Po 9 týdnech vývoje od vydání Linuxu 7.0 oznámil Linus Torvalds vydání Linuxu 7.1. Přehled novinek a vylepšení na LWN.net: první a druhá polovina začleňovacího okna a časem také na Linux Kernel Newbies.
Cheat Engine (Wikipedie) je s verzí 7.7 k dispozici už také pro Linux. Jedná se o proprietární skener/debugger paměti používaný především k cheatování v počítačových hrách.
Vláda USA nařídila společnosti Anthropic pozastavit přístup k modelům Fable 5 a Mythos 5 pro všechny cizince, včetně zaměstnanců Anthropicu.
Společnost Murena představila (YouTube) novou verzi 4.0 mobilního operačního systému /e/OS (Wikipedie) založeného na Androidu a LineageOS bez aplikací a služeb od Googlu.
V Arch User Repository (AUR) bylo kompromitováno přes 400 opomíjených balíčků (jejich seznam). Útočník do nich začlenil škodlivý npm balíček atomic-lockfile, který krade citlivá data uživatelů. Publikována byla předběžná analýza spouštěného malwaru deps.
Homebrew, správce balíčků nejen pro macOS, byl vydán ve verzi 6.0.0 (seznam změn). Hlavními novinkami jsou bezpečnostní mechanismus tap trust kvůli důvěryhodnosti závislostí, vylepšení sandboxingu na Linuxu, interní JSON API nebo zlepšení výkonu.
Byla nalezena a 9. června opravena kritická zranitelnost ve FreeBSD v Kernel TLS (KTLS). Pojmenována byla Bumsrakete (FreeBSD-SA-26:26.ktls, CVE-2026-45257). Lokální neprivilegovaný uživatel může přepisovat soubory, ke kterým má právo pouze pro čtení. Přepsáním setuid binárky a jejím spuštěním může získat roota. Na všech verzích od verze 13.0 vydané v dubnu 2021.
Vývojáři open source operačního systému ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, se na síti 𝕏 pochlubili, že ReactOS zvládne počítačovou hru Half-Life.
Byla vydána nová verze 4.8 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.
Apple container dospěl do verze 1.0.0. Jedná se o open source nástroj pro spouštění linuxových kontejnerů na macOS postavený nad containerization. Napsaný je v programovacím jazyce Swift a optimalizovaný pro Apple silicon.
@ssh xxx.xxx.xxx.xxx -p 222 -vvv OpenSSH_4.2p1, OpenSSL 0.9.8a 11 Oct 2005 debug1: Reading configuration data /etc/ssh/ssh_config debug1: Applying options for * debug2: ssh_connect: needpriv 0 debug1: Connecting to xxx.xxx.xxx.xxx [xxx.xxx.xxx.xxx] port 222. debug1: Connection established. debug1: permanently_set_uid: 0/0 debug1: identity file /root/.ssh/identity type -1 debug1: identity file /root/.ssh/id_rsa type -1 debug1: identity file /root/.ssh/id_dsa type -1 ssh_exchange_identification: Connection closed by remote hostco je ale este vacsia zabava, z nicoho nic sa po 2, 4 hodinach, po 1 dni atd atd pokusov spojenie podari nadviazat a ssh sa pripoji. Potom po 10 min, po hodine....spojenie spadne a kolotoc zacne odznova PS: server je schovany za nejakym routrom, ktory prehadzuje spojenia urcene na 222 na vnutornu ip servera:22, preto to -p
Nejdříve bude dobré otestovat ssh připojení na konzoli
například: ssh localhost
potom z nějaké přímo připojeného stroje
pokud to spojení padat nebude, je na vině ten vřazený router
déle test spolehlivosti linky, třeba přes mtr ...
nejdříve vyřešit funkčnost ssh z blízka
Potom po 10 min, po hodine....spojenie spadneNemohlo by to být tím, že u remote hostu není v
sshd_config nastaveno TCPKeepAlive na yes a ClientAliveInterval na nějakou rozumnou hodnotu? Obecně vzato by možná byl užitečnější ten log z remote sshd. Je možnost vyzkoušet se připojit i na jiný server (a co to případně dělá)?
a zatial drzi....
Tiskni
Sdílej: