opraveno. Zranitelnost byla nalezena pomocí AI Xint Code.
Textový editor Zed dospěl do verze 1.0. Představení v příspěvku na blogu.
Vývojáři svobodného 3D softwaru Blender představili (𝕏, Mastodon, Bluesky) nejnovějšího firemního sponzora Blenderu. Je ním společnost Anthropic stojící za AI Claude a úroveň sponzoringu je Patron, tj. minimálně 240 tisíc eur ročně. Anthropic oznámil sponzorství v tiskové zprávě Claude for Creative Work.
internet - router - vnitřní síť
_________________________________________
port 80 > ------ > 192.168.0.5
_________________________________________
port 443 > ------ > 192.168.0.5
_________________________________________
-----< port 80 z 192.168.0.59
|----> 192.168.0.5 // tohle je nyní řešeno přes snat
Jak jinak tohle vyřešit bez použití snat? Pro pakety pocházející z internetu je to jasný, tam mám funkční dnat.
iptables -t nat -A PREROUTING -i $LAN_IFACE -p tcp -d 192.168.0.59 --dport 80 -j DNAT --to-destination 192.168.0.5
Ale i takhle ta komunikace dojde na router. Přece když je router třeba 192.168.1.1 a zadám adresu http://192.168.1.1, tak ty pakety přece vždy směřují na router.Popsal jsem to trochu obecněji, protože se mi nechtělo studovat podrobně vaše schéma sítě (vždycky mi tahle ASCII schémata sítě přijdou nesrozumitelná).
A nebo se mi tady snažíte říct, že pakety jdoucí na 192.168.1.1:80 jsou přesměrovány na nějakou ip(třeba 192.168.1.2) a ta ip se snaží odpovídat přímo klientovi, nikoliv přes router?Ano, to se přesně snažím říci
Server musí být v jiné síti právě proto, aby neodpovídal "rovnou", ale aby odpověď poslal zpět na router, který tak může udělat NAT a klient dostane paket, odkud ho očekával. Jinak klient začne navazovat spojení s 192.168.1.1 a odpoví mu 192.168.1.2 – to si rozhodně nespojí dohromady, že je to jedno spojení.
Značkování paketů z routeru na server by nepomohlo, "zabloudí" pakety ze serveru zpět ke klientovi. Pokud nechcete mít server v oddělené IP síti, budete muset buď na serveru veškeré odchozí pakety z portu 80 DNATovat, aby směřovaly na router, nebo na routeru dělat SNAT i DNAT současně (pokud to vůbec jde).
$IPTABLES -t nat -A PREROUTING -p tcp -i eth2 --dport 5222 -d $INET_IP1 -j DNAT --to $SVR2:5222 $IPTABLES -A FORWARD -p tcp -i eth2 --dport 5222 -d $SVR2 -j ACCEPT
Tiskni
Sdílej: