Homebridge pro integraci chytrých domácích zařízení byl vydán ve verzi 2.0.0. Nově vedle protokolu HomeKit Accessory Protocol (HAP) podporuje standard chytré domácnosti Matter.
Omarchy je linuxová distribuce s dlaždicovým správcem oken Hyprland. Založena je na Arch Linuxu. Vydána byla v nové verzi 3.7.0 - The Gaming Edition. Z novinek lze vypíchnout příkaz omarchy a celou řadu herních možností.
CyberChef byl vydán v nové major verzi 11. Přehled novinek v Changelogu. CyberChef je webová aplikace pro analýzu dat a jejich kódování a dekódování, šifrování a dešifrování, kompresi a dekompresi, atd. Často je využívaná při kybernetických cvičeních a CTF (Capture the Flag).
Byla vydána nová verze 2.4.67 svobodného multiplatformního webového serveru Apache (httpd). Řešeno je mimo jiné 11 zranitelností.
Brush (Bo(u)rn(e) RUsty SHell) je v Rustu napsaný shell kompatibilní s Bash (Bourne Again SHell). Vydána byla verze 0.4.0.
Google zveřejnil seznam 1 141 projektů (vývojářů) od 184 organizací přijatých do letošního, již dvaadvacátého, Google Summer of Code. Přihlášeno bylo celkově 23 371 projektů od 15 245 vývojářů ze 131 zemí.
Na čem pracovali vývojáři GNOME a KDE Plasma minulý týden? Pravidelný přehled novinek v Týden v GNOME a Týden v KDE Plasma.
Open source počítačová hra na hrdiny NetHack (Wikipedie, GitHub) byla vydána v nové verzi 5.0.0. První verze této hry byla vydána v roce 1987.
Evropská komise naléhavě vyzvala členské státy EU, aby kvůli ochraně nezletilých na internetu urychlily zavádění unijní aplikace pro ověřování věku a zajistily její dostupnost do konce roku. Členské státy mohou zavést aplikaci EU pro ověřování věku jako samostatnou aplikaci nebo ji integrovat do takzvané evropské peněženky digitální identity.
Richard Biener oznámil vydání verze 16.1 (16.1.0) kolekce kompilátorů pro různé programovací jazyky GCC (GNU Compiler Collection). Jedná se o první stabilní verzi řady 16. Přehled změn, nových vlastností a oprav a aktualizovaná dokumentace na stránkách projektu. Některé zdrojové kódy, které bylo možné přeložit s předchozími verzemi GCC, bude nutné upravit.
nepoužívá hardwarovou akceleraci grafiky
Jakou akceleraci – dekódování videa nebo zobrazování? Pokud vím, tak jak FlashPlayer 10, tak i Gnash umí akcelerovat zobrazování (přesněji řečeno škálovat obraz přes OpenGL, Gnash navíc i XVideo nebo Xrender (ale to závisí, jak byl přeložen a obecně je dost těžké toho dosáhnout).
Další otázkou je, co umí Xorg s danou grafickou kartou. Podle savage(4) umí Xrendr, Xv i OpenGL. Nicméně podle některých diskuzí má problémy s některými druhy akcelerací při kompozitním rozšíření.
Každopádně neoptimalizovaný nebo plně softwarový dekodér videa je brzda, se kterou ve FlashPlayeru nic udělat nelze.
Mám podobný stroj (off-line) a i vyladěný MPlayer od určité velikosti videa (xvidový MPEG-4 640×480) nestíhá.
Jakou akceleraci – dekódování videa nebo zobrazování?Záměrně jsem napsal grafiky, aby si to čtenář neplpletl s dekódováním videa...
Pokud vím, tak jak FlashPlayer 10, tak i Gnash umí akcelerovat zobrazování (přesněji řečeno škálovat obraz přes OpenGL, Gnash navíc i XVideo nebo Xrender (ale to závisí, jak byl přeložen a obecně je dost těžké toho dosáhnout).Na takové staré plečce je toho nemožné dosáhnout, linuxové ovladače pro staré grafické karty nic neumí (i když teoreticky třeba umí OpenGL a jiné věci, v praxi je to pro účely desktopové/grafické akcelerace naprosto nepoužitelné). A podpora XVidea ve Flashi i Gnashi (což je něco, co by ve skutečnosti na takovém stroji hodně pomohlo) je jenom teoretická, v praxi rovněž nefunguje (protože to video musí flashový přehrávač softwarově převádět z YUV do RGB, což je mimochodem další režie procesoru navíc, a XVideo akceleruje YUV, ne RGB). Prostě Flash na Linuxu je beznadějný.
linuxové ovladače pro staré grafické karty nic neumí
Savage neznám. Od S3 jsem naposledy používal Trio64V+, které má ale problém v nepřítomnosti akcelerační elektroniky, nikoliv slabého ovladače. Držel jsem se jen savage(4), kde píšou něco jiného.
i když teoreticky třeba umí OpenGL a jiné věci, v praxi je to pro účely desktopové/grafické akcelerace naprosto nepoužitelné
To je pravda. Plečky mají pomalé sběrnice, paměti, řadiče a tak dále, takže spousta času padne na natlačení obrazu do grafické karty.
protože to video musí flashový přehrávač softwarově převádět z YUV do RGB
Ano, to bude ten problém, na který jsem zapomněl. Otázka je, jestli to je principiální chyba SWF, nebo až přehrávače.
Tiskni
Sdílej: