Nejnovější X.Org X server 21.1.24 a Xwayland 24.1.13 řeší 2 bezpečnostní chyby.
Clement "Clem" Lefebvre publikoval souhrn dění v Linux Mintu za červen 2026. Vypíchnuta je vylepšená podpora Waylandu. Už není považována za experimentální. V příští verzi Linux Mintu, plánována je na Vánoce, bude běh Cinnamonu plně podporován na X11 i Waylandu. V květnu na vývoj Linux Mintu přispělo 611 dárců celkovou částkou 19 612 dolarů. Dalších 2 326 patronů přispělo na Patreonu celkovou částkou 5 334 dolarů.
V Linuxu v KVM byla nalezena a v upstreamu již byla opravena kritická zranitelnost Januscape aneb CVE-2026-53359. Root na hostovaném počítači (virtuální stroj) může obejít izolaci a získat plnou kontrolu nad hostitelským systémem (DoS útok nebo vzdálené spuštění kódu s právy roota). Na obou hlavních architekturách – Intel i AMD. Zranitelnost v Linuxu existovala téměř 16 let (od srpna 2010 do června 2026).
Tribunál Soudního dvora Evropské unie dnes zamítl několik žalob, v nichž se americká společnost Apple ohrazovala proti pravidlům fungování velkých technologických společností na unijním trhu. Applu se nelíbilo, že jeho obchod s aplikacemi a operační systém iOS mají podléhat přísnějším povinnostem jen proto, že Brusel firmu považuje za takzvaného gatekeepera, tedy strážce přístupu.
Na WhatsAppu budou postupně v průběhu následujících měsíců zavedena uživatelská jména. Telefonní čísla tak mohou zůstat soukromá. Aktuálně si lze uživatelské jméno rezervovat.
Byl aktualizován TIOBE Index (Wikipedie). Programovací jazyk Rust se poprvé dostal do první desítky tohoto žebříčku popularity programovacích jazyků. Vede Python následovaný C, C++, Java, C#, …
Proton (Wikipedie), tj. fork Wine integrovaný ve Steamu umožňující na Linuxu hrát hry určené pouze pro Windows, byl vydán ve verzi 11.0-1. Přehled novinek se seznamem nově podporovaných her na GitHubu. Aktuální přehled všech podporovaných her na stránkách ProtonDB
Byly publikovány zdrojové kódy počítačové hry Unturned. Pro nekomerční účely. V plánu je přelicencování pod MIT. Hra Unturned je postavena nad multiplatformním herním enginem Unity.
První česká družice navržená a sestavená výhradně studenty se dostala na oběžnou dráhu Země. Družice KOSTKA, kterou vyvinul studentský tým YSpace z Vysokého učení technického v Brně (VUT), dnes odstartovala na palubě rakety Falcon 9 společnosti SpaceX v rámci mise Transporter-17 z kalifornské základny Vandenberg Space Force Base.
Po nákresech ovladače Steam Controller a puku společnost Valve na svém GitLabu publikovala projekt Inkterface, tj. podrobný návod (PDF, video v mp4) na sestavení předního panelu s e-papírovým displejem pro Steam Machine pro zobrazování systémových informací. Použity jsou součástky od společnosti Adafruit.
Já jsem teda přes NFS Slackware nikdy neinstaloval, ale mám pro vás tip.
Nainstalovat můžete systém pomocí installpkg s parametrem -root. Příklad:
# Budu předpokládat, že balíčky máte přes NFS přístupné z adresáře /mnt/nfs . # Dále budu předpokládat, že máte PATA pevný disk rozdělený na /dev/hda1 (ext3) # a /dev/hda2 (swap) a že máte /dev/hda1 připojenou do /mnt/hda1 # # Nastavíme se do adresáře s balíčky: cd /mnt/nfs # Nainstalujeme všechny balíčky (to jenom příklad): installpkg -root /mnt/hda1 */*.tgz
Tohle samotný samozřejmě nestačí, musíte ručně vytvořit fstab a správně nainstalovat lilo. fstab budete muset vytvářet v adresáři
/mnt/hda1/etc. Příklad tohoto souboru:
/dev/hda2 swap swap defaults 0 0 /dev/hda1 / ext3 defaults 1 1
S lilo to bude kapánek těžší. Musíte vytvořit soubor lilo.conf v adresáři /mnt/hda1/etc . Příklad tohoto soubor:
# LILO configuration file # Start LILO global section # Lilo se nainstaluje do MBR, viz zařízení /dev/hda boot = /dev/hda prompt timeout = 150 # End LILO global section # Linux bootable partition config begins # Dal jsem tam "vmlinuz-huge-smp-2.6.21.5-smp", ale můžete tam # dát klidně jádro i jiné image = /boot/vmlinuz-huge-smp-2.6.21.5-smp root = /dev/hda1 label = Dist_jadro read-only # Partitions should be mounted read-only for checking # Linux bootable partition config ends
Dále je třeba nainstalovat lilo:
# Nainstalujeme lilo. Sdělíme mu, že má před instalací změnit "/" na /mnt/hda1 lilo -r /mnt/hda1
Jako poslední je třeba vytvořit odkládací (swap) jednotku:
# Takto vytvoříme swap na jednotce /dev/hda2: mkswap -v1 /dev/hda2
Konec! Už můžete klidně Slackware nastartovat!
Taky by mělo jít namountovat to ručně (z druhé konzoly někam do do /var) a zvolit instalace z pre-mounted directory.
Stačí nainstalovat základ a další balíky jako KDE, X, XAP doinstalovat dodatečně. A to by se na ten USB klíč nevydalo?
Tiskni
Sdílej: