Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Mám na serveru SLES 11 nainstalovanou a spuštěnou sambu. Pro přístup z Windows XP používám logicky sambu. Co použít pro přístup z Linuxu? Mám použít tu Sambu nebo NFS. Co bude méně zatěžovat server. Co bude rychlejší? Pro testování jsem tam rozjel i NFS.
Máte někdo nějakou zkušenost.
Montování NFS jsem vyzkoušel jak z příkazové řádky tak pomocí fstab. Sambu dokážu připojit pomocí následujícího příkazu:
mount //192.168.2.242/apl /mnt/apl
neuvádím FS a funguje to, ale pomocí fstab to takhle připojit nejde. Co musím uvest za FS. Vyzkoušel jsem smb, smbfs a nic. Zkoušel jsem google a ten říká smbfs, jenže s ním to nejede. Je nějak možné zjistit pod jakým FS jsou jednotlivá uložiště přimontována.
Předem děkuji.
Z linuxu je nejlépe používat nfs. Na oba stroje nainstaluj nfs-common nfs-kernel-server, na klienta nfs-client. Na serveru je třeba nadefinovat povolení sdílení v souboru /etc/exports a aktualizovat příkazem exportfs -a.
V souboru /etc/exports na serveru má být třeba na samostatném řádku uvedeno:
/mnt/usbdisk nazev_klienta(rw) pro zápis i čtení na usbdisku serveru pro počítač nazev_klienta nebo uvést jeho IP adresu místo jména.
Na klientovi je třeba mít v tabulce /etc/fstab toto (přičemž na klientovi existuje adresář /home/uzivatel/USBDISK):
server:/mnt/usbdisk /home/uzivatel/USBDISK nfs rw 0 0
Tiskni
Sdílej: