Nejnovější X.Org X server 21.1.24 a Xwayland 24.1.13 řeší 2 bezpečnostní chyby.
Clement "Clem" Lefebvre publikoval souhrn dění v Linux Mintu za červen 2026. Vypíchnuta je vylepšená podpora Waylandu. Už není považována za experimentální. V příští verzi Linux Mintu, plánována je na Vánoce, bude běh Cinnamonu plně podporován na X11 i Waylandu. V květnu na vývoj Linux Mintu přispělo 611 dárců celkovou částkou 19 612 dolarů. Dalších 2 326 patronů přispělo na Patreonu celkovou částkou 5 334 dolarů.
V Linuxu v KVM byla nalezena a v upstreamu již byla opravena kritická zranitelnost Januscape aneb CVE-2026-53359. Root na hostovaném počítači (virtuální stroj) může obejít izolaci a získat plnou kontrolu nad hostitelským systémem (DoS útok nebo vzdálené spuštění kódu s právy roota). Na obou hlavních architekturách – Intel i AMD. Zranitelnost v Linuxu existovala téměř 16 let (od srpna 2010 do června 2026).
Tribunál Soudního dvora Evropské unie dnes zamítl několik žalob, v nichž se americká společnost Apple ohrazovala proti pravidlům fungování velkých technologických společností na unijním trhu. Applu se nelíbilo, že jeho obchod s aplikacemi a operační systém iOS mají podléhat přísnějším povinnostem jen proto, že Brusel firmu považuje za takzvaného gatekeepera, tedy strážce přístupu.
Na WhatsAppu budou postupně v průběhu následujících měsíců zavedena uživatelská jména. Telefonní čísla tak mohou zůstat soukromá. Aktuálně si lze uživatelské jméno rezervovat.
Byl aktualizován TIOBE Index (Wikipedie). Programovací jazyk Rust se poprvé dostal do první desítky tohoto žebříčku popularity programovacích jazyků. Vede Python následovaný C, C++, Java, C#, …
Proton (Wikipedie), tj. fork Wine integrovaný ve Steamu umožňující na Linuxu hrát hry určené pouze pro Windows, byl vydán ve verzi 11.0-1. Přehled novinek se seznamem nově podporovaných her na GitHubu. Aktuální přehled všech podporovaných her na stránkách ProtonDB
Byly publikovány zdrojové kódy počítačové hry Unturned. Pro nekomerční účely. V plánu je přelicencování pod MIT. Hra Unturned je postavena nad multiplatformním herním enginem Unity.
První česká družice navržená a sestavená výhradně studenty se dostala na oběžnou dráhu Země. Družice KOSTKA, kterou vyvinul studentský tým YSpace z Vysokého učení technického v Brně (VUT), dnes odstartovala na palubě rakety Falcon 9 společnosti SpaceX v rámci mise Transporter-17 z kalifornské základny Vandenberg Space Force Base.
Po nákresech ovladače Steam Controller a puku společnost Valve na svém GitLabu publikovala projekt Inkterface, tj. podrobný návod (PDF, video v mp4) na sestavení předního panelu s e-papírovým displejem pro Steam Machine pro zobrazování systémových informací. Použity jsou součástky od společnosti Adafruit.
/dev/md0:
Version : 00.90.03
Creation Time : Sat May 3 12:58:57 2008
Raid Level : raid5
Array Size : 1953535744 (1863.04 GiB 2000.42 GB)
Used Dev Size : 488383936 (465.76 GiB 500.11 GB)
Raid Devices : 5
Total Devices : 5
Preferred Minor : 0
Persistence : Superblock is persistent
Update Time : Sat May 3 12:58:57 2008
State : clean
Active Devices : 5
Working Devices : 5
Failed Devices : 0
Spare Devices : 0
Layout : left-symmetric
Chunk Size : 64K
UUID : e2ce479b:ab354b16:a99b9291:78c4236d
Events : 0.1
Number Major Minor RaidDevice State
0 33 1 0 active sync /dev/hde1
1 22 1 1 active sync /dev/hdc1
2 3 1 2 active sync /dev/hda1
3 57 1 3 active sync /dev/hdk1
4 56 1 4 active sync /dev/hdi1
Pridal jsem dalsi disk /dev/hdg1 , reshape se pustil, ale u 87% doslo k problemum s radicem a DMA a po rebootu se disk /dev/hde1 jiz nepriradil a oznacil jako SPARE, reshape zustal seknuty
md0 : active raid5 hdc1[1] hdg1[5] hdi1[4] hdk1[3] hda1[2]
1953535744 blocks super 0.91 level 5, 64k chunk, algorithm 2 [6/5] [_UUUUU]
[=================>...] reshape = 87.9% (429496704/488383936) finish=213875.0min speed=4K/sec
# mdadm -E /dev/hde1
/dev/hde1:
Magic : a92b4efc
Version : 00.91.00
UUID : 4374c362:3111dd76:c4e95663:32b5080f
Creation Time : Fri May 2 02:39:03 2008
Raid Level : raid5
Used Dev Size : 488383936 (465.76 GiB 500.11 GB)
Array Size : 2441919680 (2328.80 GiB 2500.53 GB)
Raid Devices : 6
Total Devices : 6
Preferred Minor : 0
Reshape pos'n : 2147471680 (2047.99 GiB 2199.01 GB)
Delta Devices : 1 (5->6)
Update Time : Sat May 3 11:41:12 2008
State : clean
Active Devices : 5
Working Devices : 6
Failed Devices : 0
Spare Devices : 1
Checksum : c2ad69ab - correct
Events : 0.286136
Layout : left-symmetric
Chunk Size : 64K
Number Major Minor RaidDevice State
this 6 33 1 6 spare /dev/hde1
0 0 0 0 0 removed
1 1 22 1 1 active sync /dev/hdc1
2 2 3 1 2 active sync /dev/hda1
3 3 57 1 3 active sync /dev/hdk1
4 4 56 1 4 active sync /dev/hdi1
5 5 34 0 5 active sync /dev/hdg1
6 6 33 1 6 spare /dev/hde1
Zkousel jsem obnovit puvodni pole pomoci 
mdadm -Cv /dev/md0 -l5 -n6 /dev/hde1 /dev/hdc1 /dev/hda1 /dev/hdk1 /dev/hdi1 /dev/hdg1 --assume-clean
a pak i pomoci:
mdadm -Cv /dev/md0 -l5 -n5 /dev/hde1 /dev/hdc1 /dev/hda1 /dev/hdk1 /dev/hdi1 --assume-clean Avsak mount hlasi: mount: /dev/md0: superblok nelze přečíst, takze ocekavam ze timto zpusobem se na data nedostanu. S daty nebylo dale nijak manipulovano a ani neprobehl dalsi sync, pripadne reshape.
a,c,k a i.
Co bych zkusil já, kdyby mi nikdo neporadil něco lepšího, je vyhodit ten hde1 disk jako spare (mdadm --remove /dev/md0 /dev/hde1) a vrátit ho tam jako aktivní (mdadm --re-add /dev/md0 /dev/hde1)
To fungovat může a nemusí, záleží na implementaci v jádře. Víceméně můžou nastat následující varianty:
1. Jádro si vzpomene, že hde už v tom poli byl, tím pádem že pole je ve stejném stavu, jako před tím rebootem a že se může jen tak pokračovat v reshape.
2. Jádro sesynchronizuje ten reshapovaný začátek na hde tak, že už poběží na šesti discích, pak dokončí reshape z těch disků, které jsou aktuálně v poli přítomné
3. Jádro sesynchronizuje ten reshapovaný začátek na hde tak, že už poběží na šesti discích, pak dokončí reshape z těch disků, které jsou aktuálně v poli přítomné, jenže na hdg jsou nesmysly, takže to nedopadne dobře.
4. Jádro zapomene, že se děl nějaký reshape, sesynchronizuje celý hde podle těch ostatních dopočítáním dat
5. Něco úplně jinýho, co mě teď nenapadlo
Je vidět, že jenom varianta 1 s určitostí nevede ke ztrátě dat a zrovna tuhle variantu považuju za dost nepravděpodobnou, takže předtím, než to uděláš, doporučuju
a) počkat, až někdo zkušenější v mém návrhu najde a opraví chyby
b) zazálohovat někam obsah všech hdX1 oddílů těch disků; když postup selže, budeš mít k dispozici druhý pokus. Pokud při tom, co všechno se stalo, něco nezměnilo obsah těch oddílů, tak by v nejhorším případě mělo jít data obnovit ručně tak, že bys je načetl přímo z těch oddílů a poskládal je sám.
Tiskni
Sdílej: