Po 9 týdnech vývoje od vydání Linuxu 7.0 oznámil Linus Torvalds vydání Linuxu 7.1. Přehled novinek a vylepšení na LWN.net: první a druhá polovina začleňovacího okna a časem také na Linux Kernel Newbies.
Cheat Engine (Wikipedie) je s verzí 7.7 k dispozici už také pro Linux. Jedná se o proprietární skener/debugger paměti používaný především k cheatování v počítačových hrách.
Vláda USA nařídila společnosti Anthropic pozastavit přístup k modelům Fable 5 a Mythos 5 pro všechny cizince, včetně zaměstnanců Anthropicu.
Společnost Murena představila (YouTube) novou verzi 4.0 mobilního operačního systému /e/OS (Wikipedie) založeného na Androidu a LineageOS bez aplikací a služeb od Googlu.
V Arch User Repository (AUR) bylo kompromitováno přes 400 opomíjených balíčků (jejich seznam). Útočník do nich začlenil škodlivý npm balíček atomic-lockfile, který krade citlivá data uživatelů. Publikována byla předběžná analýza spouštěného malwaru deps.
Homebrew, správce balíčků nejen pro macOS, byl vydán ve verzi 6.0.0 (seznam změn). Hlavními novinkami jsou bezpečnostní mechanismus tap trust kvůli důvěryhodnosti závislostí, vylepšení sandboxingu na Linuxu, interní JSON API nebo zlepšení výkonu.
Byla nalezena a 9. června opravena kritická zranitelnost ve FreeBSD v Kernel TLS (KTLS). Pojmenována byla Bumsrakete (FreeBSD-SA-26:26.ktls, CVE-2026-45257). Lokální neprivilegovaný uživatel může přepisovat soubory, ke kterým má právo pouze pro čtení. Přepsáním setuid binárky a jejím spuštěním může získat roota. Na všech verzích od verze 13.0 vydané v dubnu 2021.
Vývojáři open source operačního systému ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, se na síti 𝕏 pochlubili, že ReactOS zvládne počítačovou hru Half-Life.
Byla vydána nová verze 4.8 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.
Apple container dospěl do verze 1.0.0. Jedná se o open source nástroj pro spouštění linuxových kontejnerů na macOS postavený nad containerization. Napsaný je v programovacím jazyce Swift a optimalizovaný pro Apple silicon.
Po X letech provozovani me to proste zacalo prudit, ze je to neprehledne. V praci mame profesionalni dohled site a tam se prave mapy kresli pro jednotlive technologie, zakazniky, nebo sluzby zvlast. Tak me napadlo, jestli neco podobneho nejde i v nagiosu. Ruzna zobrazeni to neresi, ikdyz "Vyvazeny strom" prehlednost alespon castecne resi.
Co se tyce nepochopeni moji potreby, tak mam presne opacne mineni. Na vsech dohledech, co v praci mame, pouzivame mapy a vetsinou je to zelene a nekdy nejaka cast zcervena. Ono je to asi taky profesionalni deformace. Nedovedu si predstavit profesionalni dohledovy system bez deleni do map. Uz z duvodu prehlednosti. Nekdy clovek potrebuje videt jen paterni prvky a nekdy jen segment site, nebo sit jednoho zakaznika. Bohuzel Nagios to naplaca vsechno dohromady a pak je i mala sit docela neprehledna. Proto me zajima nejake rozškatulkování.
Takze tak bych to asi pojal.
Teda takto: Asi 4 roky mi to bylo putna, ale ted, jak tech objeku pribyva, tak mi to zacina vadit.
Tiskni
Sdílej: