Jack Dorsey představil (𝕏) open source týmovou komunikační platformu Buzz (GitHub) s cílem snížit závislost na Slacku a GitHubu.
Poštovní klient Thunderbird byl vydán v nové verzi 153 s kódovým názvem Meadow. Jedná se o ESR (Extended Support Release) vydání. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Vylepšuje OAuth. Thundermail lze používat bez instalace doplňku.
AI tento rok naplno vtrhla do vývoje softwaru a výrazně ovlivňuje také open source projekty. Jiří Eischmann v příspěvku Jak mění AI open source na svém blogu rozebírá několik trendů, které v open source v poslední době v souvislosti s AI pozoruje, a jak tyto trendy svět otevřeného softwaru mění (Inflace projektů, Zahlcení kontroly, Klesající motivace zveřejňovat kód).
Evropská komise (EK) vyměřila americké internetové společnosti Google pokutu 890 milionů eur (21,5 miliardy Kč) za porušení unijního nařízení o digitálních trzích (DMA). Firma se podle unijní exekutivy provinila tím, že ve vyhledávači Google Search upřednostňovala vlastní služby a že podnikům ukládala omezení, která jim bránila nasměrovat spotřebitele k alternativním, často levnějším nákupním kanálům na platformě Google Play.
… více »Samsung na akci Galaxy Unpacked July 2026 (YouTube) představil své nové telefony Galaxy Z Fold8 Ultra, Fold8 a Flip8, hodinky Galaxy Watch Ultra2 a Watch9 a chytré brýle ve spolupráci s Gentle Monster a Warby Parker.
Po pěti letech vývoje vyšla česká počítačová hra Scarlet Deer Inn (ProtonDB). Scarlet Deer Inn je vyšívaná temná středověká pohádka. Zatímco život ve zdánlivě obyčejné vesnici se točí kolem běžných povinností a sousedských drbů, v podzemí se skrývají zlověstná tajemství.
Představen byl Raspberry Pi Touch Display 2 s uhlopříčkou 10 palců a rozlišením 1200 × 1920 pixelů. Cena je 80 dolarů.
RPCS3 (Wikipedie), tj. open source emulátor Sony PlayStation 3, snížil minimální požadavky. Nově jsou podporovány starší grafické karty ATI Radeon řady HD 2000, 3000 a 4000 z let 2007 až 2009. Na PC běží už 75 % všech her pro PlayStation 3. V budoucnu bude RPCS3 fungovat bez firmwaru z PS3. V RPCS3 byl implementován systémový modul cellSysmodule (𝕏).
Vyšel open-source nástroj winetop (MIT) — nativní CLI/TUI pro sledování a ukončování Wine, Proton, Lutris, Heroic a Bottles sezení. Seskupuje procesy podle WINEPREFIX / Steam AppId, umí bezpečně zabít jen hru (včetně Steam reaperu) a nabízí i skriptovatelné příkazy (list, kill, orphans, …). Balíčky jsou mimo jiné na crates.io, Copru (dnf copr enable kovariadam/winetop), PPA ppa:kovariadam/winetop a AUR (winetop-bin).
Ve spolupráci společností OpenAI a Work Louder byla představena (𝕏) hardwarová klávesnice Codex Micro pro práci s AI agenty. Cena klávesnice je 230 dolarů.
nohup -p PID
ktory dokaze poslat nohup uz spustenemu procesu (ak sme ho zabudli spustit s nohupom)
Moja otazka je, ako toto docielit v Linuxe?
Google hovori, ze existuje:
disown -h JOB#
The shell exits by default upon receipt of a SIGHUP. Before exiting, an interactive shell resends the SIGHUP to all jobs, running or stopped. Stopped jobs are sent SIGCONT to ensure that they receive the SIGHUP. To prevent the shell from sending the signal to a particular job, it should be removed from the jobs table with the disown builtin (see SHELL BUILTIN COMMANDS below) or marked to not receive SIGHUP using disown -h.Musim tu ale pouzit cislo JOBu z tabulky:
jobs
No a to je problem. Ked sa prihlasim ako iny uzivatel, alebo ked sa prihlasim pod dalsim pripojenim, tak jobs mi uz nevypise nic.
Ako zobrazim v dalsom sedeni ulohy na pozadi spustene v inom sedeni?
Řešení dotazu:
shopt -s huponexit, což nejspíš nemáte. Hangup může být v kombinaci s openssh způsoben nepřesměrováním std{in,err,out}, ale ani to nevede přímo k ukončení procesu, leda k nějaké chybě.
shopt -s huponexit
Ale nechapem toto:
např. bash stejně SIGHUP nepošleSpustim skript a havaruje mi ssh cez ktore som bol pripojeny na server a spustil skript. Zabudol som ho ale spustit s nohup, takze aj napriek tomu, ten skript pobezi dalej?
skript.sh #!/bin/bash exec <&- exec >&- exec 2>&- trap "echo SIGHUP >>/tmp/skript.log" HUP trap "echo SIGTERM >>/tmp/skript.log" TERM while true; do date >>/tmp/skript.log; sleep 1; donesession:
ssh server.example.net ./skript.sh & -bash$ logout Connection to server.example.net closed. ssh server.example.net tail -f /tmp/skript.log ...Stejně tak pokud si své ssh na lokálu sestřelím, dopadne to stejně, akorát hlášky ssh jsou dle toho jestli pošlu
SIGTERM či SIGKILL buď Killed by signal 15 rnebo Killed. V každém případě skript na serveru běží dál. Jeho rodičem se stane proces 1 (init). Stejně tak pokud na serveru jakkoliv sestřelím sshd process té mé session. Někde jsem četl že je možnost že v případě zabití ssh toto pošle ten svůj signál bashi a ten ho následně přepošle těm úlohám, ale zatím jsem se s tím nesetkal takže to nemohu potvrdit. Skripty běhaj.
Co znamena to &- (napr <&- )?
Je teda pravda, ze bash proces po spadnuti spojenia bezi dalej. To bode ale asi tym, ze takyto bash skript sa spusta v dalsom novom basi (interpretri), ktory po spadnuti rodicovskeho bashu dostane PPID=1, ako pisete.
Ale zistil som, ze perl skript spusteny z bashu, po spadnuti spojenia tiez konci. Takze tu by sa zislo jednoznacne nohup -p PID.
(konkretny pripad db2bak.pl zo Sun JES (LDAP backup) spadol ked spadlo spojenie)
Tiskni
Sdílej: