Americký prezident Donald Trump oznámil vznik federální Jednotky pro superinteligenci (Super Intelligence Force), která má koordinovat postup vlády, technologických firem, náboženských organizací a dalších institucí v oblasti rychle se rozvíjející umělé inteligence (Trumpem oficiálně nazývanou superinteligencí). SIF, podřízená přímo Trumpovi, má pomoci Spojeným státům udržet v oblasti SI technologický náskok nad světem a
… více »Klient je e-mailový klient pro GNOME s nativní podporou Proton Mailu, PGP a spamfiltrem řízeným AI. Napsaný je v Go s GTK4 a libadwaita. Připojuje se přímo k Proton Mailu (bez Proton Bridge), ke Gmailu, k Seznam.cz a k libovolné schránce IMAP/SMTP. Každou novou zprávu nejdřív posoudí spamfiltr a teprve potom ji ukáže a ohlásí. Rozhraní je česky a anglicky.
Hra Doom nově běží také v SQL databázi CedarDB. Představen byl SQLDoom. Vyzkoušet lze online demo. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu.
Multiplatformní open source aplikace scrcpy (Wikipedie) pro zrcadlení připojeného zařízení se systémem Android na desktopu a umožňující ovládání tohoto zařízení z desktopu, byla vydána v nové verzi 5.0. S podporou hardwarového dekódování videa na desktopu.
Moderní linker mold, rychlejší alternativa k LLVM lld nebo wild, byl vydán v nové major verzi 3.0.0. Přepsán byl z C++ do Rustu.
Po osmi letech od vydání verze 2.0 byla vydána nová major verze 3.0 multiplatformního editoru tagů MusicBrainz Picard (Wikipedie). Přehled novinek, vylepšení a oprav v changelogu.
Mezinárodní federace hudebního průmyslu (International Federation of the Phonographic Industry) navrhla Evropské komisi zařazení populárního open-source nástroje yt-dlp na evropský seznam 'padělků a pirátství' (EU Counterfeit and Piracy Watch List) pro rok 2027 (plné znění žádosti IFPI). IFPI ve svém podání označuje tento aktivně vyvíjený a o rozličné funkce bohatší fork youtube-dl za 'závažný problém' pro hudební průmysl, v
… více »Byla vydána nová verze 7.4 linuxové distribuce Parrot OS (Wikipedie). Jedná se o linuxovou distribuci založenou na Debianu a zaměřenou na penetrační testování, digitální forenzní analýzu, reverzní inženýrství, hacking, anonymitu nebo kryptografii. Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Dnes startuje desátý ročník oblíbené kyberbezpečnostní soutěže The Catch organizované Forenzní laboratoří CESNETu. Letos zavede soutěžící do světa národních výzkumných a vzdělávacích sítí (NREN). Čekají na vás tematické úlohy založené na principu Capture the Flag (CTF), hledání ukrytých flagů i zajímavé ceny. Otestujte své schopnosti a vyrazte na lov flagů.
Byly zpracovány a na YouTube zveřejněny videozáznamy z konference LinuxDays 2026.
Pozdravujem vsetkych,
zopar dni sa zoznamujem so SuSEfirewall2 a stale mi tam zostavaju nejake zahady, ktore si neviem vysvetlit a nevie mi ich vysvetlit ani manual. Mozem poprosit niekoho tejto veci znaleho, kto by to vedel objasnit?
Popis siete:
Dva podobne servery SRV_1 a SRV_2
- eth0 kazdeho serveru je pripojena do spolocnej sieti
- eth1 kazdeho serveru je pripojena do samostatneho internetu, rozny provider, SRV_1 ma verejnu IP
- na oboch serveroch je rovnake SuSE 10.0
- oba servery vyuzivam ako router int. pre celu siet (rozhoduje brana na klientovi)
Moj konfiguracny subor:
- na oboch serveroch je okrem identifikacie eth totozny konfiguracny subor:
/etc/sysconfig/SuSEfirewall2
FW_DEV_EXT="eth-id-00:33:44:55:66:77" FW_DEV_INT="eth-id-00:88:99:aa:bb:cc" FW_DEV_DMZ="" FW_ROUTE="yes" FW_MASQUERADE="yes" FW_MASQ_DEV="$FW_DEV_EXT" FW_MASQ_NETS="0/0" FW_PROTECT_FROM_INT="no" FW_SERVICES_EXT_TCP="" FW_SERVICES_EXT_UDP="" FW_SERVICES_EXT_IP="" FW_SERVICES_EXT_RPC="" FW_SERVICES_DMZ_TCP="" FW_SERVICES_DMZ_UDP="" FW_SERVICES_DMZ_IP="" FW_SERVICES_DMZ_RPC="" FW_SERVICES_INT_TCP="80" FW_SERVICES_INT_UDP="" FW_SERVICES_INT_IP="" FW_SERVICES_INT_RPC="mountd nfs nfs_acl" FW_SERVICES_DROP_EXT="" FW_SERVICES_REJECT_EXT="0/0,tcp,113" FW_SERVICES_ACCEPT_EXT="" FW_TRUSTED_NETS="" FW_ALLOW_INCOMING_HIGHPORTS_TCP="" FW_ALLOW_INCOMING_HIGHPORTS_UDP="" FW_FORWARD="" FW_FORWARD_MASQ="" FW_REDIRECT="" FW_LOG_DROP_CRIT="yes" FW_LOG_DROP_ALL="no" FW_LOG_ACCEPT_CRIT="yes" FW_LOG_ACCEPT_ALL="no" FW_LOG_LIMIT="" FW_LOG="" FW_KERNEL_SECURITY="yes" FW_STOP_KEEP_ROUTING_STATE="no" FW_ALLOW_PING_FW="yes" FW_ALLOW_PING_DMZ="no" FW_ALLOW_PING_EXT="no" FW_ALLOW_FW_SOURCEQUENCH="" FW_ALLOW_FW_BROADCAST_EXT="" FW_ALLOW_FW_BROADCAST_INT="" FW_ALLOW_FW_BROADCAST_DMZ="" FW_IGNORE_FW_BROADCAST_EXT="yes" FW_IGNORE_FW_BROADCAST_INT="no" FW_IGNORE_FW_BROADCAST_DMZ="no" FW_ALLOW_CLASS_ROUTING="" FW_CUSTOMRULES="" FW_REJECT="" FW_HTB_TUNE_DEV="" FW_IPv6="" FW_IPv6_REJECT_OUTGOING="" FW_IPSEC_TRUST="no" FW_ZONES="" FW_USE_IPTABLES_BATCH="" FW_LOAD_MODULES=""
Nejasnosti:
Dakujem za kazdu reakciu a nazor!
Zdravim z mych dojmu asi takto:
Susefirewall2 pouze plni funkci jakehosi frontendu pro iptables.
Pokud na Opensuse spustim TFTP + DHCP + FTP + HTTP servery skrze yast vyplni to konfigurak Susefirewall2 a ty nasledne vyplni iptables.
Takze pokud neco nekde povolit rozhodne v SuseFW2 nebo v prislusne casti yastu. Jinak se ti to prepise po kazdem restartu at uz SuseFW2 nebo rcNetwork.
Ako si teda mozem vysvetlit spravanie podla bodu c.4? T.j., ze ak skopirujem konfiguracny subor SuSEfirewall2 z jedneho pocitaca na druhy, tak sa FW sprava odlisne??? Jedine co je na serveroch ine, je verejna/neverejna IP a iny provider. Mne sa jedna o zakazanie vsetkych portov a povolenie iba vybratych. Myslel som, ze FW sa bude pri totoznej konfiguracii spravat rovnako.
1. SuSEfirewall2 používá iptables
2. Vlastní pravidla iptables si můžeš do SuSEfirewallu2 přidat třeba pomocí modulu v Yastu (mám openSuSE 11.0 a 11.1 tak nevím jak je to v 10.0) a pak to funguje bez problémů
3. viz 2
4. no podle toho co si sem poslal za konfigurační soubor se to ani jinak chovat nemůže. Identifikace síťových karet je eth-id-MAC-adresa a právě ta část s tou mac adresou je na tom druhém serveru jiná, proto se ti nepřiřadí do správné zóny a nic nedělá. Na tom druhém serveru musíš nastavit FW_DEV_EXT a FW_DEV_INT podle skutečné konfigurace stroje (/etc/sysconfig/network)
5. viz 4
6. To záleží na tom co si představuješ pod pojmem seriózní FW. Základní věci si můžeš "naklikat" v Yastu a nebo dopsat vlastní pravidla. Udělat v něm jde dost.
Tiskni
Sdílej: