Byla vydána nová verze 0.17.0 programovacího jazyka Zig (Codeberg, Wikipedie). Přispělo 206 vývojářů. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Open-source projekt OpenDLSS-NR je 'bitově přesná reimplementace' neuronové rendrovací sítě DLSS 5 od společnosti NVIDIA, jenže pro grafické API Vulkan (DLSS slouží k vylepšování klasickým způsobem vyrendrovaných snímků pomocí lokálních modelů umělé inteligence, a to v reálném čase). Projekt není nijak spojen se společností NVIDIA, je pouze pro OS Windows a natrénované váhy modelu si uživatelé musí obstarat sami. Zdrojový kód je k dispozici na GitHubu, pod licencí MIT s výjimkou pro komponenty třetích stran.
Společnost Cloudflare představila Clef a Clef-Flash, open-source rozhodovací modely určené pro rychlou a konzistentní klasifikaci vstupů. Na rozdíl od klasických LLM vracejí tyto modely deterministické striktně typované strukturované odpovědi s exaktními pravděpodobnostmi, tedy odpovědi ve stylu přelomového modelu Jev.
… více »Byla vydána beta verze Ubuntu 26.10 s kódovým názvem Stonking Stingray. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Dle plánu by Ubuntu 26.10 mělo vyjít 15. října 2026.
Byla vydána verze 1.99.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.
Od 13. do 15. října proběhne v Praze OpenSSL Conference 2026. Na YouTube lze zhlédnout videozáznamy přednášek z loňského roku.
Eben Upton oznámil další zdražení jednodeskových počítačů Raspberry Pi. Tentokrát 2 GB varianty o 12,50 dolarů. Nově 2 GB Raspberry Pi 4 stojí 67,50 dolarů a 2 GB Raspberry Pi 5 stojí 77,50 dolarů.
OpenMandriva ROME, tj. průběžně aktualizovaná (rolling) edice linuxové distribuce OpenMandriva, byla vydána ve verzi 26.09. Vedle Flatpaku také s podporou Snapu.
Edison Design Group po více než 30 letech zveřejnil zdrojový kód svého EDG C/C++ front-endu. Ten proslul širokou podporou standardů C++ a kompatibilitou s dialekty kompilátorů od Microsoftu, GNU, Clangu, Sunu a dokonce i s prehistorickým cfrontem. EDG byl použit například v kompilátoru Intel C++ Classic, kompilátoru NVCC od firmy NVIDIA pro platformu CUDA nebo v našeptávači kódu IntelliSense v produktech společnosti Microsoft. Projekt nyní spravuje organizace The C++ Alliance a kód je dostupný pod licencí Apache 2.0, doplněnou o výjimky projektu LLVM.
Pocket Tank je malé kapesní virtuální akvárium postavené na vývojové desce ESP32-S3-Touch-AMOLED-1.8. Na dvoujádrovém mikrokontroléru ESP32-S3 s 8 MB PSRAM a 16 MB flash paměti běží jak simulace akvária, tak i malý jazykový model určující chování rybiček. Lokální model o velikosti 7,56 MB se 14 miliony parametrů vznikl destilací modelu Gemma 4 26B, tedy učitele s 26 miliardami parametrů. Kromě firmwaru pro skutečný modul s AMOLED
… více »VMware Server opravdu ani ve verzi 2.0 nedisponuje možnostmi přidělovat výpočetní výkon jednotlivým virtuálním strojům (nebo jsem tuto možnost doteď neobjevil, a myslím, že jsem hledal celkem důkladně)
ESX tuto vlastnost má nicméně není zadarmo.
Ovšem už ca. měsíc je zadarmo k dispozici ESXi server, který je až na absenci ESX-console a cenu (=zadarmo) s ESX serverem prakticky shodný --> doporučuju na něj mrknout 
Napřed jsem byl možnostmi ESXi nadšen, ale celkem rychle to opadlo... Přepnul jsem do AHCI módu, i tak mi to disky nerozpoznalo. Zkoušel jsem celkem na různých strojích (Dell, HP, Gigabyte). Dokonce jsem laboroval se SATA/IDE disky. Podařilo se mi jej nakonec nainstalovat na HP, ale tam pro změnu neběhala síťovka. V tu chvíli jsem si uvědomil celkem podstatné nevýhody tohoto řešení:
1) pokud se produkční server, na kterém tento systém pojede, sesype, je dost možné, že jej narychlo na jiné mašině, kterou budu mít zrovna po ruce, nerozběhám.
2) navenek bezbečný systém, na druhou stranu do něj nikdo "nevidí", najde se např. nějaká kritická chyba a updatovat nebo patchovat jej bude možné pravděpodobně pouze z CD, což je vzdáleně celkem problém
3) lze spravovat pouze z windows
Věřím, že placený ESX něktéré z těchto nedostatků řeší, ale pro můj provoz cca 6 virtuálů neúnosně drahé. Ve virtualizaci jsem začátečník, a jde mi o to, si ji jako takovou vyzkoušet v reálném provozu.
Xen mě odrazuje svojí složitostí a také má své mouchy.
OpenVZ jsem používal půl roku pro provoz webových serverů, bohužel si jej neumím představit pro nějaké náročné aplikace. Má sice vysoký výkon, ale řešit neustále problémy se správou paměti mě unavuje.
VMware jsem viděl jako vysvobození, ačkoliv jsem k němu dříve byl skeptický. Ale u něj jsem zase narazil na tento problém s přidělováním procesorového času. Myslel jsem, že bych to mohl nějak ošetřit použitím cpulimit, to ale bohužel nefunguje...
Tiskni
Sdílej: