Nourish (GitHub) je nový správce oken pro Linux. Tradiční plochy nahrazuje nekonečným plátnem a posouváním a přibližováním. Využívá vlastní kompozitor pro Wayland s názvem y5. Videoukázka.
Po 20 letech a 17 otevřených (open source) krátkých filmech Blender Studio oznámilo plán na svůj první celovečerní film. Cílem samozřejmě není jenom nový otevřený film, ale především vývoj a vylepšení otevřených nástrojů pro spolupráci napříč celým procesem a vytvoření otevřené příručky (playbook) pro filmovou produkci ve velkém měřítku s informacemi, které jsou obvykle dostupné pouze uvnitř komerčních studií, a pomoci tak nezávislým tvůrcům překonat technické a organizační bariéry.
Byla vydána nová verze 26.6.25 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.
Apple bez varování odstranil ze svého obchodu sociální síť VKontaktě i další aplikace skupiny VK, jako je VK Music nebo VK Video [Novinky.cz].
V dubnu loňského roku představený poštovní klient Notion Mail bude 22. září ukončen.
Konference OpenAlt 2026 hledá přednášející. Proběhne o víkendu 7. a 8. listopadu na půdě Fakulty informačních technologií VUT v Brně. Témata konference jsou: Otevřený a svobodný software, IoT a Hnutí tvůrců, Vzdělávání, Bezpečnost a soukromí, Otevřená společnost, komunity a data, OpenMobility a další.
Společnosti OpenAI a Broadcom oznámily čip optimalizovaný pro AI pojmenovaný Jalapeño.
Deno (Wikipedie), běhové prostředí (runtime) pro JavaScript, TypeScript a WebAssembly, bylo vydáno v nové verzi 2.9. Hlavní novinkou je deno desktop pro převod Deno projektu na desktopovou aplikaci. Jedná se o alternativu k frameworkům Electron nebo Tauri.
Od zítra jsou Datové schránky oficiálně na nové adrese datovka.gov.cz. Adresa mojedatovaschranka.cz zůstává funkční do 27. srpna 2026, následně budou uživatelé automaticky přesměrováni na datovka.gov.cz.
Dolphin (Wikipedie), tj. open source multiplatformní emulátor herních konzolí GameCube a Wii od Nintenda, byl vydán ve verzi 2606. S podporou Game Boy Playeru.
Studuji, studuji, ale pro člověka bez angličtiny je to sbírání kousků ze stovek stránek. Našel jsem hodně příkl. ale málo vysvětlení, takže prosím ochotné účastníky o doplnění informací. děkuji
stav: Pořadí v jakém byly disky dány do PC
1. Windows XP
2. Archlinux
- BIOS nastaven na bootování disku 2, tedy Linux
- Při instalaci Linuxu a přípravě disku nástro cfdisk je registroval stylem:
sda - windows
sdb - Linux
A tak jsem usuzoval, že Grub k nim bude přistupovat jako:
hd0 - windows
hd1 - Linux
K velkému udivení a trápení to tak není a grub mi nabootoje Linux jako hd0.
!!! Podle čeho Grub počíta disky?
setup(hd*) - nainstalování do MBR, tedy * musí vždy označovat disk, ze kterého se bootoje. (já - (hd0))
root (hd*,*) - oddíl na kterém je umístěn obraz jádra, nebo oddíl, na kterém je GRUB, tedy tedy oddíl /boot? (já myslím že /boot, takže (hd0,0)
rootnoverify (hd*,*) - oddíl, na kterém je OS. Vůbec nerozumím. I windows budou mí více oddílů a nemám tušení, kde je windows zavaděč a kde je obraz jádra. (hd1,0) nebo (hd1,1) nebo (hd1,2)
makeactive - vůbec nevím co to dělá
chainloader +1 - Grub předá práci windows zavaděči (pozn. asi jsem nechtěně provedl setup (hd1) a root (hd1) v příkazové řádce grubu- je to problém?
hide - vůbec nevím
unhide - vůbec nevím
timeout - čas v sek kterej budeme mít na výběr jádra (při bootu)
default - pořadové číslo určí, které jádro se natáhne po uplyutí času.
map (hd*,*) (hd*,*) - nejsu si jist v jakém pořadí to zadat, ale asi chápu, že je to určitá smyčka při bootu pro přeskakování z disku na disk
Může prosím někdo udělat stránku, kde doplní vysvětlení ke všem volbám? děkuji
Tiskni
Sdílej: