Poskytovatel hostingu svobodných/open-source projektů Codeberg po hlasování na valné hromadě vydal stanovisko k využívání LLM. Kvůli vytěžování infrastruktury a rostoucím cenám hardwaru, ale také hrozbám pro spolupráci v komunitě se k LLM staví kriticky. Nebude poskytovat hosting projektů vytvářených LLM agenty.
Jack Dorsey představil (𝕏) open source týmovou komunikační platformu Buzz (GitHub) s cílem snížit závislost na Slacku a GitHubu.
Poštovní klient Thunderbird byl vydán v nové verzi 153 s kódovým názvem Meadow. Jedná se o ESR (Extended Support Release) vydání. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Vylepšuje OAuth. Thundermail lze používat bez instalace doplňku.
AI tento rok naplno vtrhla do vývoje softwaru a výrazně ovlivňuje také open source projekty. Jiří Eischmann v příspěvku Jak mění AI open source na svém blogu rozebírá několik trendů, které v open source v poslední době v souvislosti s AI pozoruje, a jak tyto trendy svět otevřeného softwaru mění (Inflace projektů, Zahlcení kontroly, Klesající motivace zveřejňovat kód).
Evropská komise (EK) vyměřila americké internetové společnosti Google pokutu 890 milionů eur (21,5 miliardy Kč) za porušení unijního nařízení o digitálních trzích (DMA). Firma se podle unijní exekutivy provinila tím, že ve vyhledávači Google Search upřednostňovala vlastní služby a že podnikům ukládala omezení, která jim bránila nasměrovat spotřebitele k alternativním, často levnějším nákupním kanálům na platformě Google Play.
… více »Samsung na akci Galaxy Unpacked July 2026 (YouTube) představil své nové telefony Galaxy Z Fold8 Ultra, Fold8 a Flip8, hodinky Galaxy Watch Ultra2 a Watch9 a chytré brýle ve spolupráci s Gentle Monster a Warby Parker.
Po pěti letech vývoje vyšla česká počítačová hra Scarlet Deer Inn (ProtonDB). Scarlet Deer Inn je vyšívaná temná středověká pohádka. Zatímco život ve zdánlivě obyčejné vesnici se točí kolem běžných povinností a sousedských drbů, v podzemí se skrývají zlověstná tajemství.
Představen byl Raspberry Pi Touch Display 2 s uhlopříčkou 10 palců a rozlišením 1200 × 1920 pixelů. Cena je 80 dolarů.
RPCS3 (Wikipedie), tj. open source emulátor Sony PlayStation 3, snížil minimální požadavky. Nově jsou podporovány starší grafické karty ATI Radeon řady HD 2000, 3000 a 4000 z let 2007 až 2009. Na PC běží už 75 % všech her pro PlayStation 3. V budoucnu bude RPCS3 fungovat bez firmwaru z PS3. V RPCS3 byl implementován systémový modul cellSysmodule (𝕏).
Vyšel open-source nástroj winetop (MIT) — nativní CLI/TUI pro sledování a ukončování Wine, Proton, Lutris, Heroic a Bottles sezení. Seskupuje procesy podle WINEPREFIX / Steam AppId, umí bezpečně zabít jen hru (včetně Steam reaperu) a nabízí i skriptovatelné příkazy (list, kill, orphans, …). Balíčky jsou mimo jiné na crates.io, Copru (dnf copr enable kovariadam/winetop), PPA ppa:kovariadam/winetop a AUR (winetop-bin).
check_load
Plugin, který testuje aktuální zatížení procesoru monitorovaného PC (serveru) – testuje průměrné
zatížení po 1,5 a 15 minutách – vychází z informací v souboru /proc/loadavg, tj. ve WLOAD a CLOAD
je indexové označení 1,5 a 15 vztaženo k průměrným hodnotám zatížení CPU v daném časovém
úseku (to zní tak neskutečně vědecky, že jsem si neodpustil to sem napsat ☺ )
Syntaxe:
check_load -w WLOAD1,WLOAD5,WLOAD15 -c CLOAD1,CLOAD5,CLOAD15
check_load --version
check_load --help
Volby:
-w, --warning=WLOAD1,WLOAD5,WLOAD15
výstupem je status WARNING, jestliže průměrné zatížení je větší (převyšuje) než stanovené
v parametru WLOADn
-c, --critical=CLOAD1,CLOAD5,CLOAD15
výstupem je status CRITICAL, jestliže průměrné zatížení je větší (převyšuje) než stanovené
v parametru CLOADn
-h, --help
Vypíše detailní nápovědu na obrazovku
-V, --version
Vypíše informace o verzi
Mam ho ted nastaveny check_load!15!10!5!30!25!20
presnou syntaxi prikazu overite takto
usr/local/nagios/libexec/check_load -w 15,10,5 -c 20,10,5
vysledek by mel byt cca
OK - load average: 2.39, 2.88, 3.07|load1=2.390;15.000;20.000;0; load5=2.880;10.000;10.000;0; load15=3.070;5.000;5.000;0;
do nagiosu se pak udela command
$USER1$/check_load -w $ARG1$ -c $ARG2$
a do promennych $ARG1 a $ARG2$ se dosadi warning a critical hodnoty, celkove to bude tedy vypadat
$USER1$/check_load -w 15,10,5 -c 20,10,5
Nagios pak posle warning notifikaci pri prekroceni loadavg 10,15,5 /minitovy, petiminutovy a patnactiminotovy prumer/ a analogicky critical notifikaci pri Loadavg 20,10,5
Zaverem podoktnu jen, ze s loadavg vetsi nez 10 jsem se snad nesetkal, a ze timto pluginem se da kontrolovat jen loadaverage localhosta, takze jestli chcete kontrolovat vytizeni CPU jineho stroje tak bych doporucoval i variantu se snmp
Jenom podotykam ze loadavg vetsi nez 10 je vcelku bezna:) Zavisi na poctu jader. U nas je prumerna zatez na 20 az 30, ale tech jader je tam 72:)
Zalezi na tom o jaky server/stroj se jedna. V pripade, ze jde o windows, kde funguje SNMP slusne receno "nahovno" doporucoval bych jak pise Pheek instalovat na stroji NRPE klienta a pak ten stroj chechkovat NRPE pluginem, ten je schopny dostat i informace jako vyuziti disku, pameti ... a dostanete hlavne procentualni vyuziti CPU, ktere Vas zajima
pokud se jedna o neco s "inteligentnim" SNMP jako linux, cisco, HP-UX ... tak plugin check_snmp_load.pl zde http://nagios.manubulon.com/check_snmp_load.pl
sice jsem to nikdy v praxi nepouzil, ale existuje plugin, viz priloha, ktery po rozjeti SNMP na windows stroji meri procentualni zatizeni jednotlivych CPU
v praxi
/usr/local/nagios/libexec/check_centreon_snmp_cpu -H ipadresa -C community -w 80 -c 90
a odpoved 8-mi procesoroveho stroje
CPU utilization percentage : 0%|avg=0% cpu0=0% cpu1=0% cpu2=0% cpu3=0% cpu4=0% cpu5=0% cpu6=0% cpu7=0%
Tiskni
Sdílej: