abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 14:22 | IT novinky

    V Lucemburku byly oznámeny výsledky posledního kola výzev na evropské továrny pro umělou inteligenci neboli AI Factories. Mezi úspěšné žadatele patří i Česká republika, potažmo konsorcium šesti partnerů vedené VŠB – Technickou univerzitou Ostrava. V rámci Czech AI Factory (CZAI), jak se česká AI továrna jmenuje, bude pořízen velmi výkonný superpočítač pro AI výpočty a vznikne balíček služeb poskytovaný odborníky konsorcia. Obojí bude sloužit malým a středním podnikům, průmyslu i institucím veřejného a výzkumného sektoru.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 7
    dnes 01:22 | Nová verze

    Byla vydána (𝕏) zářijová aktualizace aneb nová verze 1.105 editoru zdrojových kódů Visual Studio Code (Wikipedie). Přehled novinek i s náhledy a videi v poznámkách k vydání. Ve verzi 1.105 vyjde také VSCodium, tj. komunitní sestavení Visual Studia Code bez telemetrie a licenčních podmínek Microsoftu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 15:33 | Komunita

    Ve Firefoxu bude lepší správa profilů (oddělené nastavení domovské stránky, nastavení lišt, instalace rozšíření, uložení hesla, přidání záložky atd.). Nový grafický správce profilů bude postupně zaváděn od 14.října.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 12:44 | Nová verze

    Canonical vydal (email) Ubuntu 25.10 Questing Quokka. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Jedná se o průběžné vydání s podporou 9 měsíců, tj. do července 2026.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 12:22 | Nová verze

    ClamAV (Wikipedie), tj. multiplatformní antivirový engine s otevřeným zdrojovým kódem pro detekci trojských koní, virů, malwaru a dalších škodlivých hrozeb, byl vydán ve verzi 1.5.0.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 01:22 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 1.12.0 dynamického programovacího jazyka Julia (Wikipedie) určeného zejména pro vědecké výpočty. Přehled novinek v příspěvku na blogu a v poznámkách k vydání. Aktualizována byla také dokumentace.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    8.10. 15:11 | Bezpečnostní upozornění

    V Redisu byla nalezena a v upstreamu již opravena kritická zranitelnost CVE-2025-49844 s CVSS 10.0 (RCE, vzdálené spouštění kódu).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 5
    8.10. 14:00 | IT novinky

    Ministr a vicepremiér pro digitalizaci Marian Jurečka dnes oznámil, že přijme rezignaci ředitele Digitální a informační agentury Martina Mesršmída, a to k 23. říjnu 2025. Mesršmíd nabídl svou funkci během minulého víkendu, kdy se DIA potýkala s problémy eDokladů, které některým občanům znepříjemnily využití možnosti prokázat se digitální občankou u volebních komisí při volbách do Poslanecké sněmovny.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 20
    8.10. 12:33 | Zajímavý software

    Společnost Meta představila OpenZL. Jedná se o open source framework pro kompresi dat s ohledem na jejich formát. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    8.10. 03:33 | IT novinky

    Google postupně zpřístupňuje českým uživatelům Režim AI (AI Mode), tj. nový režim vyhledávání založený na umělé inteligenci. Režim AI nabízí pokročilé uvažování, multimodalitu a možnost prozkoumat jakékoliv téma do hloubky pomocí dodatečných dotazů a užitečných odkazů na weby.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Jaké řešení používáte k vývoji / práci?
     (38%)
     (46%)
     (16%)
     (18%)
     (21%)
     (16%)
     (18%)
     (16%)
     (16%)
    Celkem 205 hlasů
     Komentářů: 13, poslední 8.10. 07:41
    Rozcestník

    Dotaz: dwm a český layout klavesnice

    24.2.2009 18:26 Dawix | skóre: 2 | blog: biokzvasty | ČB a Linz
    dwm a český layout klavesnice
    Přečteno: 599×
    Zdravím. Tak jsem se rozhodl, že se podívám na dwm window manager. Zatím jsem nic lepšího neviděl (kromě pekwm) a asi u dwm zůstanu na delší dobu. Bohužel mám jeden pro mě docela podstatný problém. Nemůžu přepínat mezi Tags pomocí klávesnice (ve wmii mi to jde). Klikání myší funguje.Keybindings mám téměř defaultní (pro dwm 5.1.4). Nemáte někdo z uživatelů dwm zkušenosti s podobným problémem a jeho řešením? Případně zkušenosti s jinými keyboard layouts než je US? Google na tématiku non-us keyboards a dwm mlčí.

    Tady je muj config.h:
    /* appearance */
    static const char font[]            = "-*-terminus-medium-r-normal-*-14-*-*-*-*-*-*-*";
    static const char normbordercolor[] = "#333333";
    static const char normbgcolor[]     = "#222222";
    static const char normfgcolor[]     = "#888888";
    static const char selbordercolor[]  = "#333333";
    static const char selbgcolor[]      = "#222222";
    static const char selfgcolor[]      = "#cc0000";
    static unsigned int borderpx        = 1;        /* border pixel of windows */
    static unsigned int snap            = 32;       /* snap pixel */
    static Bool showbar                 = True;     /* False means no bar */
    static Bool topbar                  = True;     /* False means bottom bar */
    static Bool usegrab                 = False;    /* True means grabbing the X server
                                                       during mouse-based resizals */
    
    /* tagging */
    static const char tags[][MAXTAGLEN] = { "1", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", NULL };
    static unsigned int tagset[] = {1, 1}; /* after start, first tag is selected */
    
    static Rule rules[] = {
    	/* class      instance    title       tags mask     isfloating */
    	{ "Gimp",     NULL,       NULL,       0,            True },
    	{ "Firefox",  NULL,       NULL,       1 << 8,       True },
    	{ "Conky",  NULL,       NULL,         0,            True },
    	{ "Gajim.py",  NULL,       NULL,      0,            True },
    	{ "Sonata",  NULL,       NULL,        0,            True },
    };
    
    /* layout(s) */
    static float mfact      = 0.55; /* factor of master area size [0.05..0.95] */
    static Bool resizehints = True; /* False means respect size hints in tiled resizals */
    
    static Layout layouts[] = {
    	/* symbol     arrange function */
    	{ "[]=",      tile },    /* first entry is default */
    	{ "><>",      NULL },    /* no layout function means floating behavior */
    	{ "[M]",      monocle },
    };
    
    /* key definitions */
    #define MODKEY Mod4Mask
    #define TAGKEYS(KEY,TAG) \
    	{ MODKEY,                       KEY,      view,           {.ui = 1 << TAG} }, \
    	{ MODKEY|ControlMask,           KEY,      toggleview,     {.ui = 1 << TAG} }, \
    	{ MODKEY|ShiftMask,             KEY,      tag,            {.ui = 1 << TAG} }, \
    	{ MODKEY|ControlMask|ShiftMask, KEY,      toggletag,      {.ui = 1 << TAG} },
    /* helper for spawning shell commands in the pre dwm-5.0 fashion */
    #define SHCMD(cmd) { .v = (const char*[]){ "/bin/sh", "-c", cmd, NULL } }
    
    /* commands */
    static const char *dmenucmd[] = { "dmenu_run", "-fn", font, "-nb", normbgcolor, "-nf", normfgcolor, "-sb", selbgcolor, "-sf", selfgcolor, NULL };
    static const char *termcmd[]  = { "urxvt", NULL };
    
    static Key keys[] = {
    	/* modifier                     key        function        argument */
    	{ MODKEY,                       XK_p,      spawn,          {.v = dmenucmd } },
    	{ MODKEY,             		XK_Return, spawn,          {.v = termcmd } },
    	{ MODKEY,                       XK_b,      togglebar,      {0} },
    	{ MODKEY,                       XK_j,      focusstack,     {.i = +1 } },
    	{ MODKEY,                       XK_k,      focusstack,     {.i = -1 } },
    	{ MODKEY,                       XK_h,      setmfact,       {.f = -0.05} },
    	{ MODKEY,                       XK_l,      setmfact,       {.f = +0.05} },
    	{ MODKEY|ShiftMask,                       XK_Return, zoom,           {0} },
    	{ MODKEY,                       XK_Tab,    view,           {0} },
    	{ MODKEY|ShiftMask,             XK_c,      killclient,     {0} },
    	{ MODKEY,                       XK_t,      setlayout,      {.v = &layouts[0]} },
    	{ MODKEY,                       XK_f,      setlayout,      {.v = &layouts[1]} },
    	{ MODKEY,                       XK_m,      setlayout,      {.v = &layouts[2]} },
    	{ MODKEY,                       XK_space,  setlayout,      {0} },
    	{ MODKEY|ShiftMask,             XK_space,  togglefloating, {0} },
    	{ MODKEY,                       XK_0,      view,           {.ui = ~0 } },
    	{ MODKEY|ShiftMask,             XK_0,      tag,            {.ui = ~0 } },
    	TAGKEYS(                        XK_1,                      0)
    	TAGKEYS(                        XK_2,                      1)
    	TAGKEYS(                        XK_3,                      2)
    	TAGKEYS(                        XK_4,                      3)
    	TAGKEYS(                        XK_5,                      4)
    	TAGKEYS(                        XK_6,                      5)
    	TAGKEYS(                        XK_7,                      6)
    	TAGKEYS(                        XK_8,                      7)
    	TAGKEYS(                        XK_9,                      8)
    	
    	{ MODKEY|ShiftMask,             XK_q,      quit,           {0} },
    };
    
    /* button definitions */
    /* click can be a tag number (starting at 0),
     * ClkLtSymbol, ClkStatusText, ClkWinTitle, ClkClientWin, or ClkRootWin */
    static Button buttons[] = {
    	/* click                event mask      button          function        argument */
    	{ ClkLtSymbol,          0,              Button1,        setlayout,      {0} },
    	{ ClkLtSymbol,          0,              Button3,        setlayout,      {.v = &layouts[2]} },
    	{ ClkWinTitle,          0,              Button2,        zoom,           {0} },
    	{ ClkStatusText,        0,              Button2,        spawn,          {.v = termcmd } },
    	{ ClkClientWin,         MODKEY,         Button1,        movemouse,      {0} },
    	{ ClkClientWin,         MODKEY,         Button2,        togglefloating, {0} },
    	{ ClkClientWin,         MODKEY,         Button3,        resizemouse,    {0} },
    	{ ClkTagBar,            0,              Button1,        view,           {0} },
    	{ ClkTagBar,            0,              Button3,        toggleview,     {0} },
    	{ ClkTagBar,            MODKEY,         Button1,        tag,            {0} },
    	{ ClkTagBar,            MODKEY,         Button3,        toggletag,      {0} },
    };
    
    Thats not a bug its a feature :-)

    Odpovědi

    31.7.2009 14:12 fakenickname | skóre: 42 | blog: fakeblog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: dwm a český layout klavesnice
    Tento problém jsem měl ze začátku také, ale pak jsem se rozhodl používat místo výchozího alt+1 reaději winkey+F1.. konfigurace pak vypadá podobně:
    ...
      TAGKEYS(                      XK_F1,                     0)
      TAGKEYS(                      XK_F2,                     1)
      TAGKEYS(                      XK_F3,                     2)
    ...
    
    Sice to není řešení původního problému, ale funguje to také tak proč ne..
    2.1.2020 21:50 mipam007
    Rozbalit Rozbalit vše Re: dwm a český layout klavesnice
    Omlouvam se, ze odpovidam na velmi stary dotaz (bohuzel, na googlu je stale k nalezeni v prvnich odkazech). Odpoved na otazku je k nalezeni v odkazu nize. Staci aplikovat patch, ktery je nezavisly na rozlozeni klavesnice.

    https://dwm.suckless.org/patches/keycodes/

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.