MicroPython (Wikipedie), tj. implementace Pythonu 3 optimalizovaná pro jednočipové počítače, byl vydán ve verzi 1.28.0. Z novinek lze vypíchnout novou třídu machine.CAN.
Michael Meeks, CEO společnosti Collabora, na apríla oznámil, nebyl to ale apríl, že nadace The Document Foundation zastřešující vývoj kancelářského balíku LibreOffice vyloučila ze svých řad všechny zaměstnance a partnery společnosti Collabora, tj. více než třicet lidí, kteří po mnoho let přispívali do LibreOffice. Nadace The Document Foundation po několika dnech publikovala oficiální vyjádření. Přiznává pochybení při zakládání
… více »Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že v úterý 14. dubna (změna!!!) od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Ahoj,
chtěl bych se zeptat zda je možné nastavit na notebooku FS3205 s grafickou kartou Intel GMA950 nějak nastavit dual-head plochy tj. aby se mi na notebooku po připojení velikého monitoru nezrcadlil jen kousek plochy, ale aby se vytvořila nová plocha na které bych mohl odkládat třeba nepotřebné programy. Na internetu je sice nepřeberné množství návodů, ale všechny začínájí větou "Otevři si konzoli a v ní editujte soubor /etc/X11/xorg.conf" - zajímalo by mě zda se dá toto nějak nastavit i bez ruční editace a to pod KDE4.3
Prolezl jsem totiž všechno možné nastavení jenž KDE4.3 nabízí a jediné co jsem nalezl byla sekce "Nastavení systému" -> "Obrazovka" -> "Více monitorů", kde na mě ale kouká zpráva "Tento modul je pouze pro nastavení systémů s jednou plochou roztaženou přes více monitorů. Zdá se, že memáte takovou konfiguraci." - ale nikde jsem nenašel způsob jak roztáhnout plochu přes více monitorů.
Děkuji za jakékoliv nasměrování i kdyby mělo být takové jako, že se editaci xorg.conf nevyhnu.
Kdyby někoho zajímal důvod mého snažení tak to není lenost udělat to přes editaci konfiguráku - v tom není můj problém. Jde mi spíše o to že toto je asi tak poslední věc která jde pro běžné lidi, tj. technicky ne příliš zdatné ve windows naklikat docela i rychle bez velikého hledání a snažení, zatímco v KDE ji hledám již nemalou dobu a zatím nikde nic. Chtěl bych vědět zda je chyba ve mně a nebo jinde.
Ještě jsem zapomněl napsat použitou distribuci a tou je kubuntu 9.04 a verze jádra je 2.6.30-020630-generic. Jakékoliv další podrobnosti rád zašlu.
Tohle je slozity. Tvoje karta pravdepodobne umi akcelerovat 2D pouze do maximalni sire virt. obrazovky 2048 pixelu. Pokud by i nakrasne umela sirsi rozliseni, tak budes potrebovat posledni ovladace. Hledej na google launchlad a altertantivni repositare xorg. Dalsi moznosti je pouzit neco co se jmenuje mergedFB.
Někde jsem četl, že s nejnovějšími drivery a xorg-serverem se už konfigurace xorg.conf nepotřebuje. Drivery seženeš tady http://www.abclinuxu.cz/zpravicky/balicek-pro-graficke-intel-2009q2, ale neručím za to že i to bude fungovat :) Mám stejnou grafickou kartu a dualhead a zatím i to nejlépe funguje s drivery <2.6.3
Jo a DRI (akcelerovaná 3D grafika) ti nebude fungovat pokud budde velikost virtuálního monitory >2048^2, tzn. třeba pro grafické efektyv KDE4 si nastav XRender, OpenGL nebude fungovat.
grandr (frontend pro xrandr z Gnome) a ty změny si tam naklikat. Vhodné, pokud to dělám jen jednou za uherský rok, nepamatuji si parametry xrandr a připojený monitor je pokaždé jiný.
grandr vypadá docela i hezky, ale bohužel mi tam na něm nešel přetáhnout ani jeden monitor z centrální polohy někam jinam. Škoda - jinak vypadal docela i jako zajímavé řešení.
Jj to je myslím rozumný nápad. Díky všem za navedení správným směrem.
Já třeba používám tento applet http://www.kde-look.org/content/show.php/Xineramoid?content=102446 při zapojení monitoru zavolá jakýkoli příkaz tam nastaviš a pamatuje si různé příkazy pro různé monitory
Děkuji, takto to funguje. Je to jednoduché a přímé řešení. Škoda že toto nějak nezpřístupňuje ovládací panely v KDE4.3 ale svět není dokonalý : )
Tiskni
Sdílej: