Byly publikovány novinky z vývoje GIMPu. Pracuje se na novém formátu souborů. Stávající binární XCF bude nahrazen "zazipovaným XML". XCF zůstane plně podporován pouze pro načítání starých souborů.
Workshop o umělé inteligenci v Dartmouthu proběhl před 70 lety, od 18. června do 17. srpna 1956. Dvouměsíční soustředění 6–11 informatiků, iniciované Johnem McCarthym, položilo základy oboru umělé inteligence.
Po 9 týdnech vývoje od vydání Linuxu 7.1 oznámil Linus Torvalds vydání Linuxu 7.2. Podrobný přehled novinek a vylepšení na Linux Kernel Newbies nebo LWN.net: první a druhá polovina začleňovacího okna.
Debian dnes slaví 33 let. Ian Murdock oznámil vydání "Debian Linux Release" 16. srpna 1993.
Probíhá hlasování o používání LLM při vývoji Debianu. Vývojáři Debianu mají na výběr 9 možností (návrhy A až H a žádný z nich).
Omarchy je linuxová distribuce s dlaždicovým správcem oken Hyprland. Založena je na Arch Linuxu. Vydána byla v nové major verzi 4.0.0 - The Quattro Release. Videopředstavení na YouTube. Celý desktop shell byl přepsán do Quickshellu. Přidána byla podpora pluginů.
Francouzská Ústavní rada zamítla zákaz používání sociálních sítí dětem mladším 15 let. Francouzská obdoba ústavního soudu uvedla, že opatření představuje nepřiměřený zásah do svobody projevu. Francouzský parlament zákaz schválil na konci července, začít platit měl od září. Šlo o první zákaz sociálních sítí pro děti v Evropě. Členové Ústavní rady se domnívají, že ustanovení „představuje zásah, který není přiměřený, nezbytný ani
… více »Open-source trackball Ploopy Adept má novou verzi nazvanou A+. Stále jde o symetrický desktopový trackball s šasi z 3D tiskárny a firmwarem QMK. Novinkami jsou dvojice tlačítek, jimiž půjde také otáčet, a volitelná opěrka ruky. Funkcionalita firmwaru je rozšířena o gesta, vrstvy a možnost konfigurace za běhu. Schémata a kód jsou jako obvykle na GitHubu. A+ půjde předobjednat za 99 CAD (bez dopravy a cla/DPH).
Prusa Research představil nové modely svých 3D tiskáren: Prusa XL+, CORE One+ (Gen 2) a CORE One L+.
Crown je multiplatformní open source herní engine. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT a GPLv3+. Byla vydána nová verze 0.64. Vyzkoušet lze online demo.
nepoužívá hardwarovou akceleraci grafiky
Jakou akceleraci – dekódování videa nebo zobrazování? Pokud vím, tak jak FlashPlayer 10, tak i Gnash umí akcelerovat zobrazování (přesněji řečeno škálovat obraz přes OpenGL, Gnash navíc i XVideo nebo Xrender (ale to závisí, jak byl přeložen a obecně je dost těžké toho dosáhnout).
Další otázkou je, co umí Xorg s danou grafickou kartou. Podle savage(4) umí Xrendr, Xv i OpenGL. Nicméně podle některých diskuzí má problémy s některými druhy akcelerací při kompozitním rozšíření.
Každopádně neoptimalizovaný nebo plně softwarový dekodér videa je brzda, se kterou ve FlashPlayeru nic udělat nelze.
Mám podobný stroj (off-line) a i vyladěný MPlayer od určité velikosti videa (xvidový MPEG-4 640×480) nestíhá.
Jakou akceleraci – dekódování videa nebo zobrazování?Záměrně jsem napsal grafiky, aby si to čtenář neplpletl s dekódováním videa...
Pokud vím, tak jak FlashPlayer 10, tak i Gnash umí akcelerovat zobrazování (přesněji řečeno škálovat obraz přes OpenGL, Gnash navíc i XVideo nebo Xrender (ale to závisí, jak byl přeložen a obecně je dost těžké toho dosáhnout).Na takové staré plečce je toho nemožné dosáhnout, linuxové ovladače pro staré grafické karty nic neumí (i když teoreticky třeba umí OpenGL a jiné věci, v praxi je to pro účely desktopové/grafické akcelerace naprosto nepoužitelné). A podpora XVidea ve Flashi i Gnashi (což je něco, co by ve skutečnosti na takovém stroji hodně pomohlo) je jenom teoretická, v praxi rovněž nefunguje (protože to video musí flashový přehrávač softwarově převádět z YUV do RGB, což je mimochodem další režie procesoru navíc, a XVideo akceleruje YUV, ne RGB). Prostě Flash na Linuxu je beznadějný.
linuxové ovladače pro staré grafické karty nic neumí
Savage neznám. Od S3 jsem naposledy používal Trio64V+, které má ale problém v nepřítomnosti akcelerační elektroniky, nikoliv slabého ovladače. Držel jsem se jen savage(4), kde píšou něco jiného.
i když teoreticky třeba umí OpenGL a jiné věci, v praxi je to pro účely desktopové/grafické akcelerace naprosto nepoužitelné
To je pravda. Plečky mají pomalé sběrnice, paměti, řadiče a tak dále, takže spousta času padne na natlačení obrazu do grafické karty.
protože to video musí flashový přehrávač softwarově převádět z YUV do RGB
Ano, to bude ten problém, na který jsem zapomněl. Otázka je, jestli to je principiální chyba SWF, nebo až přehrávače.
Tiskni
Sdílej: