Přímý přenos (YouTube) z konference LinuxDays 2026, jež probíhá tento víkend v Praze v prostorách FIT ČVUT. Na programu je spousta zajímavých přednášek.
Byla vydána nová verze 0.17.0 programovacího jazyka Zig (Codeberg, Wikipedie). Přispělo 206 vývojářů. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Open-source projekt OpenDLSS-NR je 'bitově přesná reimplementace' neuronové rendrovací sítě DLSS 5 od společnosti NVIDIA, jenže pro grafické API Vulkan (DLSS slouží k vylepšování klasickým způsobem vyrendrovaných snímků pomocí lokálních modelů umělé inteligence, a to v reálném čase). Projekt není nijak spojen se společností NVIDIA, je pouze pro OS Windows a natrénované váhy modelu si uživatelé musí obstarat sami. Zdrojový kód je k dispozici na GitHubu, pod licencí MIT s výjimkou pro komponenty třetích stran.
Společnost Cloudflare představila Clef a Clef-Flash, open-source rozhodovací modely určené pro rychlou a konzistentní klasifikaci vstupů. Na rozdíl od klasických LLM vracejí tyto modely deterministické striktně typované strukturované odpovědi s exaktními pravděpodobnostmi, tedy odpovědi ve stylu přelomového modelu Jev.
… více »Byla vydána beta verze Ubuntu 26.10 s kódovým názvem Stonking Stingray. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Dle plánu by Ubuntu 26.10 mělo vyjít 15. října 2026.
Byla vydána verze 1.99.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.
Od 13. do 15. října proběhne v Praze OpenSSL Conference 2026. Na YouTube lze zhlédnout videozáznamy přednášek z loňského roku.
Eben Upton oznámil další zdražení jednodeskových počítačů Raspberry Pi. Tentokrát 2 GB varianty o 12,50 dolarů. Nově 2 GB Raspberry Pi 4 stojí 67,50 dolarů a 2 GB Raspberry Pi 5 stojí 77,50 dolarů.
OpenMandriva ROME, tj. průběžně aktualizovaná (rolling) edice linuxové distribuce OpenMandriva, byla vydána ve verzi 26.09. Vedle Flatpaku také s podporou Snapu.
Edison Design Group po více než 30 letech zveřejnil zdrojový kód svého EDG C/C++ front-endu. Ten proslul širokou podporou standardů C++ a kompatibilitou s dialekty kompilátorů od Microsoftu, GNU, Clangu, Sunu a dokonce i s prehistorickým cfrontem. EDG byl použit například v kompilátoru Intel C++ Classic, kompilátoru NVCC od firmy NVIDIA pro platformu CUDA nebo v našeptávači kódu IntelliSense v produktech společnosti Microsoft. Projekt nyní spravuje organizace The C++ Alliance a kód je dostupný pod licencí Apache 2.0, doplněnou o výjimky projektu LLVM.
Budem migrovať obsah servera na novšie železo a zaujímalo by ma ako sa má správne migrovať informácia o quotách (quota format v2) jednotlivých používateľov. Stačí len prekopírovať súbory aquota.user a aquota.group?
Ideální je překopírovat celé diskové oddíly mezi disky. Akorát, pokud je nový disk větší, je pak vhodné oddíl rozšířit. To je nejjistější varianta, ale chápu že na to možná nemáš potřebné znalosti...
Pokud jsou nový a starý server oddělené (nejedná se o výměnu pouze některých komponent), myslím že by mělo jít překopírovat oddíl po síti - na novém disku vytvoříš prázdný oddíl o velikosti starého oddílu, přes ssh překopíruješ např. /dev/hda1 na /dev/hda1 nového disku a na novém disku nakonec rozšíříš.
Tohle je prakticky univerzální postup pro překopírování jakéhokoli oddílu.
Cieľový oddiel je o niečo menší... Tie informácie o kvótach sú priamo na tom oddieli v tých dvoch súboroch? Potom by mi malo stačiť niečo ako
tar -cz /cesta/na/starom | ssh user@novyserver "tar -xzp -C /cesta/na/novom"
Nový server je úplne iná mašina, v inej serverovni. Jedná sa o mailserver a bohužial nemôžem starý vypnúť a prehodiť disky, pretože starý server bol obyčajný tower a nový je rackový s úplne inými diskami (3.5 " SATA vs 2.5" SAS). Navyše ten starý bude musieť bežať s tým novým súbežne pár dní a preposielať maily, kým sa zmátožia DNSka po celom svete.
Tá journaled quota vyzerá veľmi pekne - vďaka za inšpiráciu. Na novom serveri bude ext3, takže by to malo ísť...
Inak, aktuálne využitie kvót viem spočítať ručne cez quotacheck, išlo mi teda skôr o prenesenie nastavení limitov pre jednotlivých používateľov.
Tiskni
Sdílej: