Open-source projekt OpenDLSS-NR je 'bitově přesná reimplementace' neuronové rendrovací sítě DLSS 5 od společnosti NVIDIA, jenže pro grafické API Vulkan (DLSS slouží k vylepšování klasickým způsobem vyrendrovaných snímků pomocí lokálních modelů umělé inteligence, a to v reálném čase). Projekt není nijak spojen se společností NVIDIA, je pouze pro OS Windows a natrénované váhy modelu si uživatelé musí obstarat sami. Zdrojový kód je k dispozici na GitHubu, pod licencí MIT s výjimkou pro komponenty třetích stran.
Společnost Cloudflare představila Clef a Clef-Flash, open-source rozhodovací modely určené pro rychlou a konzistentní klasifikaci vstupů. Na rozdíl od klasických LLM vracejí tyto modely deterministické striktně typované strukturované odpovědi s exaktními pravděpodobnostmi, tedy odpovědi ve stylu přelomového modelu Jev.
… více »Byla vydána beta verze Ubuntu 26.10 s kódovým názvem Stonking Stingray. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Dle plánu by Ubuntu 26.10 mělo vyjít 15. října 2026.
Byla vydána verze 1.99.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.
Od 13. do 15. října proběhne v Praze OpenSSL Conference 2026. Na YouTube lze zhlédnout videozáznamy přednášek z loňského roku.
Eben Upton oznámil další zdražení jednodeskových počítačů Raspberry Pi. Tentokrát 2 GB varianty o 12,50 dolarů. Nově 2 GB Raspberry Pi 4 stojí 67,50 dolarů a 2 GB Raspberry Pi 5 stojí 77,50 dolarů.
OpenMandriva ROME, tj. průběžně aktualizovaná (rolling) edice linuxové distribuce OpenMandriva, byla vydána ve verzi 26.09. Vedle Flatpaku také s podporou Snapu.
Edison Design Group po více než 30 letech zveřejnil zdrojový kód svého EDG C/C++ front-endu. Ten proslul širokou podporou standardů C++ a kompatibilitou s dialekty kompilátorů od Microsoftu, GNU, Clangu, Sunu a dokonce i s prehistorickým cfrontem. EDG byl použit například v kompilátoru Intel C++ Classic, kompilátoru NVCC od firmy NVIDIA pro platformu CUDA nebo v našeptávači kódu IntelliSense v produktech společnosti Microsoft. Projekt nyní spravuje organizace The C++ Alliance a kód je dostupný pod licencí Apache 2.0, doplněnou o výjimky projektu LLVM.
Pocket Tank je malé kapesní virtuální akvárium postavené na vývojové desce ESP32-S3-Touch-AMOLED-1.8. Na dvoujádrovém mikrokontroléru ESP32-S3 s 8 MB PSRAM a 16 MB flash paměti běží jak simulace akvária, tak i malý jazykový model určující chování rybiček. Lokální model o velikosti 7,56 MB se 14 miliony parametrů vznikl destilací modelu Gemma 4 26B, tedy učitele s 26 miliardami parametrů. Kromě firmwaru pro skutečný modul s AMOLED
… více »Open-source nástroj Jevstiller vytváří (destiluje) malý lokální model, který se průběžně učí z odpovědí komerční služby Jev. Běžné dotazy vyřizuje přímo na vlastním hardware, čímž může řádově zkrátit čas odezvy a snížit provozní náklady díky menšímu využívání zpoplatněného API. Nejisté požadavky Jevstiller posílá do Jevu, rovněž průběžně kontroluje náhodná dvě procenta dotazů Jevem. Pokud se lokální model začne s Jevem rozcházet,
… více »Já jsem teda přes NFS Slackware nikdy neinstaloval, ale mám pro vás tip.
Nainstalovat můžete systém pomocí installpkg s parametrem -root. Příklad:
# Budu předpokládat, že balíčky máte přes NFS přístupné z adresáře /mnt/nfs . # Dále budu předpokládat, že máte PATA pevný disk rozdělený na /dev/hda1 (ext3) # a /dev/hda2 (swap) a že máte /dev/hda1 připojenou do /mnt/hda1 # # Nastavíme se do adresáře s balíčky: cd /mnt/nfs # Nainstalujeme všechny balíčky (to jenom příklad): installpkg -root /mnt/hda1 */*.tgz
Tohle samotný samozřejmě nestačí, musíte ručně vytvořit fstab a správně nainstalovat lilo. fstab budete muset vytvářet v adresáři
/mnt/hda1/etc. Příklad tohoto souboru:
/dev/hda2 swap swap defaults 0 0 /dev/hda1 / ext3 defaults 1 1
S lilo to bude kapánek těžší. Musíte vytvořit soubor lilo.conf v adresáři /mnt/hda1/etc . Příklad tohoto soubor:
# LILO configuration file # Start LILO global section # Lilo se nainstaluje do MBR, viz zařízení /dev/hda boot = /dev/hda prompt timeout = 150 # End LILO global section # Linux bootable partition config begins # Dal jsem tam "vmlinuz-huge-smp-2.6.21.5-smp", ale můžete tam # dát klidně jádro i jiné image = /boot/vmlinuz-huge-smp-2.6.21.5-smp root = /dev/hda1 label = Dist_jadro read-only # Partitions should be mounted read-only for checking # Linux bootable partition config ends
Dále je třeba nainstalovat lilo:
# Nainstalujeme lilo. Sdělíme mu, že má před instalací změnit "/" na /mnt/hda1 lilo -r /mnt/hda1
Jako poslední je třeba vytvořit odkládací (swap) jednotku:
# Takto vytvoříme swap na jednotce /dev/hda2: mkswap -v1 /dev/hda2
Konec! Už můžete klidně Slackware nastartovat!
Taky by mělo jít namountovat to ručně (z druhé konzoly někam do do /var) a zvolit instalace z pre-mounted directory.
Stačí nainstalovat základ a další balíky jako KDE, X, XAP doinstalovat dodatečně. A to by se na ten USB klíč nevydalo?
Tiskni
Sdílej: