Open source software pro úpravu digitálních fotografií LightZone (Wikipedie) byl vydán v nové verzi 5.0.0. LightZone je dnes k dispozici pod licencí BSD. Původně se jednalo o proprietární software vyvíjený společností Light Crafts. Ta v prosinci 2012 souhlasila s uvolněním zdrojových kódů jako open source [Wayback Machine].
Byla vydána verze 0.84 telnet a ssh klienta PuTTY (Wikipedie). Podrobnosti v přehledu nových vlastností a oprav chyb a Change Logu.
Microsoft představil Azure Linux 4.0 a Azure Container Linux. Na konferenci Open Source Summit North America 2026 organizované konsorciem Linux Foundation a sponzorované také Microsoftem. Azure Linux 4.0 vychází z Fedora Linuxu. Azure Container Linux je založen na projektu Flatcar. Azure Linux (GitHub, Wikipedie) byl původně znám jako CBL-Mariner.
Nové číslo časopisu Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 165 (pdf).
Byla vydána verze 9.2 open source virtualizační platformy Proxmox VE (Proxmox Virtual Environment, Wikipedie) založené na Debianu. Přehled novinek v poznámkách k vydání a informačním videu.
Firefox 151 podporuje Web Serial API. Pro komunikaci s různými mikrokontroléry připojenými přes USB nebo sériové porty už není nutné spouštět Chrome nebo na Chromiu postavené webové prohlížeče.
Byla vydána nová stabilní verze 8.0 webového prohlížeče Vivaldi (Wikipedie). Postavena je na Chromiu 148. Přehled novinek i s náhledy v příspěvku na blogu.
Ve FreeBSD byla nalezena a opravena zranitelnost FatGid aneb CVE-2026-45250. Jedná se o lokální eskalaci práv. Neprivilegovaný uživatel se může stát rootem.
Společnost Flipper Devices oznámila Flipper One. Zcela nový Flipper postavený od nuly. Jedná se o open-source linuxovou platformu založenou na čipu Rockchip RK3576. Hledají se dobrovolníci pro pomoc s dokončením vývoje (ovladače, testování, tvorba modulů).
Vývojáři Wine oznámili vydání verze 2.0 knihovny vkd3d pro překlad volání Direct3D na Vulkan. Přehled novinek na GitLabu.
nepoužívá hardwarovou akceleraci grafiky
Jakou akceleraci – dekódování videa nebo zobrazování? Pokud vím, tak jak FlashPlayer 10, tak i Gnash umí akcelerovat zobrazování (přesněji řečeno škálovat obraz přes OpenGL, Gnash navíc i XVideo nebo Xrender (ale to závisí, jak byl přeložen a obecně je dost těžké toho dosáhnout).
Další otázkou je, co umí Xorg s danou grafickou kartou. Podle savage(4) umí Xrendr, Xv i OpenGL. Nicméně podle některých diskuzí má problémy s některými druhy akcelerací při kompozitním rozšíření.
Každopádně neoptimalizovaný nebo plně softwarový dekodér videa je brzda, se kterou ve FlashPlayeru nic udělat nelze.
Mám podobný stroj (off-line) a i vyladěný MPlayer od určité velikosti videa (xvidový MPEG-4 640×480) nestíhá.
Jakou akceleraci – dekódování videa nebo zobrazování?Záměrně jsem napsal grafiky, aby si to čtenář neplpletl s dekódováním videa...
Pokud vím, tak jak FlashPlayer 10, tak i Gnash umí akcelerovat zobrazování (přesněji řečeno škálovat obraz přes OpenGL, Gnash navíc i XVideo nebo Xrender (ale to závisí, jak byl přeložen a obecně je dost těžké toho dosáhnout).Na takové staré plečce je toho nemožné dosáhnout, linuxové ovladače pro staré grafické karty nic neumí (i když teoreticky třeba umí OpenGL a jiné věci, v praxi je to pro účely desktopové/grafické akcelerace naprosto nepoužitelné). A podpora XVidea ve Flashi i Gnashi (což je něco, co by ve skutečnosti na takovém stroji hodně pomohlo) je jenom teoretická, v praxi rovněž nefunguje (protože to video musí flashový přehrávač softwarově převádět z YUV do RGB, což je mimochodem další režie procesoru navíc, a XVideo akceleruje YUV, ne RGB). Prostě Flash na Linuxu je beznadějný.
linuxové ovladače pro staré grafické karty nic neumí
Savage neznám. Od S3 jsem naposledy používal Trio64V+, které má ale problém v nepřítomnosti akcelerační elektroniky, nikoliv slabého ovladače. Držel jsem se jen savage(4), kde píšou něco jiného.
i když teoreticky třeba umí OpenGL a jiné věci, v praxi je to pro účely desktopové/grafické akcelerace naprosto nepoužitelné
To je pravda. Plečky mají pomalé sběrnice, paměti, řadiče a tak dále, takže spousta času padne na natlačení obrazu do grafické karty.
protože to video musí flashový přehrávač softwarově převádět z YUV do RGB
Ano, to bude ten problém, na který jsem zapomněl. Otázka je, jestli to je principiální chyba SWF, nebo až přehrávače.
Tiskni
Sdílej: