Po 9 týdnech vývoje od vydání Linuxu 7.0 oznámil Linus Torvalds vydání Linuxu 7.1. Přehled novinek a vylepšení na LWN.net: první a druhá polovina začleňovacího okna a časem také na Linux Kernel Newbies.
Cheat Engine (Wikipedie) je s verzí 7.7 k dispozici už také pro Linux. Jedná se o proprietární skener/debugger paměti používaný především k cheatování v počítačových hrách.
Vláda USA nařídila společnosti Anthropic pozastavit přístup k modelům Fable 5 a Mythos 5 pro všechny cizince, včetně zaměstnanců Anthropicu.
Společnost Murena představila (YouTube) novou verzi 4.0 mobilního operačního systému /e/OS (Wikipedie) založeného na Androidu a LineageOS bez aplikací a služeb od Googlu.
V Arch User Repository (AUR) bylo kompromitováno přes 400 opomíjených balíčků (jejich seznam). Útočník do nich začlenil škodlivý npm balíček atomic-lockfile, který krade citlivá data uživatelů. Publikována byla předběžná analýza spouštěného malwaru deps.
Homebrew, správce balíčků nejen pro macOS, byl vydán ve verzi 6.0.0 (seznam změn). Hlavními novinkami jsou bezpečnostní mechanismus tap trust kvůli důvěryhodnosti závislostí, vylepšení sandboxingu na Linuxu, interní JSON API nebo zlepšení výkonu.
Byla nalezena a 9. června opravena kritická zranitelnost ve FreeBSD v Kernel TLS (KTLS). Pojmenována byla Bumsrakete (FreeBSD-SA-26:26.ktls, CVE-2026-45257). Lokální neprivilegovaný uživatel může přepisovat soubory, ke kterým má právo pouze pro čtení. Přepsáním setuid binárky a jejím spuštěním může získat roota. Na všech verzích od verze 13.0 vydané v dubnu 2021.
Vývojáři open source operačního systému ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, se na síti 𝕏 pochlubili, že ReactOS zvládne počítačovou hru Half-Life.
Byla vydána nová verze 4.8 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.
Apple container dospěl do verze 1.0.0. Jedná se o open source nástroj pro spouštění linuxových kontejnerů na macOS postavený nad containerization. Napsaný je v programovacím jazyce Swift a optimalizovaný pro Apple silicon.
Dobrej den, potřeboval bych se Vás poptat, jestli neznáte jiný způsob formátování disku, protože se mi nechce věřit, že celý disk F10 zformátuje za 6 vteřin, buď jsou nastaveny Fedory na rychlé formátování disku při instalaci, nebo jsem se potkal se supermoderním a superychlým Linuxem.
mkfs nebo mkfs.*. Ale i ty, pokud dáte disk jen zformátovat, budou takhle rychlé. Vytvoření těch pár tabulek, co se při formátování disku dělá, netrvá dlouho. Otázkou spíš je, co byste chtěl aby to formátování ještě dělalo, aby to trvalo tak dlouho.
sleep.
Pri mkfs muzete dat parametr -c :
-c Check the device for bad blocks before building the file system.
Pak se vam bude zdat formatovani tak pomale, az vas to bude mrzet
Jenom poznámka: V podstatě rozlišujeme "low level format" a pak "vytvoření systému souborů -- formátování".
low level format -- dneska už provádí výhradně výrobce disku, jde o skutečné fyzické formátování.
vytvoření systému souborů ("formátování") -- na určitém oddílu se vytvoří systém souborů (ext3, fat32...)
To jestli je "formátování" pomalé, nebo rychlé záleží na tom, zda určitý formátovací program kontroluje chybné (vadné) sektory, či ne.
Aha, tak děkuju za vysvětlení. Takže to podle Vás není vada, dobrá a je vada, když jsem poprvé nainstaloval F10 po Windowsu (protože jsem měl už dost omezování od Windowsáckých programů pro ověření pravosti a omezování rychlosti PC od antivirů), tak vše šlo perfektně, ale když jsem začal tzv. experimentovat na Linuxu, tak jsem si to hodně zkazil a tak jsem potřeboval přeinstalovat Linux, ale co to? Když jsem si chtěl přehrát *.mp3, nebo *.flv aj. (je to jedno u jakého přehrávače u všech to bylo stejné), tak prostě šlo vše jaksi moc rychle až o cca 25% (myslím tím přehrávání). A právě to formátování jse mi nějak nezdalo, je to možná právě tím, že jsem ještě pořád zvyklý na Win.
Tiskni
Sdílej: