Bylo oznámeno vydání Fedora Linuxu 44. Ve finální verzi vychází šest oficiálních edic: Fedora Workstation a Fedora KDE Plasma Desktop pro desktopové, Fedora Server pro serverové, Fedora IoT pro internet věcí, Fedora Cloud pro cloudové nasazení a Fedora CoreOS pro ty, kteří preferují neměnné systémy. Vedle nich jsou k dispozici také další atomické desktopy, spiny a laby. Podrobný přehled novinek v samostatných článcích na stránkách
… více »David Malcolm se na blogu vývojářů Red Hatu rozepsal o vybraných novinkách v GCC 16, jež by mělo vyjít v nejbližších dnech. Vypíchnuta jsou vylepšení čitelnosti chybových zpráv v C++, aktualizovaný SARIF (Static Analysis Results Interchange Format) výstup a nová volba experimental-html v HTML výstupu.
Byla vydána verze R14.1.6 desktopového prostředí Trinity Desktop Environment (TDE, fork KDE 3.5, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání, podrobnosti v seznamu změn.
Jon Seager z Canonicalu včera na Ubuntu Community Hubu popsal budoucnost AI v Ubuntu. Dnes upřesnil: AI nástroje budou k dispozici jako Snap balíčky, vždy je může uživatel odinstalovat. Ve výchozím nastavení budou všechny AI nástroje používat lokální AI modely.
Nový ovladač Steam Controller jde do prodeje 4. května. Cena je 99 eur.
Greg Kroah-Hartman začal používat AI asistenta pojmenovaného gkh_clanker_t1000. V commitech se objevuje "Assisted-by: gkh_clanker_t1000". Na social.kernel.org publikoval jeho fotografii. Jedná se o Framework Desktop s AMD Ryzen AI Max a lokální LLM.
Ubuntu 26.10 bude Stonking Stingray (úžasný rejnok).
Webový prohlížeč Dillo (Wikipedie) byl vydán ve verzi 3.3.0. S experimentální podporou FLTK 1.4. S příkazem dilloc pro ovládání prohlížeče z příkazové řádky. Vývoj prohlížeče se přesunul z GitHubu na vlastní doménu dillo-browser.org (Git).
Byl publikován přehled dění a novinek z vývoje Asahi Linuxu, tj. Linuxu pro Apple Silicon. Vývojáři v přehledu vypíchli vylepšenou instalaci, podporu senzoru okolního světla, úsporu energie, opravy Bluetooth nebo zlepšení audia. Vývoj lze podpořit na Open Collective a GitHub Sponsors.
raylib (Wikipedie), tj. multiplatformní open-source knihovna pro vývoj grafických aplikací a her, byla vydána ve verzi 6.0.
Zdravim,
mám Alix desku s OpenWRT a v jedné síti se mi stává podivnost, kdy mi chodí UDP pakety, ale nefunguje TCP spojení. Přesněji, funguje mi posílání UDP packetů po lokální síti i ven (za router). Například funguje ping. TCP spojení se mi daří navazovat z Alixu na lokální stroje, ale nikoli ven. Z jiných strojů mi spojení ven funguje a když desku přenesu do jiné sítě, tak odchozí spojení také fungují.
Pokusy o spojení končí na timeoutu při volání connect(2).
Co me napada je skusit, ale nevim jestli to bude k necemu dobre..
traceroute -T
NN
Nefunguje u TCP široké slovo. Úvodní SYN packet vůbec nedorazí na druhou stranu? Spojení se neustanoví? Ztrácí se (dlouhé) packety, čímž spojení efektivně zamrzá?
Osobně to vidím na velké packety a MTU Popingejte si velkými packety.
zkusit tcpdump jestli dorazi alespon neco z handshake-ku, pripadne zkusit si hrat s MTU nebo mss apod parametry.
tcpdump -vvv -f -x -X port 80 na straně odesílatele hlásí asi pokusy o spojení, když se člověk pokusí použít telnet.
Ve výpisu se to opakuje vícekrát, ale jednou myslím stačí.
10:22:41.381746 IP
(tos 0x0, ttl 64, id 14621, offset 0, flags [DF], proto TCP (6), length 52)
196.164.32.77.44170 > 213.151.89.4.80: SWE, cksum 0x20d5 (correct),
1809451629:1809451629(0) win 5840 <mss 1460,nop,nop,sackOK,nop,wscale 4>
0x0000: 4500 0034 391e 4000 4006 ee18 c4a4 204d E..49.@.@......M
0x0010: d597 5904 ac8a 0050 6bda 0a6d 0000 0000 ..Y....Pk..m....
0x0020: 80c2 16d0 20d5 0000 0204 05b4 0101 0402 ................
0x0030: 0103 0304
Bohužel, tcpdump na druhé straně nic nechytne.
Tak to máte někde (možná po cestě) nějaký filtr nebo rozbitý router, který to zahazuje. Vyrábět a posílat testovací packety můžete nástrojem hping.
Opingování s větší velikostí funguje. Dokonce funguje na některé cíle i
ping -s 20000 <cíl>
Volání connect z Céčkového programu končí chybou ETIMEDOUT.
mno jo, ale ping je ICMP coz neni to stejne jako TCP?!?
Tiskni
Sdílej: