Byl vytvořen nástroj a postup pro překonání věkového ověření platforem Discord, Kick, Twitch, Snapchat (a možná dalších), kód je open-source a dostupný na GitHubu. Všechny tyto sítě používají stejnou službu k-ID, která určuje věk uživatele scanem obličeje a na původní server posílá pouze šifrovaná metadata, ty ale sociální síť už nedokáže sama nijak validovat, 'útok' spočívá ve vygenerování a podstrčení legitimně vypadajících ověřovacích metadat.
Jihokorejská kryptoměnová burza Bithumb přiznala vážné selhání interních systémů, které ji vystavilo riziku sabotáže a nezabránilo chybné transakci v hodnotě přes 40 miliard dolarů (814 miliard Kč). Druhá největší kryptoměnová burza v Koreji minulý týden při propagační akci omylem rozeslala zákazníkům zhruba 620 000 bitcoinů místo 620 000 wonů (8700 Kč). Incident vyvolal pokles ceny bitcoinu o 17 procent. Většinu
… více »Google Chrome 145 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 145.0.7632.45 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Zpátky je podpora grafického formátu JPEG XL, viz Platform Status. Odstraněna byla před třemi lety. Nový dekodér JPEG XL jxl-rs je napsán v Rustu. Zobrazování JPEG XL lze vyzkoušet na testovací stránce. Povolit lze v nastavení chrome://flags (Enable JXL image format).
Byla vydána nová verze 1.26 programovacího jazyka Go (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání.
CrossOver, komerční produkt založený na Wine, byl vydán ve verzi 26. Přehled novinek v ChangeLogu. CrossOver 26 vychází z Wine 11.0, D3DMetal 3.0, DXMT 0.72, Wine Mono 10.4.1 a vkd3d 1.18. Do 17. února lze koupit CrossOver+ se slevou 26 %.
KiCad je nově k dispozici také jako balíček ve formátu AppImage. Stačí jej stáhnout, nastavit právo na spouštění a spustit [Mastodon, 𝕏].
Šenčenská firma Seeed Studio představila projekt levného robotického ramena reBot Arm B601, primárně coby pomůcky pro studenty a výzkumníky. Paže má 6 stupňů volnosti, dosah 650 mm a nosnost 1,5 kilogramu, podporované platformy mají být ROS1, ROS2, LeRobot, Pinocchio a Isaac Sim, krom toho bude k dispozici vlastní SDK napsané v Pythonu. Kompletní seznam součástek, videonávody a nejspíš i cena budou zveřejněny až koncem tohoto měsíce.
… více »Byla vydána nová verze 36.0, tj. první stabilní verze nové řady 36, svobodného multimediálního centra MythTV (Wikipedie). Přehled novinek a vylepšení v poznámkách k vydání.
Byl vydán LineageOS 23.2 (Mastodon). LineageOS (Wikipedie) je svobodný operační systém pro chytré telefony, tablety a set-top boxy založený na Androidu. Jedná se o nástupce CyanogenModu.
Od března budou mít uživatelé Discordu bez ověření věku pouze minimální práva vhodná pro teenagery.
Pozdravujem vsetkych,
zopar dni sa zoznamujem so SuSEfirewall2 a stale mi tam zostavaju nejake zahady, ktore si neviem vysvetlit a nevie mi ich vysvetlit ani manual. Mozem poprosit niekoho tejto veci znaleho, kto by to vedel objasnit?
Popis siete:
Dva podobne servery SRV_1 a SRV_2
- eth0 kazdeho serveru je pripojena do spolocnej sieti
- eth1 kazdeho serveru je pripojena do samostatneho internetu, rozny provider, SRV_1 ma verejnu IP
- na oboch serveroch je rovnake SuSE 10.0
- oba servery vyuzivam ako router int. pre celu siet (rozhoduje brana na klientovi)
Moj konfiguracny subor:
- na oboch serveroch je okrem identifikacie eth totozny konfiguracny subor:
/etc/sysconfig/SuSEfirewall2
FW_DEV_EXT="eth-id-00:33:44:55:66:77" FW_DEV_INT="eth-id-00:88:99:aa:bb:cc" FW_DEV_DMZ="" FW_ROUTE="yes" FW_MASQUERADE="yes" FW_MASQ_DEV="$FW_DEV_EXT" FW_MASQ_NETS="0/0" FW_PROTECT_FROM_INT="no" FW_SERVICES_EXT_TCP="" FW_SERVICES_EXT_UDP="" FW_SERVICES_EXT_IP="" FW_SERVICES_EXT_RPC="" FW_SERVICES_DMZ_TCP="" FW_SERVICES_DMZ_UDP="" FW_SERVICES_DMZ_IP="" FW_SERVICES_DMZ_RPC="" FW_SERVICES_INT_TCP="80" FW_SERVICES_INT_UDP="" FW_SERVICES_INT_IP="" FW_SERVICES_INT_RPC="mountd nfs nfs_acl" FW_SERVICES_DROP_EXT="" FW_SERVICES_REJECT_EXT="0/0,tcp,113" FW_SERVICES_ACCEPT_EXT="" FW_TRUSTED_NETS="" FW_ALLOW_INCOMING_HIGHPORTS_TCP="" FW_ALLOW_INCOMING_HIGHPORTS_UDP="" FW_FORWARD="" FW_FORWARD_MASQ="" FW_REDIRECT="" FW_LOG_DROP_CRIT="yes" FW_LOG_DROP_ALL="no" FW_LOG_ACCEPT_CRIT="yes" FW_LOG_ACCEPT_ALL="no" FW_LOG_LIMIT="" FW_LOG="" FW_KERNEL_SECURITY="yes" FW_STOP_KEEP_ROUTING_STATE="no" FW_ALLOW_PING_FW="yes" FW_ALLOW_PING_DMZ="no" FW_ALLOW_PING_EXT="no" FW_ALLOW_FW_SOURCEQUENCH="" FW_ALLOW_FW_BROADCAST_EXT="" FW_ALLOW_FW_BROADCAST_INT="" FW_ALLOW_FW_BROADCAST_DMZ="" FW_IGNORE_FW_BROADCAST_EXT="yes" FW_IGNORE_FW_BROADCAST_INT="no" FW_IGNORE_FW_BROADCAST_DMZ="no" FW_ALLOW_CLASS_ROUTING="" FW_CUSTOMRULES="" FW_REJECT="" FW_HTB_TUNE_DEV="" FW_IPv6="" FW_IPv6_REJECT_OUTGOING="" FW_IPSEC_TRUST="no" FW_ZONES="" FW_USE_IPTABLES_BATCH="" FW_LOAD_MODULES=""
Nejasnosti:
Dakujem za kazdu reakciu a nazor!
Zdravim z mych dojmu asi takto:
Susefirewall2 pouze plni funkci jakehosi frontendu pro iptables.
Pokud na Opensuse spustim TFTP + DHCP + FTP + HTTP servery skrze yast vyplni to konfigurak Susefirewall2 a ty nasledne vyplni iptables.
Takze pokud neco nekde povolit rozhodne v SuseFW2 nebo v prislusne casti yastu. Jinak se ti to prepise po kazdem restartu at uz SuseFW2 nebo rcNetwork.
Ako si teda mozem vysvetlit spravanie podla bodu c.4? T.j., ze ak skopirujem konfiguracny subor SuSEfirewall2 z jedneho pocitaca na druhy, tak sa FW sprava odlisne??? Jedine co je na serveroch ine, je verejna/neverejna IP a iny provider. Mne sa jedna o zakazanie vsetkych portov a povolenie iba vybratych. Myslel som, ze FW sa bude pri totoznej konfiguracii spravat rovnako.
1. SuSEfirewall2 používá iptables
2. Vlastní pravidla iptables si můžeš do SuSEfirewallu2 přidat třeba pomocí modulu v Yastu (mám openSuSE 11.0 a 11.1 tak nevím jak je to v 10.0) a pak to funguje bez problémů
3. viz 2
4. no podle toho co si sem poslal za konfigurační soubor se to ani jinak chovat nemůže. Identifikace síťových karet je eth-id-MAC-adresa a právě ta část s tou mac adresou je na tom druhém serveru jiná, proto se ti nepřiřadí do správné zóny a nic nedělá. Na tom druhém serveru musíš nastavit FW_DEV_EXT a FW_DEV_INT podle skutečné konfigurace stroje (/etc/sysconfig/network)
5. viz 4
6. To záleží na tom co si představuješ pod pojmem seriózní FW. Základní věci si můžeš "naklikat" v Yastu a nebo dopsat vlastní pravidla. Udělat v něm jde dost.
Tiskni
Sdílej: