Po 9 týdnech vývoje od vydání Linuxu 7.0 oznámil Linus Torvalds vydání Linuxu 7.1. Přehled novinek a vylepšení na LWN.net: první a druhá polovina začleňovacího okna a časem také na Linux Kernel Newbies.
Cheat Engine (Wikipedie) je s verzí 7.7 k dispozici už také pro Linux. Jedná se o proprietární skener/debugger paměti používaný především k cheatování v počítačových hrách.
Vláda USA nařídila společnosti Anthropic pozastavit přístup k modelům Fable 5 a Mythos 5 pro všechny cizince, včetně zaměstnanců Anthropicu.
Společnost Murena představila (YouTube) novou verzi 4.0 mobilního operačního systému /e/OS (Wikipedie) založeného na Androidu a LineageOS bez aplikací a služeb od Googlu.
V Arch User Repository (AUR) bylo kompromitováno přes 400 opomíjených balíčků (jejich seznam). Útočník do nich začlenil škodlivý npm balíček atomic-lockfile, který krade citlivá data uživatelů. Publikována byla předběžná analýza spouštěného malwaru deps.
Homebrew, správce balíčků nejen pro macOS, byl vydán ve verzi 6.0.0 (seznam změn). Hlavními novinkami jsou bezpečnostní mechanismus tap trust kvůli důvěryhodnosti závislostí, vylepšení sandboxingu na Linuxu, interní JSON API nebo zlepšení výkonu.
Byla nalezena a 9. června opravena kritická zranitelnost ve FreeBSD v Kernel TLS (KTLS). Pojmenována byla Bumsrakete (FreeBSD-SA-26:26.ktls, CVE-2026-45257). Lokální neprivilegovaný uživatel může přepisovat soubory, ke kterým má právo pouze pro čtení. Přepsáním setuid binárky a jejím spuštěním může získat roota. Na všech verzích od verze 13.0 vydané v dubnu 2021.
Vývojáři open source operačního systému ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, se na síti 𝕏 pochlubili, že ReactOS zvládne počítačovou hru Half-Life.
Byla vydána nová verze 4.8 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.
Apple container dospěl do verze 1.0.0. Jedná se o open source nástroj pro spouštění linuxových kontejnerů na macOS postavený nad containerization. Napsaný je v programovacím jazyce Swift a optimalizovaný pro Apple silicon.
Já jsem teda přes NFS Slackware nikdy neinstaloval, ale mám pro vás tip.
Nainstalovat můžete systém pomocí installpkg s parametrem -root. Příklad:
# Budu předpokládat, že balíčky máte přes NFS přístupné z adresáře /mnt/nfs . # Dále budu předpokládat, že máte PATA pevný disk rozdělený na /dev/hda1 (ext3) # a /dev/hda2 (swap) a že máte /dev/hda1 připojenou do /mnt/hda1 # # Nastavíme se do adresáře s balíčky: cd /mnt/nfs # Nainstalujeme všechny balíčky (to jenom příklad): installpkg -root /mnt/hda1 */*.tgz
Tohle samotný samozřejmě nestačí, musíte ručně vytvořit fstab a správně nainstalovat lilo. fstab budete muset vytvářet v adresáři
/mnt/hda1/etc. Příklad tohoto souboru:
/dev/hda2 swap swap defaults 0 0 /dev/hda1 / ext3 defaults 1 1
S lilo to bude kapánek těžší. Musíte vytvořit soubor lilo.conf v adresáři /mnt/hda1/etc . Příklad tohoto soubor:
# LILO configuration file # Start LILO global section # Lilo se nainstaluje do MBR, viz zařízení /dev/hda boot = /dev/hda prompt timeout = 150 # End LILO global section # Linux bootable partition config begins # Dal jsem tam "vmlinuz-huge-smp-2.6.21.5-smp", ale můžete tam # dát klidně jádro i jiné image = /boot/vmlinuz-huge-smp-2.6.21.5-smp root = /dev/hda1 label = Dist_jadro read-only # Partitions should be mounted read-only for checking # Linux bootable partition config ends
Dále je třeba nainstalovat lilo:
# Nainstalujeme lilo. Sdělíme mu, že má před instalací změnit "/" na /mnt/hda1 lilo -r /mnt/hda1
Jako poslední je třeba vytvořit odkládací (swap) jednotku:
# Takto vytvoříme swap na jednotce /dev/hda2: mkswap -v1 /dev/hda2
Konec! Už můžete klidně Slackware nastartovat!
Taky by mělo jít namountovat to ručně (z druhé konzoly někam do do /var) a zvolit instalace z pre-mounted directory.
Stačí nainstalovat základ a další balíky jako KDE, X, XAP doinstalovat dodatečně. A to by se na ten USB klíč nevydalo?
Tiskni
Sdílej: