Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Zdravim.
Mam takovy zaludny problem s OpenVPN. Nejdive konfigurace - OpenVPN (2.0.9) provozuji
na linuxovem serveru (Mandriva 2008), ktery ma rozhrani eth0 (do internetu) a
eth1 - 192.168.1.0/24 (lokalni sit) a tap0 - 10.8.0.0/24 (VPN).
Na rozhrani eth0 prekladam pomoci Shorewallu rozsah 192.168.1.0/24.
Klienti se do VPN uspesne pripoji, pingnou VPN server 10.8.0.1, ale mezi sebou se nevidi.
Zde je conf serveru:
port 1194
proto tcp
dev tap
ca ca.crt
cert server.crt
key server.key
dh dh1024.pem
server 10.8.0.0 255.255.255.0
duplicate-cn
cipher BF-CBC
comp-lzo
persist-key
persist-tun
log openvpn.log
verb 6
Vypis route na serveru je naledujici:
Směrovací tabulka v jádru pro IP
Adresát Brána Maska Přízn Metrik Odkaz Užt Rozhraní
85.13.85.0 * 255.255.255.224 U 10 0 0 eth0
10.8.0.0 * 255.255.255.0 U 0 0 0 tap0
192.168.1.0 * 255.255.255.0 U 5 0 0 eth1
169.254.0.0 * 255.255.0.0 U 5 0 0 eth1
169.254.0.0 * 255.255.0.0 U 10 0 0 eth0
default host-85-13-85-1 0.0.0.0 UG 10 0 0 eth0
Konfigurace klientu:
client
dev tap
proto tcp
remote xx.13.85.xx 1194
eesolv-retry infinite
nobind
persist-key
persist-tun
ca ca.crt
cert client.crt
key client.key
ns-cert-type server
cipher BF-CBC
comp-lzo
verb 3
a nakonec route z klienta z vne site - z internetu (WinXP):
Aktivní směrování:
Cíl v síti Síťová maska Brána Rozhraní Metrika
0.0.0.0 0.0.0.0 192.168.1.254 192.168.1.37 20
10.8.0.0 255.255.255.0 10.8.0.2 10.8.0.2 30
10.8.0.2 255.255.255.255 127.0.0.1 127.0.0.1 30
10.255.255.255 255.255.255.255 10.8.0.2 10.8.0.2 30
127.0.0.0 255.0.0.0 127.0.0.1 127.0.0.1 1
192.168.1.0 255.255.255.0 192.168.1.37 192.168.1.37 20
192.168.1.37 255.255.255.255 127.0.0.1 127.0.0.1 20
192.168.1.255 255.255.255.255 192.168.1.37 192.168.1.37 20
224.0.0.0 240.0.0.0 10.8.0.2 10.8.0.2 30
224.0.0.0 240.0.0.0 192.168.1.37 192.168.1.37 20
255.255.255.255 255.255.255.255 10.8.0.2 10.8.0.2 1
255.255.255.255 255.255.255.255 192.168.1.37 192.168.1.37 1
Výchozí brána: 192.168.1.254
===========================================================================
Trvalé trasy:
Žádné
Prosim o radu v cem by mohl byt problem.
Diky moc.
Řešení dotazu:
Bohuzel, nepomohlo.
Tak se omlouvam a dekuju. Toto nastaveni pomohlo k tomu ze se mezi sebou vidi klienti na stejnem rozhrani, tj. u me na eth0 ti kteri se pripojuji z internetu. Ve firme mame OpenVPN na nekolika serverech, ale zadny zatim nepotreboval toto nastaveni aby se mezi sebou klienti videli.
Ted jsem zkusil jen tak presmerovat port 1194 z eth0 (wan) na ip adresu eth1 (lan) a klienti z inetu a v lokalni siti najednou na sebe vidi. Vypada to jako kdyby ten OpenVPN server bezel oddelene na kazdem rozhrani sam a pakety si mezi rozhrani nepredaval, vetsina jinych serveru tohle ale dela.
OpenVPN by měla fungovat jako normální síť. Takže pokud to máte nastaveno jako server = klient, tak na sebe klienti nevidí, jak je to v normální síti. Třeba když se chcete připojit z jednoho klienta na druhý, třeba přes ssh, tak musíte, použít DNAT a pak to funguje ;)
Tiskni
Sdílej: