Nejnovější X.Org X server 21.1.24 a Xwayland 24.1.13 řeší 2 bezpečnostní chyby.
Clement "Clem" Lefebvre publikoval souhrn dění v Linux Mintu za červen 2026. Vypíchnuta je vylepšená podpora Waylandu. Už není považována za experimentální. V příští verzi Linux Mintu, plánována je na Vánoce, bude běh Cinnamonu plně podporován na X11 i Waylandu. V květnu na vývoj Linux Mintu přispělo 611 dárců celkovou částkou 19 612 dolarů. Dalších 2 326 patronů přispělo na Patreonu celkovou částkou 5 334 dolarů.
V Linuxu v KVM byla nalezena a v upstreamu již byla opravena kritická zranitelnost Januscape aneb CVE-2026-53359. Root na hostovaném počítači (virtuální stroj) může obejít izolaci a získat plnou kontrolu nad hostitelským systémem (DoS útok nebo vzdálené spuštění kódu s právy roota). Na obou hlavních architekturách – Intel i AMD. Zranitelnost v Linuxu existovala téměř 16 let (od srpna 2010 do června 2026).
Tribunál Soudního dvora Evropské unie dnes zamítl několik žalob, v nichž se americká společnost Apple ohrazovala proti pravidlům fungování velkých technologických společností na unijním trhu. Applu se nelíbilo, že jeho obchod s aplikacemi a operační systém iOS mají podléhat přísnějším povinnostem jen proto, že Brusel firmu považuje za takzvaného gatekeepera, tedy strážce přístupu.
Na WhatsAppu budou postupně v průběhu následujících měsíců zavedena uživatelská jména. Telefonní čísla tak mohou zůstat soukromá. Aktuálně si lze uživatelské jméno rezervovat.
Byl aktualizován TIOBE Index (Wikipedie). Programovací jazyk Rust se poprvé dostal do první desítky tohoto žebříčku popularity programovacích jazyků. Vede Python následovaný C, C++, Java, C#, …
Proton (Wikipedie), tj. fork Wine integrovaný ve Steamu umožňující na Linuxu hrát hry určené pouze pro Windows, byl vydán ve verzi 11.0-1. Přehled novinek se seznamem nově podporovaných her na GitHubu. Aktuální přehled všech podporovaných her na stránkách ProtonDB
Byly publikovány zdrojové kódy počítačové hry Unturned. Pro nekomerční účely. V plánu je přelicencování pod MIT. Hra Unturned je postavena nad multiplatformním herním enginem Unity.
První česká družice navržená a sestavená výhradně studenty se dostala na oběžnou dráhu Země. Družice KOSTKA, kterou vyvinul studentský tým YSpace z Vysokého učení technického v Brně (VUT), dnes odstartovala na palubě rakety Falcon 9 společnosti SpaceX v rámci mise Transporter-17 z kalifornské základny Vandenberg Space Force Base.
Po nákresech ovladače Steam Controller a puku společnost Valve na svém GitLabu publikovala projekt Inkterface, tj. podrobný návod (PDF, video v mp4) na sestavení předního panelu s e-papírovým displejem pro Steam Machine pro zobrazování systémových informací. Použity jsou součástky od společnosti Adafruit.
VMware Server opravdu ani ve verzi 2.0 nedisponuje možnostmi přidělovat výpočetní výkon jednotlivým virtuálním strojům (nebo jsem tuto možnost doteď neobjevil, a myslím, že jsem hledal celkem důkladně)
ESX tuto vlastnost má nicméně není zadarmo.
Ovšem už ca. měsíc je zadarmo k dispozici ESXi server, který je až na absenci ESX-console a cenu (=zadarmo) s ESX serverem prakticky shodný --> doporučuju na něj mrknout 
Napřed jsem byl možnostmi ESXi nadšen, ale celkem rychle to opadlo... Přepnul jsem do AHCI módu, i tak mi to disky nerozpoznalo. Zkoušel jsem celkem na různých strojích (Dell, HP, Gigabyte). Dokonce jsem laboroval se SATA/IDE disky. Podařilo se mi jej nakonec nainstalovat na HP, ale tam pro změnu neběhala síťovka. V tu chvíli jsem si uvědomil celkem podstatné nevýhody tohoto řešení:
1) pokud se produkční server, na kterém tento systém pojede, sesype, je dost možné, že jej narychlo na jiné mašině, kterou budu mít zrovna po ruce, nerozběhám.
2) navenek bezbečný systém, na druhou stranu do něj nikdo "nevidí", najde se např. nějaká kritická chyba a updatovat nebo patchovat jej bude možné pravděpodobně pouze z CD, což je vzdáleně celkem problém
3) lze spravovat pouze z windows
Věřím, že placený ESX něktéré z těchto nedostatků řeší, ale pro můj provoz cca 6 virtuálů neúnosně drahé. Ve virtualizaci jsem začátečník, a jde mi o to, si ji jako takovou vyzkoušet v reálném provozu.
Xen mě odrazuje svojí složitostí a také má své mouchy.
OpenVZ jsem používal půl roku pro provoz webových serverů, bohužel si jej neumím představit pro nějaké náročné aplikace. Má sice vysoký výkon, ale řešit neustále problémy se správou paměti mě unavuje.
VMware jsem viděl jako vysvobození, ačkoliv jsem k němu dříve byl skeptický. Ale u něj jsem zase narazil na tento problém s přidělováním procesorového času. Myslel jsem, že bych to mohl nějak ošetřit použitím cpulimit, to ale bohužel nefunguje...
Tiskni
Sdílej: