abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 12:11 | IT novinky

    Před 30 lety, tj. v úterý 30. dubna 1996, byl spuštěn Seznam.cz.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    dnes 11:44 | Komunita

    Byly zpracovány a zveřejněny všechny videozáznamy, které stojí za zveřejnění, z konference FOSDEM 2026.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 01:11 | IT novinky

    Od úterý 28. dubna musí nově uváděné notebooky v Evropské unii podporovat nabíjení přes USB-C. Jednotná nabíječka byla schválena Evropským parlamentem v říjnu 2022.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 51
    včera 23:44 | Bezpečnostní upozornění

    Byly publikovány informace o kritické zranitelnosti CVE-2026-31431 pojmenované Copy Fail v Linuxu, konkrétně v kryptografii (AF_ALG). Běžný uživatel může získat práva roota (lokální eskalaci práv). Na všech distribucích Linuxu vydaných od roku 2017. Pomocí 732bajtového skriptu. V upstreamu je již opraveno. Zranitelnost byla nalezena pomocí AI Xint Code.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    včera 17:44 | Nová verze

    Textový editor Zed dospěl do verze 1.0. Představení v příspěvku na blogu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 04:44 | Komunita

    Vývojáři svobodného 3D softwaru Blender představili (𝕏, Mastodon, Bluesky) nejnovějšího firemního sponzora Blenderu. Je ním společnost Anthropic stojící za AI Claude a úroveň sponzoringu je Patron, tj. minimálně 240 tisíc eur ročně. Anthropic oznámil sponzorství v tiskové zprávě Claude for Creative Work.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 7
    včera 03:55 | Nová verze

    VNC server wayvnc pro Wayland kompozitory postavené nad wlroots - ne GNOME, KDE nebo Weston - byl vydán ve verzi 0.10.0. Vydána byla také verze 1.0.0 související knihovny neatvnc.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    28.4. 16:22 | Nová verze

    Bylo oznámeno vydání Fedora Linuxu 44. Ve finální verzi vychází šest oficiálních edic: Fedora Workstation a Fedora KDE Plasma Desktop pro desktopové, Fedora Server pro serverové, Fedora IoT pro internet věcí, Fedora Cloud pro cloudové nasazení a Fedora CoreOS pro ty, kteří preferují neměnné systémy. Vedle nich jsou k dispozici také další atomické desktopy, spiny a laby. Podrobný přehled novinek v samostatných článcích na stránkách

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 7
    28.4. 15:44 | Zajímavý článek

    David Malcolm se na blogu vývojářů Red Hatu rozepsal o vybraných novinkách v GCC 16, jež by mělo vyjít v nejbližších dnech. Vypíchnuta jsou vylepšení čitelnosti chybových zpráv v C++, aktualizovaný SARIF (Static Analysis Results Interchange Format) výstup a nová volba experimental-html v HTML výstupu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    28.4. 15:11 | Nová verze

    Byla vydána verze R14.1.6 desktopového prostředí Trinity Desktop Environment (TDE, fork KDE 3.5, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání, podrobnosti v seznamu změn.

    JZD | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (14%)
     (8%)
     (2%)
     (13%)
     (31%)
     (3%)
     (6%)
     (3%)
     (15%)
     (24%)
    Celkem 1465 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník

    Dotaz: dwm a český layout klavesnice

    24.2.2009 18:26 Dawix | skóre: 2 | blog: biokzvasty | ČB a Linz
    dwm a český layout klavesnice
    Přečteno: 664×
    Zdravím. Tak jsem se rozhodl, že se podívám na dwm window manager. Zatím jsem nic lepšího neviděl (kromě pekwm) a asi u dwm zůstanu na delší dobu. Bohužel mám jeden pro mě docela podstatný problém. Nemůžu přepínat mezi Tags pomocí klávesnice (ve wmii mi to jde). Klikání myší funguje.Keybindings mám téměř defaultní (pro dwm 5.1.4). Nemáte někdo z uživatelů dwm zkušenosti s podobným problémem a jeho řešením? Případně zkušenosti s jinými keyboard layouts než je US? Google na tématiku non-us keyboards a dwm mlčí.

    Tady je muj config.h:
    /* appearance */
    static const char font[]            = "-*-terminus-medium-r-normal-*-14-*-*-*-*-*-*-*";
    static const char normbordercolor[] = "#333333";
    static const char normbgcolor[]     = "#222222";
    static const char normfgcolor[]     = "#888888";
    static const char selbordercolor[]  = "#333333";
    static const char selbgcolor[]      = "#222222";
    static const char selfgcolor[]      = "#cc0000";
    static unsigned int borderpx        = 1;        /* border pixel of windows */
    static unsigned int snap            = 32;       /* snap pixel */
    static Bool showbar                 = True;     /* False means no bar */
    static Bool topbar                  = True;     /* False means bottom bar */
    static Bool usegrab                 = False;    /* True means grabbing the X server
                                                       during mouse-based resizals */
    
    /* tagging */
    static const char tags[][MAXTAGLEN] = { "1", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", NULL };
    static unsigned int tagset[] = {1, 1}; /* after start, first tag is selected */
    
    static Rule rules[] = {
    	/* class      instance    title       tags mask     isfloating */
    	{ "Gimp",     NULL,       NULL,       0,            True },
    	{ "Firefox",  NULL,       NULL,       1 << 8,       True },
    	{ "Conky",  NULL,       NULL,         0,            True },
    	{ "Gajim.py",  NULL,       NULL,      0,            True },
    	{ "Sonata",  NULL,       NULL,        0,            True },
    };
    
    /* layout(s) */
    static float mfact      = 0.55; /* factor of master area size [0.05..0.95] */
    static Bool resizehints = True; /* False means respect size hints in tiled resizals */
    
    static Layout layouts[] = {
    	/* symbol     arrange function */
    	{ "[]=",      tile },    /* first entry is default */
    	{ "><>",      NULL },    /* no layout function means floating behavior */
    	{ "[M]",      monocle },
    };
    
    /* key definitions */
    #define MODKEY Mod4Mask
    #define TAGKEYS(KEY,TAG) \
    	{ MODKEY,                       KEY,      view,           {.ui = 1 << TAG} }, \
    	{ MODKEY|ControlMask,           KEY,      toggleview,     {.ui = 1 << TAG} }, \
    	{ MODKEY|ShiftMask,             KEY,      tag,            {.ui = 1 << TAG} }, \
    	{ MODKEY|ControlMask|ShiftMask, KEY,      toggletag,      {.ui = 1 << TAG} },
    /* helper for spawning shell commands in the pre dwm-5.0 fashion */
    #define SHCMD(cmd) { .v = (const char*[]){ "/bin/sh", "-c", cmd, NULL } }
    
    /* commands */
    static const char *dmenucmd[] = { "dmenu_run", "-fn", font, "-nb", normbgcolor, "-nf", normfgcolor, "-sb", selbgcolor, "-sf", selfgcolor, NULL };
    static const char *termcmd[]  = { "urxvt", NULL };
    
    static Key keys[] = {
    	/* modifier                     key        function        argument */
    	{ MODKEY,                       XK_p,      spawn,          {.v = dmenucmd } },
    	{ MODKEY,             		XK_Return, spawn,          {.v = termcmd } },
    	{ MODKEY,                       XK_b,      togglebar,      {0} },
    	{ MODKEY,                       XK_j,      focusstack,     {.i = +1 } },
    	{ MODKEY,                       XK_k,      focusstack,     {.i = -1 } },
    	{ MODKEY,                       XK_h,      setmfact,       {.f = -0.05} },
    	{ MODKEY,                       XK_l,      setmfact,       {.f = +0.05} },
    	{ MODKEY|ShiftMask,                       XK_Return, zoom,           {0} },
    	{ MODKEY,                       XK_Tab,    view,           {0} },
    	{ MODKEY|ShiftMask,             XK_c,      killclient,     {0} },
    	{ MODKEY,                       XK_t,      setlayout,      {.v = &layouts[0]} },
    	{ MODKEY,                       XK_f,      setlayout,      {.v = &layouts[1]} },
    	{ MODKEY,                       XK_m,      setlayout,      {.v = &layouts[2]} },
    	{ MODKEY,                       XK_space,  setlayout,      {0} },
    	{ MODKEY|ShiftMask,             XK_space,  togglefloating, {0} },
    	{ MODKEY,                       XK_0,      view,           {.ui = ~0 } },
    	{ MODKEY|ShiftMask,             XK_0,      tag,            {.ui = ~0 } },
    	TAGKEYS(                        XK_1,                      0)
    	TAGKEYS(                        XK_2,                      1)
    	TAGKEYS(                        XK_3,                      2)
    	TAGKEYS(                        XK_4,                      3)
    	TAGKEYS(                        XK_5,                      4)
    	TAGKEYS(                        XK_6,                      5)
    	TAGKEYS(                        XK_7,                      6)
    	TAGKEYS(                        XK_8,                      7)
    	TAGKEYS(                        XK_9,                      8)
    	
    	{ MODKEY|ShiftMask,             XK_q,      quit,           {0} },
    };
    
    /* button definitions */
    /* click can be a tag number (starting at 0),
     * ClkLtSymbol, ClkStatusText, ClkWinTitle, ClkClientWin, or ClkRootWin */
    static Button buttons[] = {
    	/* click                event mask      button          function        argument */
    	{ ClkLtSymbol,          0,              Button1,        setlayout,      {0} },
    	{ ClkLtSymbol,          0,              Button3,        setlayout,      {.v = &layouts[2]} },
    	{ ClkWinTitle,          0,              Button2,        zoom,           {0} },
    	{ ClkStatusText,        0,              Button2,        spawn,          {.v = termcmd } },
    	{ ClkClientWin,         MODKEY,         Button1,        movemouse,      {0} },
    	{ ClkClientWin,         MODKEY,         Button2,        togglefloating, {0} },
    	{ ClkClientWin,         MODKEY,         Button3,        resizemouse,    {0} },
    	{ ClkTagBar,            0,              Button1,        view,           {0} },
    	{ ClkTagBar,            0,              Button3,        toggleview,     {0} },
    	{ ClkTagBar,            MODKEY,         Button1,        tag,            {0} },
    	{ ClkTagBar,            MODKEY,         Button3,        toggletag,      {0} },
    };
    
    Thats not a bug its a feature :-)

    Odpovědi

    31.7.2009 14:12 fakenickname | skóre: 42 | blog: fakeblog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: dwm a český layout klavesnice
    Tento problém jsem měl ze začátku také, ale pak jsem se rozhodl používat místo výchozího alt+1 reaději winkey+F1.. konfigurace pak vypadá podobně:
    ...
      TAGKEYS(                      XK_F1,                     0)
      TAGKEYS(                      XK_F2,                     1)
      TAGKEYS(                      XK_F3,                     2)
    ...
    
    Sice to není řešení původního problému, ale funguje to také tak proč ne..
    2.1.2020 21:50 mipam007
    Rozbalit Rozbalit vše Re: dwm a český layout klavesnice
    Omlouvam se, ze odpovidam na velmi stary dotaz (bohuzel, na googlu je stale k nalezeni v prvnich odkazech). Odpoved na otazku je k nalezeni v odkazu nize. Staci aplikovat patch, ktery je nezavisly na rozlozeni klavesnice.

    https://dwm.suckless.org/patches/keycodes/

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.