Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
diky, j3.
Lze zaridit aby se na kazdem monitoru rozbehl zvlast xserver, budes tak mit dva screeny. A na jednom si nechas zobrazit (prepnes na) plochu 1 a na druhem plochu 2.
Ale tedka nevim do jake miry to budou dva screeny, respektive jestli kdyz okno z screenu1/plochy1 posles na screen1/plochu2, to znamena ze to bude i na screenu2/plose2. Ale nejspis ne...
Jsem to chtel nedavno zkusit(dva monitory), ale externi monitor se rozhodl ze se rozbije :).... takze nevim.
Todle mi pomohlo:
www.root.cz/clanky/klonovani-obrazu-a-dva-monitory-v-linuxu/
Dost podle me potom jeste zalezi na WindowsManageru - ja pouzivam 'awesome' a ten mi dava velkou kontrolu nad tim co se kde zobrazi a jak se to kam bude presouvat....
Virtual W H v xorg.conf) a monitory jsou jakoby pohledova okna na tuto plochu. Tento zpusob chovani je podle me doslova nepouzitelny. Problem je, ze jedine reseni v pripade ovladace intel je, jak to tady bylo uvedeno window manager.
V tehle veci kraluji tilovaci window managery. Co vim - podporuje to awesome a xmonad. Z "normalnich" windowmanageru nevim snad o zadnem, ktery by toto podporoval.
Česky by se daly pojmenovat jako dláždící správci plochy podle toho, že se snaží pomocí oken vydlážit celou viditelnou plochu. Jedno okno se tedy roztáhne na celou plochu, dvě se o ni podělí atd. Při větším počtu oken je vidět,o jak názorné pojmenování jde. Příkladem je třeba jed na krysy (ovládá se klávesnicí).
P.S.: Slova jako „tilovací“ jsou ukázkovým příkladem zbraně hromadného prznění jazyků, v tomto případě češtiny a angličtiny. 
Pokud chceš nasměrovat tak tato funkce není v moderních driverech podporovaná, zkus sehnat někde drivery řady 1.7 tam to ještě šlo, bohužel v portage už nejsou.
Nastavení xorg.con bylo nějaké takovéto, něco podobného mi fungovalo
Section "ServerLayout"
Identifier "double"
Screen 0 "Screen0"
Screen 1 "Screen1" LeftOf "Screen0"
InputDevice "Mouse0" "CorePointer"
InputDevice "Keyboard0" "CoreKeyboard"
EndSection
trochu víc informací je tady http://www.gentoo-wiki.info/HOWTO_Dual_Monitors ale počítej s tím, že okna nejdou přesouvat z jedné obrazovky na druhou a navíc s nejsem úplně jistý jestli mi mi šlo DRI, ale to mohlo být i nčím jiným. Navíc na takhle starý drivery je potřeba starší xorg-x11, xorg-server, libdrm, ... Abych to shrnul, nemá to cenu :) Na co vůbec potřebuješ DRI? Já bez toho žiji celkem spokojeně.
Tiskni
Sdílej: