Nový ovladač Steam Controller jde do prodeje 4. května. Cena je 99 eur.
Greg Kroah-Hartman začal používat AI asistenta pojmenovaného gkh_clanker_t1000. V commitech se objevuje "Assisted-by: gkh_clanker_t1000". Na social.kernel.org publikoval jeho fotografii. Jedná se o Framework Desktop s AMD Ryzen AI Max a lokální LLM.
Ubuntu 26.10 bude Stonking Stingray (úžasný rejnok).
Webový prohlížeč Dillo (Wikipedie) byl vydán ve verzi 3.3.0. S experimentální podporou FLTK 1.4. S příkazem dilloc pro ovládání prohlížeče z příkazové řádky. Vývoj prohlížeče se přesunul z GitHubu na vlastní doménu dillo-browser.org (Git).
Byl publikován přehled dění a novinek z vývoje Asahi Linuxu, tj. Linuxu pro Apple Silicon. Vývojáři v přehledu vypíchli vylepšenou instalaci, podporu senzoru okolního světla, úsporu energie, opravy Bluetooth nebo zlepšení audia. Vývoj lze podpořit na Open Collective a GitHub Sponsors.
raylib (Wikipedie), tj. multiplatformní open-source knihovna pro vývoj grafických aplikací a her, byla vydána ve verzi 6.0.
Nové verze AI modelů. Společnost OpenAI představila GPT‑5.5. Společnost DeepSeek představila DeepSeek V4.
Nová čísla časopisů od nakladatelství Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 164 (pdf) a Hello World 29 (pdf).
Bylo oznámeno, že webový prohlížeč Opera GX zaměřený na hráče počítačových her je už také na Flathubu and Snapcraftu.
Akcionáři americké mediální společnosti Warner Bros. Discovery dnes schválili převzetí firmy konkurentem Paramount Skydance za zhruba 110 miliard dolarů (téměř 2,3 bilionu Kč). Firmy se na spojení dohodly v únoru. O část společnosti Warner Bros. Discovery dříve usilovala rovněž streamovací platforma Netflix, se svou nabídkou však neuspěla. Transakci ještě budou schvalovat regulační orgány, a to nejen ve Spojených státech, ale také
… více »
diky, j3.
Lze zaridit aby se na kazdem monitoru rozbehl zvlast xserver, budes tak mit dva screeny. A na jednom si nechas zobrazit (prepnes na) plochu 1 a na druhem plochu 2.
Ale tedka nevim do jake miry to budou dva screeny, respektive jestli kdyz okno z screenu1/plochy1 posles na screen1/plochu2, to znamena ze to bude i na screenu2/plose2. Ale nejspis ne...
Jsem to chtel nedavno zkusit(dva monitory), ale externi monitor se rozhodl ze se rozbije :).... takze nevim.
Todle mi pomohlo:
www.root.cz/clanky/klonovani-obrazu-a-dva-monitory-v-linuxu/
Dost podle me potom jeste zalezi na WindowsManageru - ja pouzivam 'awesome' a ten mi dava velkou kontrolu nad tim co se kde zobrazi a jak se to kam bude presouvat....
Virtual W H v xorg.conf) a monitory jsou jakoby pohledova okna na tuto plochu. Tento zpusob chovani je podle me doslova nepouzitelny. Problem je, ze jedine reseni v pripade ovladace intel je, jak to tady bylo uvedeno window manager.
V tehle veci kraluji tilovaci window managery. Co vim - podporuje to awesome a xmonad. Z "normalnich" windowmanageru nevim snad o zadnem, ktery by toto podporoval.
Česky by se daly pojmenovat jako dláždící správci plochy podle toho, že se snaží pomocí oken vydlážit celou viditelnou plochu. Jedno okno se tedy roztáhne na celou plochu, dvě se o ni podělí atd. Při větším počtu oken je vidět,o jak názorné pojmenování jde. Příkladem je třeba jed na krysy (ovládá se klávesnicí).
P.S.: Slova jako „tilovací“ jsou ukázkovým příkladem zbraně hromadného prznění jazyků, v tomto případě češtiny a angličtiny. 
Pokud chceš nasměrovat tak tato funkce není v moderních driverech podporovaná, zkus sehnat někde drivery řady 1.7 tam to ještě šlo, bohužel v portage už nejsou.
Nastavení xorg.con bylo nějaké takovéto, něco podobného mi fungovalo
Section "ServerLayout"
Identifier "double"
Screen 0 "Screen0"
Screen 1 "Screen1" LeftOf "Screen0"
InputDevice "Mouse0" "CorePointer"
InputDevice "Keyboard0" "CoreKeyboard"
EndSection
trochu víc informací je tady http://www.gentoo-wiki.info/HOWTO_Dual_Monitors ale počítej s tím, že okna nejdou přesouvat z jedné obrazovky na druhou a navíc s nejsem úplně jistý jestli mi mi šlo DRI, ale to mohlo být i nčím jiným. Navíc na takhle starý drivery je potřeba starší xorg-x11, xorg-server, libdrm, ... Abych to shrnul, nemá to cenu :) Na co vůbec potřebuješ DRI? Já bez toho žiji celkem spokojeně.
Tiskni
Sdílej: