Konference OpenAlt 2026 hledá přednášející. Proběhne o víkendu 7. a 8. listopadu na půdě Fakulty informačních technologií VUT v Brně. Témata konference jsou: Otevřený a svobodný software, IoT a Hnutí tvůrců, Vzdělávání, Bezpečnost a soukromí, Otevřená společnost, komunity a data, OpenMobility a další.
Společnosti OpenAI a Broadcom oznámily čip optimalizovaný pro AI pojmenovaný Jalapeño.
Deno (Wikipedie), běhové prostředí (runtime) pro JavaScript, TypeScript a WebAssembly, bylo vydáno v nové verzi 2.9. Hlavní novinkou je deno desktop pro převod Deno projektu na desktopovou aplikaci. Jedná se o alternativu k frameworkům Electron nebo Tauri.
Od zítra jsou Datové schránky oficiálně na nové adrese datovka.gov.cz. Adresa mojedatovaschranka.cz zůstává funkční do 27. srpna 2026, následně budou uživatelé automaticky přesměrováni na datovka.gov.cz.
Dolphin (Wikipedie), tj. open source multiplatformní emulátor herních konzolí GameCube a Wii od Nintenda, byl vydán ve verzi 2606. S podporou Game Boy Playeru.
Vasudeva Kamath představil utilitu debvulns, alternativu k nativní utilitě debsecan, pro výpis zranitelností v Debianu. Navíc má především možnost výstupu ve strukturovaných formátech JSON a CSV. V plánu je exportér pro Prometheus.
Oficiální český státní eshop s elektronickými dálničními známkami nově najdete na edalnice.gov.cz. Doména gov.cz jasně potvrzuje, že jste na oficiálním státním webu [𝕏].
Byla vydána nová verze 4.8.0 interaktivního shellu fish (friendly interactive shell, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Byl aktualizován seznam 500 nejvýkonnějších superpočítačů na světě TOP500. Nejvýkonnějším superpočítačem se nově stal čínský LineShine v Národním superpočítačovém centru v Šen-čenu (NSCS) s výkonem 2,198 exaFLOPS. Z prvního místa sesadil americký superpočítač El Capitan s výkonem 1,809 exaFLOPS. Nejvýkonnější český počítač C24 klesl na 215 místo. Karolina, GPU partition klesla na 249. místo a Karolina, CPU partition na 475. místo.
… více »Zemřel průkopník videoherní hudby Bobby Prince (Wikipedie). Složil hudbu pro hry Wolfenstein 3D, Doom, Doom II, Duke Nukem II a Duke Nukem 3D.
Mam pocitace A a B a server S. A i B maji ssh pristup na S ale naopak nefunguje a ani A a B mezi sebou ssh pristup nemaji.
Potrebuju sekvenci prikazu jak vse inicalizovat a nasledne prikazy abych mohl celek udrzovat v konzistentnim stavu (kdyz udelam zmeny na A abych mohl pokracovat v praci na B; kdyz udelam zmeny na A a nekonfliktni zmeny na B abych mel ve vysledku na A i B merge tech zmen).
Zkousel jsem to vselijak ale hasne mi to na tom, ze kdyz udelam z A push na S a pak chci odtamtud pullnout tak to chce udelat !strasne! veci pocinaje smazanim vsech souboru. Kdyz mezi tim udelam zmenu na S a commitnu ji tak to krom !strasnych! veci zahlasi navic konflikt.
Predem diky za rady
Uz jsem na to prisel.... mozna.
Na serveru si vytvorim prazny repozitar, na pocitacich udelam
git clone michal@10.0.0.1:/cesta
Na pocitaci A udelam nejake zmeny, pak
git commit -a
git push
na serveru je pak nutne udelat
git reset --hard master
jinak se lisi soubory v pracovnim adresari od HEAD a s tim se neda moc pracovat.
Na pocitaci B pak udelam
git pull
a opet nutnost:
git reset --hard master
Nic prijemneho celkove vzato
Neda se to nejak zjednodusit?
git, ale s Mercurialem mi normálně funguje posloupnost pull – update – úprava – commit – push.
Opravdu nevim, co delam spatne. Push na server upravi repozitar (prilepi na vrcholek master vetve posledni commit) ale NEupravi lokalni soubory na serveru aby odpovidaly posledni verzi. kdybych na serveru udelal commit tak to jakoby revertne ten push... A kdyz dam naopak na pocitaci pull tak se take stahne do repozitare aktualni commit ale opet lokalni soubory zustanou nedotceny.
Tak chybu nedelam, takhle to proste funguje...
http://git.or.cz/gitwiki/GitFaq#Whywon.27tIseechangesintheremoterepoafter.22gitpush.22.3F
NEupravi lokalni soubory na serveru aby odpovidaly posledni verziTo není potřeba. Repository a lokální soubory jsou dvě oddělená místa, mezi kterými se dělá synchronizace pomocí
commitu a updatu.
kdybych na serveru udelal commitNejprve musíte na serveru udělat
update, abyste si lokální soubory sesynchronizoval s repository.
A kdyz dam naopak na pocitaci pull tak se take stahne do repozitare aktualni commit ale opet lokalni soubory zustanou nedotceny.Ano, zaktualizuje se lokální repozitář, ale pak musíte ještě pomocí
update synchronizovat pracovní adresář s repozitářem.
Tiskni
Sdílej: