Hodnota Bitcoinu, decentralizované kryptoměny klesla pod 70 000 dolarů (1,44 milionu korun).
Valve z důvodu nedostatku pamětí a úložišť přehodnocuje plán na vydání zařízení Steam Controller, Steam Machine a Steam Frame: „Cílem tedy stále zůstává vydat všechna tři nová zařízení v první polovině letošního roku, ale přesná data a ceny jsou dvě věci, na kterých usilovně pracujeme a jsme si dobře vědomi toho, jak rychle se v tomto ohledu může vše změnit. Takže ač dnes žádné zveřejnitelné údaje nemáme, hned jak plány finalizujeme, budeme Vás informovat.“
Do 20. února lze hlasovat pro wallpapery pro Ubuntu 26.04 s kódovým názvem Resolute Raccoon.
Byla vydána lednová aktualizace aneb nová verze 1.109 editoru zdrojových kódů Visual Studio Code (Wikipedie). Přehled novinek i s náhledy a videi v poznámkách k vydání. Ve verzi 1.109 vyjde také VSCodium, tj. komunitní sestavení Visual Studia Code bez telemetrie a licenčních podmínek Microsoftu.
Na Kickstarteru běží kampaň na podporu modulárního otevřeného handheldu Mecha Comet s Linuxem.
V nedávno zveřejněné kolekci dokumentů souvisejících s kontroverzním finančníkem a kuplířem Jeffrey Epsteinem se překvapivě objevil i referenční manuál unixového shellu Bash, jedná se o verzi manuálu z roku 2005. Aktuální vydání si lze stáhnout ze stránek GNU.
The Document Foundation oznámila vydání nové verze 26.2 svobodného kancelářského balíku LibreOffice. Podrobný přehled nových vlastností i s náhledy v poznámkách k vydání (cs). Vypíchnout lze podporu formátu Markdown.
Co se děje ve zprávách, ví asi každý - válka sem, clo tam, demonstrace na jednu i druhou stranu a bastlíř už má pocit, že se snad ani nic jiného neděje. To by však byl velký omyl a Virtuální Bastlírna je zde jako každý měsíc, aby vytáhla na světlo světa události ze světa vědy a techniky. Připojte se tedy nezávaznému povídání Strahovského MacGyvera! Co se tam bude probírat? PCBWay začalo dělat průhledné plošňáky, MARS končí s výrobou skříněk, FEL
… více »Guvernérka státu New York Kathy Hochul (Demokraté) plánuje novou legislativu, která by měla omezit výrobu 3D tištěných zbraní. Tento návrh zákona zavádí povinnost pro všechny 3D tiskárny prodávané ve státě New York obsahovat 'software' bránící ve výrobě zbraní. Návrh zákona rovněž zakazuje lidem sdílet 'digitální plány zbraní' (blueprinty) bez povolení. Existují důvodné obavy, že se tento nešťastný nápad může šířit do dalších zemí a ovlivnit celý 3D tisk jako takový. Ostatně, s podobnou regulací nedávno přišel i stát Washington.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za prosinec 2025 a leden 2026 (YouTube). Zajímavé, že i v roce 2026 celou řadu problémů vyřeší falšování řetězce User-Agent.
Zdar, rád bych editoval nějaké malé a skromné projekty v C/C++/C# ale nemohu se dopátrat jak funguje na Linuxu projektování- z Visual Studia a Windows jsem zvyklej že projekt má nějaký *.prj soubor a ten otevře všechny potřebné zdrojáky. Stáhnu libovolný projekt a čumím jak paprika. Který z těchto souborů funguje jako projekt a IDE mi ho kompletně otevře? http://en.wikipedia.org/wiki/File:Autoconf.svg
takže když má projekt více složek a já chci všechny otevřít musím ručně? a nebo mě ještě napadá, že chytrý editor typu Anjuta, MonoDevelop, NetBeans má projektové soubory a vývojáří to co dají na net, dají bez toho prj souboru jejich IDE- ale pořád to neřeší moji otázku, když si vezmu cizí projekt jak jej mám otevřít? Prostě mám vytvořit prázdný projekt a všechny zdrojáky tam ručně dát?
takže když má projekt více složek a já chci všechny otevřít musím ručně?Obecně ano. U některých projektů možná najdete i projektové soubory třeba pro Eclipse nebo Anjutu, ale vzhledem k tomu, že podobných nástrojů je víc a každý používá něco jiného, je nejlepší nechat na vývojáři aby si vybral a zbytečně necpat do balíku něco, co málokdo využije.
Prostě mám vytvořit prázdný projekt a všechny zdrojáky tam ručně dát?Asi to bude nejjednodušší
. Nebo můžete napsat autorům, co oni používají a jestli někde nejsou k dispozici soubory pro IDE (btw, do repozitáře jste se díval? – tam možná projektové soubory budou, ale do balíčku se nepřidávají).
v kdevelop se daji visual studio projekty naimportovat, jen musis po te nastavit target
jestli se vsak nepletu, jako posledni umi visual C++ 6, mozna i 2003, ale tou uz bych si nebyl jistej
po naimportovani ti to vytvori kdevelop project file a konfiguracni script taky, jestli se nepletu, pouzivas-li v kdevelop autoconf
100% jisty si vsak nejsem, kdevelop jsem jiz dlouho nepouzival (od te doby, co jsem na KDE4), nejak mi tam stale neco chybi
Tiskni
Sdílej: