Microsoft Defender nově podporuje linuxové desktopy.
Oficiální Epic Games Launcher je v nové preview verzi poprvé dostupný i pro Linux (FAQ). Pracuje se na novém Easy Anti-Cheatu pro Linux (EAC Linux v2) a podpoře hry Fortnite na Linuxu.
Desktopové prostředí KDE Plasma bylo vydáno ve verzi 6.8. Novinky zahrnují lepší podporu vzdálené plochy, sdílení a nahrávání obrazovky a řadu drobností napříč uživatelským rozhraním (úplný seznam změn, shrnutí ve wiki).
Apple představil 7palcový displej Apple HomeView s podporou Apple Intelligence a Siri AI pro ovládání chytré domácnosti, novou řadu vybavení chytré domácnosti Apple Home Collection, další generaci HomePodu mini a novou Apple TV 4K. Apple HomeView není v Evropské unii v prodeji, jelikož umělá inteligence Siri v rámci systému iOS v EU momentálně není k dispozici. Apple spolupracuje s EU a snaží se najít cestu, jak situaci vyřešit.
KDE slaví 30 let. Přesně před 30 lety, 14. října 1996, poslal Matthias Ettrich do diskusní skupiny comp.os.linux.misc zprávu, která započala historii projektu KDE. Důležité milníky jsou zobrazeny na časové ose.
Byl vydán Mozilla Firefox 158.0. Stejně jako Chrome 155 s podporou JPEG XL (test). Přehled novinek v poznámkách k vydání a poznámkách k vydání pro vývojáře. Řešeny jsou rovněž bezpečnostní chyby. Nový Firefox 158 bude brzy k dispozici také na Flathubu a Snapcraftu.
Svobodný kancelářský balík ONLYOFFICE (Wikipedie) byl vydán ve verzi 10.0. Jak online Docs, tak i offline Desktop Editors. Přehled novinek také na YouTube.
Mozilla představuje Firefox Enterprise určený jako podnikový prohlížeč pro organizace s přísnými požadavky na bezpečnost, správu a dodržování předpisů. S profesionální podporou. Dostupný je zatím ve Francii, Německu, Rakousku a Švýcarsku.
Kybernetický útok zasáhl nejméně 150 supermarketů Intermarché a několik prodejen řetězců Leclerc a Coopérative U. Chladicí jednotky napadených obchodních domů byly nastaveny na nepřetržité odmrazování a teplota v nich mnohdy vystouala až nad 50°C. Škody napáchané na chlazeném a mraženém zboží budou patrně dosahovat miliónů eur.
… více »Stát Kalifornie zažaloval výrobce 3D tiskových filamentů Polymaker. Vrchní soud San Diego County tvrdí, že firma propagací svých výrobků mezi příznivci 3D tištěných zbraní podporovala výrobu takzvaných 'ghost guns' (DIY zbraní) a že její PLA filament pro 3D tiskárny lze za těchto okolností považovat za součást určenou k výrobě střelné zbraně. Žaloba požaduje mimo jiné finanční sankce a soudní zákaz činnosti, Polymaker se hájí tím, že filament je běžný a sám o sobě legální produkt. Celý text žaloby (PDF na Google Drive).
/* appearance */
static const char font[] = "-*-terminus-medium-r-normal-*-14-*-*-*-*-*-*-*";
static const char normbordercolor[] = "#333333";
static const char normbgcolor[] = "#222222";
static const char normfgcolor[] = "#888888";
static const char selbordercolor[] = "#333333";
static const char selbgcolor[] = "#222222";
static const char selfgcolor[] = "#cc0000";
static unsigned int borderpx = 1; /* border pixel of windows */
static unsigned int snap = 32; /* snap pixel */
static Bool showbar = True; /* False means no bar */
static Bool topbar = True; /* False means bottom bar */
static Bool usegrab = False; /* True means grabbing the X server
during mouse-based resizals */
/* tagging */
static const char tags[][MAXTAGLEN] = { "1", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", NULL };
static unsigned int tagset[] = {1, 1}; /* after start, first tag is selected */
static Rule rules[] = {
/* class instance title tags mask isfloating */
{ "Gimp", NULL, NULL, 0, True },
{ "Firefox", NULL, NULL, 1 << 8, True },
{ "Conky", NULL, NULL, 0, True },
{ "Gajim.py", NULL, NULL, 0, True },
{ "Sonata", NULL, NULL, 0, True },
};
/* layout(s) */
static float mfact = 0.55; /* factor of master area size [0.05..0.95] */
static Bool resizehints = True; /* False means respect size hints in tiled resizals */
static Layout layouts[] = {
/* symbol arrange function */
{ "[]=", tile }, /* first entry is default */
{ "><>", NULL }, /* no layout function means floating behavior */
{ "[M]", monocle },
};
/* key definitions */
#define MODKEY Mod4Mask
#define TAGKEYS(KEY,TAG) \
{ MODKEY, KEY, view, {.ui = 1 << TAG} }, \
{ MODKEY|ControlMask, KEY, toggleview, {.ui = 1 << TAG} }, \
{ MODKEY|ShiftMask, KEY, tag, {.ui = 1 << TAG} }, \
{ MODKEY|ControlMask|ShiftMask, KEY, toggletag, {.ui = 1 << TAG} },
/* helper for spawning shell commands in the pre dwm-5.0 fashion */
#define SHCMD(cmd) { .v = (const char*[]){ "/bin/sh", "-c", cmd, NULL } }
/* commands */
static const char *dmenucmd[] = { "dmenu_run", "-fn", font, "-nb", normbgcolor, "-nf", normfgcolor, "-sb", selbgcolor, "-sf", selfgcolor, NULL };
static const char *termcmd[] = { "urxvt", NULL };
static Key keys[] = {
/* modifier key function argument */
{ MODKEY, XK_p, spawn, {.v = dmenucmd } },
{ MODKEY, XK_Return, spawn, {.v = termcmd } },
{ MODKEY, XK_b, togglebar, {0} },
{ MODKEY, XK_j, focusstack, {.i = +1 } },
{ MODKEY, XK_k, focusstack, {.i = -1 } },
{ MODKEY, XK_h, setmfact, {.f = -0.05} },
{ MODKEY, XK_l, setmfact, {.f = +0.05} },
{ MODKEY|ShiftMask, XK_Return, zoom, {0} },
{ MODKEY, XK_Tab, view, {0} },
{ MODKEY|ShiftMask, XK_c, killclient, {0} },
{ MODKEY, XK_t, setlayout, {.v = &layouts[0]} },
{ MODKEY, XK_f, setlayout, {.v = &layouts[1]} },
{ MODKEY, XK_m, setlayout, {.v = &layouts[2]} },
{ MODKEY, XK_space, setlayout, {0} },
{ MODKEY|ShiftMask, XK_space, togglefloating, {0} },
{ MODKEY, XK_0, view, {.ui = ~0 } },
{ MODKEY|ShiftMask, XK_0, tag, {.ui = ~0 } },
TAGKEYS( XK_1, 0)
TAGKEYS( XK_2, 1)
TAGKEYS( XK_3, 2)
TAGKEYS( XK_4, 3)
TAGKEYS( XK_5, 4)
TAGKEYS( XK_6, 5)
TAGKEYS( XK_7, 6)
TAGKEYS( XK_8, 7)
TAGKEYS( XK_9, 8)
{ MODKEY|ShiftMask, XK_q, quit, {0} },
};
/* button definitions */
/* click can be a tag number (starting at 0),
* ClkLtSymbol, ClkStatusText, ClkWinTitle, ClkClientWin, or ClkRootWin */
static Button buttons[] = {
/* click event mask button function argument */
{ ClkLtSymbol, 0, Button1, setlayout, {0} },
{ ClkLtSymbol, 0, Button3, setlayout, {.v = &layouts[2]} },
{ ClkWinTitle, 0, Button2, zoom, {0} },
{ ClkStatusText, 0, Button2, spawn, {.v = termcmd } },
{ ClkClientWin, MODKEY, Button1, movemouse, {0} },
{ ClkClientWin, MODKEY, Button2, togglefloating, {0} },
{ ClkClientWin, MODKEY, Button3, resizemouse, {0} },
{ ClkTagBar, 0, Button1, view, {0} },
{ ClkTagBar, 0, Button3, toggleview, {0} },
{ ClkTagBar, MODKEY, Button1, tag, {0} },
{ ClkTagBar, MODKEY, Button3, toggletag, {0} },
};
... TAGKEYS( XK_F1, 0) TAGKEYS( XK_F2, 1) TAGKEYS( XK_F3, 2) ...Sice to není řešení původního problému, ale funguje to také tak proč ne..
Tiskni
Sdílej: