V Praze probíhá Flock 2026, tj. konference pro přispěvatele a příznivce Fedory. Přednášky lze sledovat také na YouTube.
Node-RED (Wikipedie, GitHub), webová aplikace postavená na Node.js pro vizuální programování a propojování hardwarových zařízení, API a online služeb, byl vydán ve verzi 5.0. Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Byla vydána nová verze 3.27.0 FreeRDP, tj. svobodné implementace protokolu RDP (Remote Desktop Protocol). Opraveno bylo 5 zranitelností.
Řídící výbor GCC schválil záměr do GCC začlenit backend WebAssembly.
Po 9 týdnech vývoje od vydání Linuxu 7.0 oznámil Linus Torvalds vydání Linuxu 7.1. Přehled novinek a vylepšení na LWN.net: první a druhá polovina začleňovacího okna a časem také na Linux Kernel Newbies.
Cheat Engine (Wikipedie) je s verzí 7.7 k dispozici už také pro Linux. Jedná se o proprietární skener/debugger paměti používaný především k cheatování v počítačových hrách.
Vláda USA nařídila společnosti Anthropic pozastavit přístup k modelům Fable 5 a Mythos 5 pro všechny cizince, včetně zaměstnanců Anthropicu.
Společnost Murena představila (YouTube) novou verzi 4.0 mobilního operačního systému /e/OS (Wikipedie) založeného na Androidu a LineageOS bez aplikací a služeb od Googlu.
V Arch User Repository (AUR) bylo kompromitováno přes 400 opomíjených balíčků (jejich seznam). Útočník do nich začlenil škodlivý npm balíček atomic-lockfile, který krade citlivá data uživatelů. Publikována byla předběžná analýza spouštěného malwaru deps.
Homebrew, správce balíčků nejen pro macOS, byl vydán ve verzi 6.0.0 (seznam změn). Hlavními novinkami jsou bezpečnostní mechanismus tap trust kvůli důvěryhodnosti závislostí, vylepšení sandboxingu na Linuxu, interní JSON API nebo zlepšení výkonu.
wine MaxDesign.exe install the Windows version of Mono to run .NET executablesZkusil jsem tedy mono:
mono MaxDesign.exe
** (MaxDesign.exe:31276): WARNING **: The following assembly referenced from /home/tomas/.wine/drive_c/Program Files/Solarmax/MaxDesign 3.0/MaxDesign.exe could not be loaded:
Assembly: Microsoft.VisualBasic (assemblyref_index=1)
Version: 8.0.0.0
Public Key: b03f5f7f11d50a3a
The assembly was not found in the Global Assembly Cache, a path listed in the MONO_PATH environment variable, or in the location of the executing assembly (/home/tomas/.wine/drive_c/Program Files/Solarmax/MaxDesign 3.0/).
** (MaxDesign.exe:31276): WARNING **: Could not load file or assembly 'Microsoft.VisualBasic, Version=8.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a' or one of its dependencies.
** (MaxDesign.exe:31276): WARNING **: Missing method SetProjectError in assembly /home/tomas/.wine/drive_c/Program Files/Solarmax/MaxDesign 3.0/MaxDesign.exe, type Microsoft.VisualBasic.CompilerServices.ProjectData
Unhandled Exception: System.IO.FileNotFoundException: Could not load file or assembly 'Microsoft.VisualBasic, Version=8.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a' or one of its dependencies.
File name: 'Microsoft.VisualBasic, Version=8.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a'
A dál už nic.
mono MaxDesign.exe Access to the path "/home/tomas\Sputnik Engineering AG\MaxDesign\Projekte" is denied. Fehler bei dem Sprachen einlessen !!!! sollte ueberprueft werden evtl. doppelter key in Sprachdatei : Unable to find the specified file. startSerialize(p_Stream) - Solarschmiede.Settings: Object reference not set to an instance of an object at Solarschmiede.Settings.WriteXml (System.Xml.XmlWriter writer) [0x00000] at System.Xml.Serialization.XmlSerializationWriter.WriteSerializable (IXmlSerializable serializable, System.String name, System.String ns, Boolean isNullable, Boolean wrapped) [0x00000] at System.Xml.Serialization.XmlSerializationWriter.WriteSerializable (IXmlSerializable serializable, System.String name, System.String ns, Boolean isNullable) [0x00000] at System.Xml.Serialization.XmlSerializationWriterInterpreter.WriteObject (System.Xml.Serialization.XmlTypeMapping typeMap, System.Object ob, System.String element, System.String namesp, Boolean isNullable, Boolean needType, Boolean writeWrappingElem) [0x00000] at System.Xml.Serialization.XmlSerializationWriterInterpreter.WriteRoot (System.Object ob) [0x00000] at System.Xml.Serialization.XmlSerializer.Serialize (System.Object o, System.Xml.Serialization.XmlSerializationWriter writer) [0x00000] at System.Xml.Serialization.XmlSerializer.Serialize (System.Xml.XmlWriter writer, System.Object o, System.Xml.Serialization.XmlSerializerNamespaces namespaces) [0x00000]
Tiskni
Sdílej: