Bylo oznámeno vydání Fedora Linuxu 44. Ve finální verzi vychází šest oficiálních edic: Fedora Workstation a Fedora KDE Plasma Desktop pro desktopové, Fedora Server pro serverové, Fedora IoT pro internet věcí, Fedora Cloud pro cloudové nasazení a Fedora CoreOS pro ty, kteří preferují neměnné systémy. Vedle nich jsou k dispozici také další atomické desktopy, spiny a laby. Podrobný přehled novinek v samostatných článcích na stránkách
… více »David Malcolm se na blogu vývojářů Red Hatu rozepsal o vybraných novinkách v GCC 16, jež by mělo vyjít v nejbližších dnech. Vypíchnuta jsou vylepšení čitelnosti chybových zpráv v C++, aktualizovaný SARIF (Static Analysis Results Interchange Format) výstup a nová volba experimental-html v HTML výstupu.
Byla vydána verze R14.1.6 desktopového prostředí Trinity Desktop Environment (TDE, fork KDE 3.5, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání, podrobnosti v seznamu změn.
Jon Seager z Canonicalu včera na Ubuntu Community Hubu popsal budoucnost AI v Ubuntu. Dnes upřesnil: AI nástroje budou k dispozici jako Snap balíčky, vždy je může uživatel odinstalovat. Ve výchozím nastavení budou všechny AI nástroje používat lokální AI modely.
Nový ovladač Steam Controller jde do prodeje 4. května. Cena je 99 eur.
Greg Kroah-Hartman začal používat AI asistenta pojmenovaného gkh_clanker_t1000. V commitech se objevuje "Assisted-by: gkh_clanker_t1000". Na social.kernel.org publikoval jeho fotografii. Jedná se o Framework Desktop s AMD Ryzen AI Max a lokální LLM.
Ubuntu 26.10 bude Stonking Stingray (úžasný rejnok).
Webový prohlížeč Dillo (Wikipedie) byl vydán ve verzi 3.3.0. S experimentální podporou FLTK 1.4. S příkazem dilloc pro ovládání prohlížeče z příkazové řádky. Vývoj prohlížeče se přesunul z GitHubu na vlastní doménu dillo-browser.org (Git).
Byl publikován přehled dění a novinek z vývoje Asahi Linuxu, tj. Linuxu pro Apple Silicon. Vývojáři v přehledu vypíchli vylepšenou instalaci, podporu senzoru okolního světla, úsporu energie, opravy Bluetooth nebo zlepšení audia. Vývoj lze podpořit na Open Collective a GitHub Sponsors.
raylib (Wikipedie), tj. multiplatformní open-source knihovna pro vývoj grafických aplikací a her, byla vydána ve verzi 6.0.
Používám sambu 3.025 a na klientech mám winXP. Stává se mi že , když se odhlásí uživA z klienta a předtím si smaže nějaký soubor, jeho profil se korektně přesune na server, po opětovném přihlášení se původně smazaný soubor v pc opět objeví. (Samozřejmě uživatel nebyl nikde jinde přihlášen). Mám zapnutou časovou synchronizaci se serverem.
Můžete mi prosím někdo poradit, jak zajistit, aby se vždy klient řídil podle serveru a to, co má jiné, přetáhnul ze serveru?
Dlouho jsem po tom patral na googlu, ale marně.
Díky za příp. radu
libor
To mu "původně smazaný soubor v pc opět objeví" nerozumim,
muzete to popsat jinak?
NN
Jedná se mi o to, když na klientovi smažu sobor (nebo změním nějaké nastavení např. plochy) a poté se odhlásím. Při odhlašování se mi neobjeví žádná hláška. Nikde na žádném jiném počítači nejsem přihlášený. Potom jdu na jiný počítač a opět se přihlásím, tak se mi stane, že se objeví původní nastavení plochy nebo soubor, který jsem na prvním počítači smazal.
Proto nevím, jak docílit, aby profil serveru byl vždy pro windowsi primární a kopie, která je na na windowsovém klientu by se podle serverové synchronizovala
Díky moc za pomoc
libor
Myslím si, že je to jasné. Prostě se profil neuloží na server a po přihlášení se použije profil ze serveru, tudíž smazaný soubor, už není smazaný. Řeším teď taky podobný problém. Ale mám jinou verzi Samby, takže to spíš bude nějaký problém v XP.
Nevíte prosím, jestli v sambě neexistuje nějaký příkaz, který by windowsum explicitně řekl, že vždy musí porovnat kopii profilu na windowsovém klientu se serverem a podle serverové synchronizovat?
díky za příp. radu
libor
Můžete sem vložit smb.conf?
Tiskni
Sdílej: