Cheat Engine (Wikipedie) je s verzí 7.7 k dispozici už také pro Linux. Jedná se o proprietární skener/debugger paměti používaný především k cheatování v počítačových hrách.
Vláda USA nařídila společnosti Anthropic pozastavit přístup k modelům Fable 5 a Mythos 5 pro všechny cizince, včetně zaměstnanců Anthropicu.
Společnost Murena představila (YouTube) novou verzi 4.0 mobilního operačního systému /e/OS (Wikipedie) založeného na Androidu a LineageOS bez aplikací a služeb od Googlu.
V Arch User Repository (AUR) bylo kompromitováno přes 400 opomíjených balíčků (jejich seznam). Útočník do nich začlenil škodlivý npm balíček atomic-lockfile, který krade citlivá data uživatelů. Publikována byla předběžná analýza spouštěného malwaru deps.
Homebrew, správce balíčků nejen pro macOS, byl vydán ve verzi 6.0.0 (seznam změn). Hlavními novinkami jsou bezpečnostní mechanismus tap trust kvůli důvěryhodnosti závislostí, vylepšení sandboxingu na Linuxu, interní JSON API nebo zlepšení výkonu.
Byla nalezena a 9. června opravena kritická zranitelnost ve FreeBSD v Kernel TLS (KTLS). Pojmenována byla Bumsrakete (FreeBSD-SA-26:26.ktls, CVE-2026-45257). Lokální neprivilegovaný uživatel může přepisovat soubory, ke kterým má právo pouze pro čtení. Přepsáním setuid binárky a jejím spuštěním může získat roota. Na všech verzích od verze 13.0 vydané v dubnu 2021.
Vývojáři open source operačního systému ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, se na síti 𝕏 pochlubili, že ReactOS zvládne počítačovou hru Half-Life.
Byla vydána nová verze 4.8 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.
Apple container dospěl do verze 1.0.0. Jedná se o open source nástroj pro spouštění linuxových kontejnerů na macOS postavený nad containerization. Napsaný je v programovacím jazyce Swift a optimalizovaný pro Apple silicon.
Bylo vydáno Eclipse IDE 2026-06 aneb Eclipse 4.40. Představení novinek tohoto integrovaného vývojového prostředí také na YouTube.
Zdravím,
modelová situace:
máte síť, která přiřazuje IP adresy přes DHCP. Pokud si tam někdo přinese nějakou škatulku (např. nějaký router), který má zapnutý DHCP server, tak způsobí docela chaos na síti.
Dá se nějak definovat, že ten váš DHCP server je ten jediný správný?
Dobry den.
Ano, nektere switche to umi.
Marek
Toto se nastavuje v konfiguracnim souboru dhcpd.conf
Je to tusim v direktive, kde definujete rozsah pridelovanych IP a reknete mu, ze ma byt autoritativni pro celou sit:
napr.:
subnet 192.168.1.0 netmask 255.255.255.0 {
authoritative;
range 192.168.1.2 192.168.1.210;
}
Dobry den.
A co kdyz to bude zapnute i na te skatulce?
Toto opravdu nejde vyresit na nicem jinem nez na "dratech", ktere vedi, odkud muze prijit odpoved a vsechny nelegalni odpovedi zahodi.
Pripadne vsichni klienti musi vedet, kde je dhcp server a ptat se cilene jenom jeho (ale to trosku potira vyhody dhcp konceptu jako takoveho).
Marek
Pokud umistujete aktivni prvky a mate DHCP, tak na skatulkach idealni to samozrejme vypnout. 
Direktiva authoritative na vestine "levnejsich" switchu postacuje. Pokud pouzivate neco lepsiho, jako cisco, extreme atd. a mate separovane vlany do segmentu, pak muzete na danem portu povolit konkretni sitovy rozsah a mit v kazdem segmentu dhcp server. Tim i zajistite, ze vam bude IP pridelovat ten vas konkretni DHCP server, pripadne jeste pridelovane ip navazat na MACovku.
Dobry den.
Na 3comech(nic jineho neznam) jeste existuje moznost, ze na vsechnu requesty odpovida switch nastaveny jako proxy.
Switch se muze pro kazdou vlanu ptat postupne i vice serveru, takze to za vas resi i zalohu dostupnosti.
Marek
Doplneni informaci - u d-linku, ktere pouzivam se tato fce "dhcp snoping" nazyva "DHCP server dynamic binding".
Tiskni
Sdílej: