Singularity (YouTube) je nejnovější otevřený film od Blender Studia. Jedná se o jejich první 4K HDR film.
Vyšla hra Život Není Krásný: Poslední Exekuce (Steam, ProtonDB). Kreslená point & click adventura ze staré školy plná černého humoru a nekorektního násilí. Vžijte se do role zpustlého exekutora Vladimíra Brehowského a projděte s ním jeho poslední pracovní den. Hra volně navazuje na sérii Život Není Krásný.
Společnost Red Hat představila Fedora Hummingbird, tj. linuxovou distribuci s nativním kontejnerovým designem určenou pro vývojáře využívající AI agenty.
Hru The Legend of Zelda: Twilight Princess od společnosti Nintendo si lze nově díky projektu Dusklight (původně Dusk) a reverznímu inženýrství zahrát i na počítačích a mobilních zařízeních. Vyžadována je kopie původní hry (textury, modely, hudba, zvukové efekty, …). Ukázka na YouTube. Projekt byl zahájen v srpnu 2020.
Byla vydána nová major verze 29.0 programovacího jazyka Erlang (Wikipedie) a související platformy OTP (Open Telecom Platform, Wikipedie). Detailní přehled novinek na GitHubu.
Po zranitelnostech Copy Fail a Dirty Frag přichází zranitelnost Fragnesia. Další lokální eskalace práv na Linuxu. Zatím v upstreamu neopravena. Přiřazeno ji bylo CVE-2026-46300.
Sovereign Tech Agency (Wikipedie) prostřednictvím svého fondu Sovereign Tech Fund podpoří KDE částkou 1 285 200 eur.
Google na včerejší akci The Android Show | I/O Edition 2026 (YouTube) představil celou řadu novinek: Gemini Intelligence, notebooky Googlebook, novou generaci Android Auto, …
Evropská komise by do léta mohla předložit návrh normy omezující používání sociálních sítí dětmi v zájmu jejich bezpečí na internetu. Prohlásila to včera předsedkyně EK Ursula von der Leyenová, podle níž řada zemí Evropské unie volá po zavedení věkové hranice pro sociální sítě. EU částečně řeší bezpečnost dětí v digitálním prostředí v již platném nařízení o digitálních službách (DSA), podle německé političky to však není dostatečné a
… více »Multiplatformní open source aplikace scrcpy (Wikipedie) pro zrcadlení připojeného zařízení se systémem Android na desktopu a umožňující ovládání tohoto zařízení z desktopu, byla vydána v nové verzi 4.0.
/* appearance */
static const char font[] = "-*-terminus-medium-r-normal-*-14-*-*-*-*-*-*-*";
static const char normbordercolor[] = "#333333";
static const char normbgcolor[] = "#222222";
static const char normfgcolor[] = "#888888";
static const char selbordercolor[] = "#333333";
static const char selbgcolor[] = "#222222";
static const char selfgcolor[] = "#cc0000";
static unsigned int borderpx = 1; /* border pixel of windows */
static unsigned int snap = 32; /* snap pixel */
static Bool showbar = True; /* False means no bar */
static Bool topbar = True; /* False means bottom bar */
static Bool usegrab = False; /* True means grabbing the X server
during mouse-based resizals */
/* tagging */
static const char tags[][MAXTAGLEN] = { "1", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", NULL };
static unsigned int tagset[] = {1, 1}; /* after start, first tag is selected */
static Rule rules[] = {
/* class instance title tags mask isfloating */
{ "Gimp", NULL, NULL, 0, True },
{ "Firefox", NULL, NULL, 1 << 8, True },
{ "Conky", NULL, NULL, 0, True },
{ "Gajim.py", NULL, NULL, 0, True },
{ "Sonata", NULL, NULL, 0, True },
};
/* layout(s) */
static float mfact = 0.55; /* factor of master area size [0.05..0.95] */
static Bool resizehints = True; /* False means respect size hints in tiled resizals */
static Layout layouts[] = {
/* symbol arrange function */
{ "[]=", tile }, /* first entry is default */
{ "><>", NULL }, /* no layout function means floating behavior */
{ "[M]", monocle },
};
/* key definitions */
#define MODKEY Mod4Mask
#define TAGKEYS(KEY,TAG) \
{ MODKEY, KEY, view, {.ui = 1 << TAG} }, \
{ MODKEY|ControlMask, KEY, toggleview, {.ui = 1 << TAG} }, \
{ MODKEY|ShiftMask, KEY, tag, {.ui = 1 << TAG} }, \
{ MODKEY|ControlMask|ShiftMask, KEY, toggletag, {.ui = 1 << TAG} },
/* helper for spawning shell commands in the pre dwm-5.0 fashion */
#define SHCMD(cmd) { .v = (const char*[]){ "/bin/sh", "-c", cmd, NULL } }
/* commands */
static const char *dmenucmd[] = { "dmenu_run", "-fn", font, "-nb", normbgcolor, "-nf", normfgcolor, "-sb", selbgcolor, "-sf", selfgcolor, NULL };
static const char *termcmd[] = { "urxvt", NULL };
static Key keys[] = {
/* modifier key function argument */
{ MODKEY, XK_p, spawn, {.v = dmenucmd } },
{ MODKEY, XK_Return, spawn, {.v = termcmd } },
{ MODKEY, XK_b, togglebar, {0} },
{ MODKEY, XK_j, focusstack, {.i = +1 } },
{ MODKEY, XK_k, focusstack, {.i = -1 } },
{ MODKEY, XK_h, setmfact, {.f = -0.05} },
{ MODKEY, XK_l, setmfact, {.f = +0.05} },
{ MODKEY|ShiftMask, XK_Return, zoom, {0} },
{ MODKEY, XK_Tab, view, {0} },
{ MODKEY|ShiftMask, XK_c, killclient, {0} },
{ MODKEY, XK_t, setlayout, {.v = &layouts[0]} },
{ MODKEY, XK_f, setlayout, {.v = &layouts[1]} },
{ MODKEY, XK_m, setlayout, {.v = &layouts[2]} },
{ MODKEY, XK_space, setlayout, {0} },
{ MODKEY|ShiftMask, XK_space, togglefloating, {0} },
{ MODKEY, XK_0, view, {.ui = ~0 } },
{ MODKEY|ShiftMask, XK_0, tag, {.ui = ~0 } },
TAGKEYS( XK_1, 0)
TAGKEYS( XK_2, 1)
TAGKEYS( XK_3, 2)
TAGKEYS( XK_4, 3)
TAGKEYS( XK_5, 4)
TAGKEYS( XK_6, 5)
TAGKEYS( XK_7, 6)
TAGKEYS( XK_8, 7)
TAGKEYS( XK_9, 8)
{ MODKEY|ShiftMask, XK_q, quit, {0} },
};
/* button definitions */
/* click can be a tag number (starting at 0),
* ClkLtSymbol, ClkStatusText, ClkWinTitle, ClkClientWin, or ClkRootWin */
static Button buttons[] = {
/* click event mask button function argument */
{ ClkLtSymbol, 0, Button1, setlayout, {0} },
{ ClkLtSymbol, 0, Button3, setlayout, {.v = &layouts[2]} },
{ ClkWinTitle, 0, Button2, zoom, {0} },
{ ClkStatusText, 0, Button2, spawn, {.v = termcmd } },
{ ClkClientWin, MODKEY, Button1, movemouse, {0} },
{ ClkClientWin, MODKEY, Button2, togglefloating, {0} },
{ ClkClientWin, MODKEY, Button3, resizemouse, {0} },
{ ClkTagBar, 0, Button1, view, {0} },
{ ClkTagBar, 0, Button3, toggleview, {0} },
{ ClkTagBar, MODKEY, Button1, tag, {0} },
{ ClkTagBar, MODKEY, Button3, toggletag, {0} },
};
... TAGKEYS( XK_F1, 0) TAGKEYS( XK_F2, 1) TAGKEYS( XK_F3, 2) ...Sice to není řešení původního problému, ale funguje to také tak proč ne..
Tiskni
Sdílej: