Všem vše nejlepší do nového roku 2026.
Crown je multiplatformní open source herní engine. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT a GPLv3+. Byla vydána nová verze 0.60. Vyzkoušet lze online demo.
Daniel Stenberg na svém blogu informuje, že po strncpy() byla ze zdrojových kódů curlu odstraněna také všechna volání funkce strcpy(). Funkci strcpy() nahradili vlastní funkcí curlx_strcopy().
Byla vydána nová verze 25.12.30 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.
Společnost Valve publikovala přehled To nej roku 2025 ve službě Steam aneb ohlédnutí za nejprodávanějšími, nejhranějšími a dalšími nej hrami roku 2025.
Byly publikovány výsledky průzkumu mezi uživateli Blenderu uskutečněného v říjnu a listopadu 2025. Zúčastnilo se více než 5000 uživatelů.
V dokumentově orientované databázi MongoDB byla nalezena a v upstreamu již opravena kritická bezpečností chyba CVE-2025-14847 aneb MongoBleed.
Při úklidu na Utažské univerzitě se ve skladovacích prostorách náhodou podařilo nalézt magnetickou pásku s kopií Unixu V4. Páska byla zaslána do počítačového muzea, kde se z pásky úspěšně podařilo extrahovat data a Unix spustit. Je to patrně jediný známý dochovaný exemplář tohoto 52 let starého Unixu, prvního vůbec programovaného v jazyce C.
FFmpeg nechal kvůli porušení autorských práv odstranit z GitHubu jeden z repozitářů patřících čínské technologické firmě Rockchip. Důvodem bylo porušení LGPL ze strany Rockchipu. Rockchip byl FFmpegem na porušování LGPL upozorněn již téměř před dvěma roky.
K dispozici je nový CLI nástroj witr sloužící k analýze běžících procesů. Název je zkratkou slov why-is-this-running, 'proč tohle běží'. Klade si za cíl v 'jediném, lidsky čitelném, výstupu vysvětlit odkud daný spuštěný proces pochází, jak byl spuštěn a jaký řetězec systémů je zodpovědný za to, že tento proces právě teď běží'. Witr je napsán v jazyce Go.
)
omyl. swapspace ma mapu pouzitelnych bloku.
In the old style, the rest of this first page was a bit map, with a 1 bit for each
usable page of the swap area. Since the first page holds this bit map, the first
bit is 0. Also, the last 10 bytes hold the signature. So, if the page size is S,
an old style swap area can describe at most 8*(S-10)-1 pages used for swapping.
With S=4096 (as on i386), the useful area is at most 133890048 bytes (almost 128
MiB), and the rest is wasted. On an alpha and sparc64, with S=8192, the useful
area is at most 535560992 bytes (almost 512 MiB).
The old setup wastes most of this bitmap page, because zero bits denote bad blocks or blocks past the end of the swap space, and a simple integer suffices to indicate the size of the swap space, while the bad blocks, if any, can simply be listed. Nobody wants to use a swap space with hundreds of bad blocks. (I would not even use a swap space with 1 bad block.) In the new style swap area this is precisely what is done. The maximum useful size of a swap area now depends on the architecture. It is roughly 2GiB on i386, PPC, m68k, ARM, 1GiB on sparc, 512MiB on mips, 128GiB on alpha and 3TiB on sparc64.
mkswap -c /dev/NECO
btw. nejsem si jisty, zda i -v1 ma mapu s badbloky jako -v0, ale za pokus to stoji, ale pokud je ten swapak pod 133890048 bajtu, tak bych tam dal rovnou -v0
Tiskni
Sdílej: