Společnost Hugging Face ve spolupráci se společností Pollen Robotics představila open source robota Reachy Mini (YouTube). Předobjednat lze lite verzi za 299 dolarů a wireless verzi s Raspberry Pi 5 za 449 dolarů.
Dnes v 17:30 bude oficiálně vydána open source počítačová hra DOGWALK vytvořena v 3D softwaru Blender a herním enginu Godot. Release party proběhne na YouTube od 17:00.
McDonald's se spojil se společností Paradox a pracovníky nabírá také pomocí AI řešení s virtuální asistentkou Olivii běžící na webu McHire. Ian Carroll a Sam Curry se na toto AI řešení blíže podívali a opravdu je překvapilo, že se mohli přihlásit pomocí jména 123456 a hesla 123456 a získat přístup k údajům o 64 milionech uchazečů o práci.
Byla vydána (𝕏) červnová aktualizace aneb nová verze 1.102 editoru zdrojových kódů Visual Studio Code (Wikipedie). Přehled novinek i s náhledy a videi v poznámkách k vydání. Ve verzi 1.102 vyjde také VSCodium, tj. komunitní sestavení Visual Studia Code bez telemetrie a licenčních podmínek Microsoftu.
Byla vydána nová verze 2.4.64 svobodného multiplatformního webového serveru Apache (httpd). Řešeno je mimo jiné 8 bezpečnostních chyb.
Společnost xAI na síti 𝕏 představila Grok 4, tj. novou verzi svého AI LLM modelu Grok.
Ministerstvo vnitra odhalilo závažný kyberincident v IT systému resortu. Systém, do kterého se dostal útočník bez oprávnění, byl odpojen a nedošlo k odcizení dat [𝕏].
Před rokem byla streamovací služba HBO Max přejmenována na Max. Dle managementu slovo HBO v názvu nebylo důležité. Včera byl Max přejmenován zpět na HBO Max. Kolik milionů dolarů to stálo? 😂
Byla vydána nová major verze 8.0.0 svobodného systému pro detekci a prevenci průniků a monitorování bezpečnosti počítačových sítí Suricata (Wikipedie). Přehled novinek v oficiálním oznámení a v aktualizované dokumentaci.
Mastodon (Wikipedie) - sociální síť, která není na prodej - byl vydán ve verzi 4.4. Přehled novinek s náhledy a videi v oznámení na blogu.
omyl. swapspace ma mapu pouzitelnych bloku.
In the old style, the rest of this first page was a bit map, with a 1 bit for each
usable page of the swap area. Since the first page holds this bit map, the first
bit is 0. Also, the last 10 bytes hold the signature. So, if the page size is S,
an old style swap area can describe at most 8*(S-10)-1 pages used for swapping.
With S=4096 (as on i386), the useful area is at most 133890048 bytes (almost 128
MiB), and the rest is wasted. On an alpha and sparc64, with S=8192, the useful
area is at most 535560992 bytes (almost 512 MiB).
The old setup wastes most of this bitmap page, because zero bits denote bad blocks or blocks past the end of the swap space, and a simple integer suffices to indicate the size of the swap space, while the bad blocks, if any, can simply be listed. Nobody wants to use a swap space with hundreds of bad blocks. (I would not even use a swap space with 1 bad block.) In the new style swap area this is precisely what is done. The maximum useful size of a swap area now depends on the architecture. It is roughly 2GiB on i386, PPC, m68k, ARM, 1GiB on sparc, 512MiB on mips, 128GiB on alpha and 3TiB on sparc64.
mkswap -c /dev/NECO
btw. nejsem si jisty, zda i -v1 ma mapu s badbloky jako -v0, ale za pokus to stoji, ale pokud je ten swapak pod 133890048 bajtu, tak bych tam dal rovnou -v0
Tiskni
Sdílej: