Po 9 týdnech vývoje od vydání Linuxu 7.0 oznámil Linus Torvalds vydání Linuxu 7.1. Přehled novinek a vylepšení na LWN.net: první a druhá polovina začleňovacího okna a časem také na Linux Kernel Newbies.
Cheat Engine (Wikipedie) je s verzí 7.7 k dispozici už také pro Linux. Jedná se o proprietární skener/debugger paměti používaný především k cheatování v počítačových hrách.
Vláda USA nařídila společnosti Anthropic pozastavit přístup k modelům Fable 5 a Mythos 5 pro všechny cizince, včetně zaměstnanců Anthropicu.
Společnost Murena představila (YouTube) novou verzi 4.0 mobilního operačního systému /e/OS (Wikipedie) založeného na Androidu a LineageOS bez aplikací a služeb od Googlu.
V Arch User Repository (AUR) bylo kompromitováno přes 400 opomíjených balíčků (jejich seznam). Útočník do nich začlenil škodlivý npm balíček atomic-lockfile, který krade citlivá data uživatelů. Publikována byla předběžná analýza spouštěného malwaru deps.
Homebrew, správce balíčků nejen pro macOS, byl vydán ve verzi 6.0.0 (seznam změn). Hlavními novinkami jsou bezpečnostní mechanismus tap trust kvůli důvěryhodnosti závislostí, vylepšení sandboxingu na Linuxu, interní JSON API nebo zlepšení výkonu.
Byla nalezena a 9. června opravena kritická zranitelnost ve FreeBSD v Kernel TLS (KTLS). Pojmenována byla Bumsrakete (FreeBSD-SA-26:26.ktls, CVE-2026-45257). Lokální neprivilegovaný uživatel může přepisovat soubory, ke kterým má právo pouze pro čtení. Přepsáním setuid binárky a jejím spuštěním může získat roota. Na všech verzích od verze 13.0 vydané v dubnu 2021.
Vývojáři open source operačního systému ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, se na síti 𝕏 pochlubili, že ReactOS zvládne počítačovou hru Half-Life.
Byla vydána nová verze 4.8 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.
Apple container dospěl do verze 1.0.0. Jedná se o open source nástroj pro spouštění linuxových kontejnerů na macOS postavený nad containerization. Napsaný je v programovacím jazyce Swift a optimalizovaný pro Apple silicon.
- přímo v zónovém souboru určit, na jaké ip adrese bude zóna dostupná - nebo to udělat pomocí pohledů, kde v hlavičce bude definována IP adresa a pod ní seznam zón
Řešení dotazu:
Musi to ist oboma sposobmi... pre mna preferovanejsie by boli pohlady... na konfiguraciu su jednoduche a hlavne ta konfiguracia vyzera cisto... ak si napr na jeden pohlad zvolite prave jeden subor.. a vsetky subory (pohlady) includnete do named.conf, dostanete idealizovanu konfiguraciu
.
Co znamena ze sa vam to nedari nahodit? Pastnite ukazkovu konfiguraciu pripadne logy po starte binda.
view "mujKlient1" {
server verejneIpcko1 {};
zone "nejakadomena.tld" {
type slave;
file "/etc/bind/zones/slave_nejakadomena.tld";
masters { ipAdresaMasterServeru; };
};
};
Tak myslim ze sme si nerozumeli. Ak chcete pre kazdy view specifikovat "listen" adress pre DNS server (teda ten view by bol dostupny len na "listen" adrese definovanej vo view-e) tak takto to veru nepojde. Pouzitie viewov spociva v tom, ze nedefinujete listen adresy servera, ale IPcky resp. rozsahy IPciek _klientov_, ktori pri requeste budu "obsluzeni" informaciami z prislusneho viewu (ktory je definovany rozsahom IPciek klientov (direktiva match-clients { ...; } )) a v ktorom su vymenovane samotne zony pre konkretnych klientov. Teda ak maju vasi zakaznici pevne adresy, tak ich mozete takto vymenovat do match-clients a dostanu odpoved z prisluchajuceho pohladu z bindu.
Ukazka konfiguracie je tu
view "mujVelkejCustomer" {
match-destinations { IpckoKdeMajiBytZonyDostupne; };
zone "CustomerovaDomena" {
type slave;
file "/etc/bind/zones/slave_velkejCustomer_CustomerovaDomena";
masters { IpckoMasterServeru; };
};
};
Důležité je to match-destinations.
Tiskni
Sdílej: