Fedora je od 10. února dostupná v Sýrii. Sýrie vypadla ze seznamu embargovaných zemí a Fedora Infrastructure Team mohl odblokovat syrské IP adresy.
Ministerstvo zahraničí Spojených států amerických vyvíjí online portál Freedom.gov, který umožní nejenom uživatelům v Evropě přístup k obsahu blokovanému jejich vládami. Portál bude patrně obsahovat VPN funkci maskující uživatelský provoz tak, aby se jevil jako pocházející z USA. Projekt měl být původně představen již na letošní Mnichovské bezpečnostní konferenci, ale jeho spuštění bylo odloženo.
Byla vydána pro lidi zdarma ke stažení kniha The Book of Remind věnovaná sofistikovanému kalendáři a připomínači Remind.
Grafický editor dokumentů LyX, založený na TeXu, byl vydán ve verzi 2.5.0. Oznámení připomíná 30. výročí vzniku projektu. Novinky zahrnují mj. vylepšení referencí nebo použití barev napříč aplikací, od rozhraní editoru po výstupní dokument.
F-Droid bannerem na svých stránkách a také v aplikacích F-Droid a F-Droid Basic upozorňuje na iniciativu Keep Android Open. Od září 2026 bude Android vyžadovat, aby všechny aplikace byly registrovány ověřenými vývojáři, aby mohly být nainstalovány na certifikovaných zařízeních Android. To ohrožuje alternativní obchody s aplikacemi jako F-Droid a možnost instalace aplikací mimo oficiální obchod (sideloading).
Svobodná historická realtimová strategie 0 A.D. (Wikipedie) byla vydána ve verzi 28 (0.28.0). Její kódový název je Boiorix. Představení novinek v poznámkách k vydání. Ke stažení také na Flathubu a Snapcraftu.
Multimediální server a user space API PipeWire (Wikipedie) poskytující PulseAudio, JACK, ALSA a GStreamer rozhraní byl vydán ve verzi 1.6.0 (Bluesky). Přehled novinek na GitLabu.
UBports, nadace a komunita kolem Ubuntu pro telefony a tablety Ubuntu Touch, vydala Ubuntu Touch 24.04-1.2 a 20.04 OTA-12.
Byla vydána (Mastodon, 𝕏) nová stabilní verze 2.0 otevřeného operačního systému pro chytré hodinky AsteroidOS (Wikipedie). Přehled novinek v oznámení o vydání a na YouTube.
WoWee je open-source klient pro MMORPG hru World of Warcraft, kompatibilní se základní verzí a rozšířeními The Burning Crusade a Wrath of the Lich King. Klient je napsaný v C++ a využívá vlastní OpenGL renderer, pro provoz vyžaduje modely, grafiku, hudbu, zvuky a další assety z originální kopie hry od Blizzardu. Zdrojový kód je na GitHubu, dostupný pod licencí MIT.
Zdravím.
Provozuju doma OpenVPN mezi notebookem a "serverem". Ten tunel se natahuje bud přes Wifi, nebo přes drátovou síť, podle toho, jestli je ntbook v dockině, nebo ne. Problém je, že server je PII a to kryptování dat do tunelu mu dává trošku zabrat :o) Nicméně kryptování na WiFi je nutné ( proto tam ten tunel vlastně je ), ale na drátové síti už ne.
Problém je, že nastavení kryptování musí být stejné v konfiguračním souboru (openvpn.conf) pro klienta i pro server. Napadá někoho jak udělat to, aby se kryptování nastavovalo podle nastavení klienta a server se mu přizpůsobil ?
Díky, Z.

Nějak tak si představuju řešení, pokud se mi nepovede přepínat to z klineta. Bojím se ale toho, že mi na serveru vznikne další tap zařízení a zesložití se mi věci jako routování z tunelu do drátové sítě, forwarding portů na vnější rozhraní a podobně.
Proto bych to radši přepínal z klineta, ale jestli to jinak nepůjde ...
mi na serveru vznikne další tap zařízení a zesložití se mi věci jako routování z tunelu do drátové sítě, forwarding portů na vnější rozhraní a podobněResenim by mohlo byt pouzti "on-connect" scriptu (parametr
up), ktere OpenVPN umi spoustet pri pripojeni. Tim skriptem by se nastavilo routovani, forwardovani a vsechno dalsi potrebne. A pri odpojeni (down) by se to nastavilo zpatky.Technicka, k cemu Vam je VPN bez sifrovani, nestraci
to trochu vyznam? Jinak se priklanim k vytvoreni vice
instanci, proste budete mit 2 serverove configuracce
a 2 klientske konfigurace. Automaticky skript, hleda v
adresari OpenvVPN vsechny soubory .conf a na jejich
zaklade pousti servery, jen si dejte pozor na prepisovani
logu..
NN
Pokusím se to vysvětlit. Ten notebook je se serverem spojený WiFinou v režimu Ad-Hoc. Protože v tomto režimu nejde WPA2, rozhodl jsem se přenos šifrovat OpenVPNkem. Později mi ale začalo vadit, že notebook má jinou IP když jede z WiFi a jinou když jede z metalické sítě. Proto jsem tunel natáhl i na metalickou síť - kde má tedy jen jeden význam: Aby komunikace mezi serverem a notebookem fungovala mezi pořád stejnými IP adresami.
Tiskni
Sdílej: