Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Cawte,
nainstaloval om si wine 1.1.27. War3 som uz mal nainstalovany na HDD,tak som dal to spustit cez wine a vypisalo mi chybu. Screenshot pridavam v prilohe.
Dakujem za pomoc
Řešení dotazu:
Ja mam war3 na /dev/sda2 a wine je na /dev/sda5 a neviem ako mam cez terminal pristupit k inej particii. Predtym som to spustal v nautile.
OK tu je chybovy vypis:
err:ole:CoCreateInstance apartment not initialised
fixme:advapi:SetSecurityInfo stub
fixme:d3d_caps:IWineD3DImpl_FillGLCaps Received unrecognized GL_VENDOR DRI R300 Project. Setting VENDOR_WINE.
fixme:gl_compat:add_gl_compat_wrappers GL implementation supports GL_ARB_fragment_program but not GL_EXT_fog_coord
fixme:gl_compat:add_gl_compat_wrappers The fog coord emulation will most likely fail
fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x33f2c0,0x00000000), stub!
fixme:d3d_caps:IWineD3DImpl_FillGLCaps Received unrecognized GL_VENDOR DRI R300 Project. Setting VENDOR_WINE.
fixme:gl_compat:add_gl_compat_wrappers GL implementation supports GL_ARB_fragment_program but not GL_EXT_fog_coord
fixme:gl_compat:add_gl_compat_wrappers The fog coord emulation will most likely fail
fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x33f694,0x00000000), stub!
fixme:d3d_caps:IWineD3DImpl_FillGLCaps Received unrecognized GL_VENDOR DRI R300 Project. Setting VENDOR_WINE.
fixme:gl_compat:add_gl_compat_wrappers GL implementation supports GL_ARB_fragment_program but not GL_EXT_fog_coord
fixme:gl_compat:add_gl_compat_wrappers The fog coord emulation will most likely fail
fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x33f2a0,0x00000000), stub!
fixme:d3d:WineD3D_ChoosePixelFormat Add OpenGL context recreation support to SetDepthStencilSurface
rasto@Greenie:/media/disk/ProgramFiles/WarcraftIII$ err:ntdll:RtlpWaitForCriticalSection section 0x110058 "heap.c: main process heap section" wait timed out in thread 001d, blocked by 0020, retrying (60 sec)
fixme:dbghelp:fetch_thread_info Couldn't open thread 29 (87)
Mas vubec funkcni 3d akceleraci?
Compizfusion mi v pohode ide. Tu je vypis z glxgeard:
11091 frames in 5.0 seconds = 2218.162 FPS
11120 frames in 5.0 seconds = 2223.895 FPS
11103 frames in 5.0 seconds = 2220.511 FPS
11024 frames in 5.0 seconds = 2204.631 FPS
11102 frames in 5.0 seconds = 2220.210 FPS
11117 frames in 5.0 seconds = 2223.200 FPS
11111 frames in 5.0 seconds = 2222.060 FPS
11114 frames in 5.0 seconds = 2222.744 FPS
11107 frames in 5.0 seconds = 2221.267 FPS
11112 frames in 5.0 seconds = 2222.383 FPS
11090 frames in 5.0 seconds = 2217.834 FPS
11038 frames in 5.0 seconds = 2207.462 FPS
10652 frames in 5.0 seconds = 2130.232 FPS
10882 frames in 5.0 seconds = 2176.102 FPS
Taky se mi stavalo, bylo to kuli spatnemu spoustenemu souboru... musel sem otvirat eurobattle.exe nebo frozen_throne.exe este jdou dalsi ale war3.exe mi taky nesel... zkuste FrozenThrone.exe a napiste jak jste dopadl
Ten vypis hore je pri spustani Frozen Throne.exe.
OK,ale co s tym. Zatial mi ide akurat tak quake.
Spomenul som si,ze do win som vzdy musel nainstalovat driveri na graficku,lebo vo win nie su zabudovane driveri pre moju graficku kartu. Tak neviem ci to moze suvisiet.
Vypol som CF. warcraft ide spustit,ale obraz seka a nema to take farby ako mal na windowse. Da sa to vyriesit?
Uz to ide. Do instaloval som DirectX a spustil som to cez opengl. Dik
Tiskni
Sdílej: