Nazdar! je open source počítačová hra běžící také na Linuxu. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu. Autorem je Michal Škoula.
Po více než třech letech od vydání verze 1.4.0 byla vydána nová verze 1.5.0 správce balíčků GNU Guix a na něm postavené stejnojmenné distribuci GNU Guix. S init systémem a správcem služeb GNU Shepherd. S experimentální podporou jádra GNU Hurd. Na vývoji se podílelo 744 vývojářů. Přibylo 12 525 nových balíčků. Jejich aktuální počet je 30 011. Aktualizována byla také dokumentace.
Na adrese gravit.huan.cz se objevila prezentace minimalistického redakčního systému GravIT. CMS je napsaný ve FastAPI a charakterizuje se především rychlým načítáním a jednoduchým ukládáním obsahu do textových souborů se syntaxí Markdown a YAML místo klasické databáze. GravIT cílí na uživatele, kteří preferují CMS s nízkými nároky, snadným verzováním (např. přes Git) a možností jednoduchého rozšiřování pomocí modulů. Redakční
… více »Tým Qwen (Alibaba Cloud) uvolnil jako open-source své modely Qwen3‑TTS pro převádění textu na řeč. Sada obsahuje modely VoiceDesign (tvorba hlasu dle popisu), CustomVoice (stylizace) a Base (klonování hlasu). Modely podporují syntézu deseti různých jazyků (čeština a slovenština chybí). Stránka projektu na GitHubu, natrénované modely jsou dostupné na Hugging Face. Distribuováno pod licencí Apache‑2.0.
Svobodný citační manažer Zotero (Wikipedie, GitHub) byl vydán v nové major verzi 8. Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Byla vydána verze 1.93.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.
Svobodný operační systém ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, slaví 30. narozeniny.
Společnost Raspberry Pi má nově v nabídce flash disky Raspberry Pi Flash Drive: 128 GB za 30 dolarů a 256 GB za 55 dolarů.
Technologie Skip pro multiplatformní mobilní vývoj, která umožňuje vývojářům vytvářet iOS a Android aplikace z jediné Swift a SwiftUI kódové základny, se s vydáním verze 1.7 stala open source.
Na GitHubu byl zveřejněn algoritmus "Pro vás" sociální sítě 𝕏.
Dobrej den, potřeboval bych se Vás poptat, jestli neznáte jiný způsob formátování disku, protože se mi nechce věřit, že celý disk F10 zformátuje za 6 vteřin, buď jsou nastaveny Fedory na rychlé formátování disku při instalaci, nebo jsem se potkal se supermoderním a superychlým Linuxem.
mkfs nebo mkfs.*. Ale i ty, pokud dáte disk jen zformátovat, budou takhle rychlé. Vytvoření těch pár tabulek, co se při formátování disku dělá, netrvá dlouho. Otázkou spíš je, co byste chtěl aby to formátování ještě dělalo, aby to trvalo tak dlouho.
sleep.
Pri mkfs muzete dat parametr -c :
-c Check the device for bad blocks before building the file system.
Pak se vam bude zdat formatovani tak pomale, az vas to bude mrzet
Jenom poznámka: V podstatě rozlišujeme "low level format" a pak "vytvoření systému souborů -- formátování".
low level format -- dneska už provádí výhradně výrobce disku, jde o skutečné fyzické formátování.
vytvoření systému souborů ("formátování") -- na určitém oddílu se vytvoří systém souborů (ext3, fat32...)
To jestli je "formátování" pomalé, nebo rychlé záleží na tom, zda určitý formátovací program kontroluje chybné (vadné) sektory, či ne.
Aha, tak děkuju za vysvětlení. Takže to podle Vás není vada, dobrá a je vada, když jsem poprvé nainstaloval F10 po Windowsu (protože jsem měl už dost omezování od Windowsáckých programů pro ověření pravosti a omezování rychlosti PC od antivirů), tak vše šlo perfektně, ale když jsem začal tzv. experimentovat na Linuxu, tak jsem si to hodně zkazil a tak jsem potřeboval přeinstalovat Linux, ale co to? Když jsem si chtěl přehrát *.mp3, nebo *.flv aj. (je to jedno u jakého přehrávače u všech to bylo stejné), tak prostě šlo vše jaksi moc rychle až o cca 25% (myslím tím přehrávání). A právě to formátování jse mi nějak nezdalo, je to možná právě tím, že jsem ještě pořád zvyklý na Win.
Tiskni
Sdílej: