Po 9 týdnech vývoje od vydání Linuxu 7.0 oznámil Linus Torvalds vydání Linuxu 7.1. Přehled novinek a vylepšení na LWN.net: první a druhá polovina začleňovacího okna a časem také na Linux Kernel Newbies.
Cheat Engine (Wikipedie) je s verzí 7.7 k dispozici už také pro Linux. Jedná se o proprietární skener/debugger paměti používaný především k cheatování v počítačových hrách.
Vláda USA nařídila společnosti Anthropic pozastavit přístup k modelům Fable 5 a Mythos 5 pro všechny cizince, včetně zaměstnanců Anthropicu.
Společnost Murena představila (YouTube) novou verzi 4.0 mobilního operačního systému /e/OS (Wikipedie) založeného na Androidu a LineageOS bez aplikací a služeb od Googlu.
V Arch User Repository (AUR) bylo kompromitováno přes 400 opomíjených balíčků (jejich seznam). Útočník do nich začlenil škodlivý npm balíček atomic-lockfile, který krade citlivá data uživatelů. Publikována byla předběžná analýza spouštěného malwaru deps.
Homebrew, správce balíčků nejen pro macOS, byl vydán ve verzi 6.0.0 (seznam změn). Hlavními novinkami jsou bezpečnostní mechanismus tap trust kvůli důvěryhodnosti závislostí, vylepšení sandboxingu na Linuxu, interní JSON API nebo zlepšení výkonu.
Byla nalezena a 9. června opravena kritická zranitelnost ve FreeBSD v Kernel TLS (KTLS). Pojmenována byla Bumsrakete (FreeBSD-SA-26:26.ktls, CVE-2026-45257). Lokální neprivilegovaný uživatel může přepisovat soubory, ke kterým má právo pouze pro čtení. Přepsáním setuid binárky a jejím spuštěním může získat roota. Na všech verzích od verze 13.0 vydané v dubnu 2021.
Vývojáři open source operačního systému ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, se na síti 𝕏 pochlubili, že ReactOS zvládne počítačovou hru Half-Life.
Byla vydána nová verze 4.8 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.
Apple container dospěl do verze 1.0.0. Jedná se o open source nástroj pro spouštění linuxových kontejnerů na macOS postavený nad containerization. Napsaný je v programovacím jazyce Swift a optimalizovaný pro Apple silicon.
Studuji, studuji, ale pro člověka bez angličtiny je to sbírání kousků ze stovek stránek. Našel jsem hodně příkl. ale málo vysvětlení, takže prosím ochotné účastníky o doplnění informací. děkuji
stav: Pořadí v jakém byly disky dány do PC
1. Windows XP
2. Archlinux
- BIOS nastaven na bootování disku 2, tedy Linux
- Při instalaci Linuxu a přípravě disku nástro cfdisk je registroval stylem:
sda - windows
sdb - Linux
A tak jsem usuzoval, že Grub k nim bude přistupovat jako:
hd0 - windows
hd1 - Linux
K velkému udivení a trápení to tak není a grub mi nabootoje Linux jako hd0.
!!! Podle čeho Grub počíta disky?
setup(hd*) - nainstalování do MBR, tedy * musí vždy označovat disk, ze kterého se bootoje. (já - (hd0))
root (hd*,*) - oddíl na kterém je umístěn obraz jádra, nebo oddíl, na kterém je GRUB, tedy tedy oddíl /boot? (já myslím že /boot, takže (hd0,0)
rootnoverify (hd*,*) - oddíl, na kterém je OS. Vůbec nerozumím. I windows budou mí více oddílů a nemám tušení, kde je windows zavaděč a kde je obraz jádra. (hd1,0) nebo (hd1,1) nebo (hd1,2)
makeactive - vůbec nevím co to dělá
chainloader +1 - Grub předá práci windows zavaděči (pozn. asi jsem nechtěně provedl setup (hd1) a root (hd1) v příkazové řádce grubu- je to problém?
hide - vůbec nevím
unhide - vůbec nevím
timeout - čas v sek kterej budeme mít na výběr jádra (při bootu)
default - pořadové číslo určí, které jádro se natáhne po uplyutí času.
map (hd*,*) (hd*,*) - nejsu si jist v jakém pořadí to zadat, ale asi chápu, že je to určitá smyčka při bootu pro přeskakování z disku na disk
Může prosím někdo udělat stránku, kde doplní vysvětlení ke všem volbám? děkuji
Tiskni
Sdílej: