Po 9 týdnech vývoje od vydání Linuxu 7.0 oznámil Linus Torvalds vydání Linuxu 7.1. Přehled novinek a vylepšení na LWN.net: první a druhá polovina začleňovacího okna a časem také na Linux Kernel Newbies.
Cheat Engine (Wikipedie) je s verzí 7.7 k dispozici už také pro Linux. Jedná se o proprietární skener/debugger paměti používaný především k cheatování v počítačových hrách.
Vláda USA nařídila společnosti Anthropic pozastavit přístup k modelům Fable 5 a Mythos 5 pro všechny cizince, včetně zaměstnanců Anthropicu.
Společnost Murena představila (YouTube) novou verzi 4.0 mobilního operačního systému /e/OS (Wikipedie) založeného na Androidu a LineageOS bez aplikací a služeb od Googlu.
V Arch User Repository (AUR) bylo kompromitováno přes 400 opomíjených balíčků (jejich seznam). Útočník do nich začlenil škodlivý npm balíček atomic-lockfile, který krade citlivá data uživatelů. Publikována byla předběžná analýza spouštěného malwaru deps.
Homebrew, správce balíčků nejen pro macOS, byl vydán ve verzi 6.0.0 (seznam změn). Hlavními novinkami jsou bezpečnostní mechanismus tap trust kvůli důvěryhodnosti závislostí, vylepšení sandboxingu na Linuxu, interní JSON API nebo zlepšení výkonu.
Byla nalezena a 9. června opravena kritická zranitelnost ve FreeBSD v Kernel TLS (KTLS). Pojmenována byla Bumsrakete (FreeBSD-SA-26:26.ktls, CVE-2026-45257). Lokální neprivilegovaný uživatel může přepisovat soubory, ke kterým má právo pouze pro čtení. Přepsáním setuid binárky a jejím spuštěním může získat roota. Na všech verzích od verze 13.0 vydané v dubnu 2021.
Vývojáři open source operačního systému ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, se na síti 𝕏 pochlubili, že ReactOS zvládne počítačovou hru Half-Life.
Byla vydána nová verze 4.8 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.
Apple container dospěl do verze 1.0.0. Jedná se o open source nástroj pro spouštění linuxových kontejnerů na macOS postavený nad containerization. Napsaný je v programovacím jazyce Swift a optimalizovaný pro Apple silicon.
Ale já nezpochybňuji vaše pozorování. Jen tvrdím, že stejnými problémy musí trpět broadcast, protože tam žádná potvrzení taky nejsou.
Našel jsem 3 roky starý výzkum Multicast in 802.11 WLANs: An Experimental Study, který přiznává, že multicast kvůli chybějícím potvrzení není schopen řešit zahlcení a utluče unicast. Jak se za tu dobu vyvinuly implementace a specifikace, nevím.
Omlouvám se za registraci, ani jsem si nevšiml. U autorů byl měl být volně dostupný.
Článek není zas tak světoborný. Prostě tam píší, že kvůli chybějícím potvrzení není možné rozpoznat zahlcení sítě. Navrhují vybrat jednoho z příjemců a nechat si od něj posílat potvrzení. Hodnotný je výběr nástrojů: Kismet a WisMon, který si za tím účelem napsali.
Když ale dáte Googlu „madwifi multicast congestion“, tak výsledků dostanete pomálu. Buďto to jsou vědecké studie, které zjišťují, jestli to vůbec jde, nebo Track madwifi, kde si lidi stěžují kvůli OSPF, že se jim rozpojuje síť, protože multicast blbne.
Taky se divím, že to ještě nikdo neřešil. Možná by šlo přes 802.11e přeřadit multicast do jiné QoS fronty. Ale jak moc je podporováno, netuším.
Nasiel som nieco taketo: http://www.wirelessforums.org/wireless-networking-discussion/video-stream-multicast-wifi-51765.html
IGMP snooping v blackbox APčkách prostě není.
Tiskni
Sdílej: