Open-source projekt OpenDLSS-NR je 'bitově přesná reimplementace' neuronové rendrovací sítě DLSS 5 od společnosti NVIDIA, jenže pro grafické API Vulkan (DLSS slouží k vylepšování klasickým způsobem vyrendrovaných snímků pomocí lokálních modelů umělé inteligence, a to v reálném čase). Projekt není nijak spojen se společností NVIDIA, je pouze pro OS Windows a natrénované váhy modelu si uživatelé musí obstarat sami. Zdrojový kód je k dispozici na GitHubu, pod licencí MIT s výjimkou pro komponenty třetích stran.
Společnost Cloudflare představila Clef a Clef-Flash, open-source rozhodovací modely určené pro rychlou a konzistentní klasifikaci vstupů. Na rozdíl od klasických LLM vracejí tyto modely deterministické striktně typované strukturované odpovědi s exaktními pravděpodobnostmi, tedy odpovědi ve stylu přelomového modelu Jev.
… více »Byla vydána beta verze Ubuntu 26.10 s kódovým názvem Stonking Stingray. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Dle plánu by Ubuntu 26.10 mělo vyjít 15. října 2026.
Byla vydána verze 1.99.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.
Od 13. do 15. října proběhne v Praze OpenSSL Conference 2026. Na YouTube lze zhlédnout videozáznamy přednášek z loňského roku.
Eben Upton oznámil další zdražení jednodeskových počítačů Raspberry Pi. Tentokrát 2 GB varianty o 12,50 dolarů. Nově 2 GB Raspberry Pi 4 stojí 67,50 dolarů a 2 GB Raspberry Pi 5 stojí 77,50 dolarů.
OpenMandriva ROME, tj. průběžně aktualizovaná (rolling) edice linuxové distribuce OpenMandriva, byla vydána ve verzi 26.09. Vedle Flatpaku také s podporou Snapu.
Edison Design Group po více než 30 letech zveřejnil zdrojový kód svého EDG C/C++ front-endu. Ten proslul širokou podporou standardů C++ a kompatibilitou s dialekty kompilátorů od Microsoftu, GNU, Clangu, Sunu a dokonce i s prehistorickým cfrontem. EDG byl použit například v kompilátoru Intel C++ Classic, kompilátoru NVCC od firmy NVIDIA pro platformu CUDA nebo v našeptávači kódu IntelliSense v produktech společnosti Microsoft. Projekt nyní spravuje organizace The C++ Alliance a kód je dostupný pod licencí Apache 2.0, doplněnou o výjimky projektu LLVM.
Pocket Tank je malé kapesní virtuální akvárium postavené na vývojové desce ESP32-S3-Touch-AMOLED-1.8. Na dvoujádrovém mikrokontroléru ESP32-S3 s 8 MB PSRAM a 16 MB flash paměti běží jak simulace akvária, tak i malý jazykový model určující chování rybiček. Lokální model o velikosti 7,56 MB se 14 miliony parametrů vznikl destilací modelu Gemma 4 26B, tedy učitele s 26 miliardami parametrů. Kromě firmwaru pro skutečný modul s AMOLED
… více »Open-source nástroj Jevstiller vytváří (destiluje) malý lokální model, který se průběžně učí z odpovědí komerční služby Jev. Běžné dotazy vyřizuje přímo na vlastním hardware, čímž může řádově zkrátit čas odezvy a snížit provozní náklady díky menšímu využívání zpoplatněného API. Nejisté požadavky Jevstiller posílá do Jevu, rovněž průběžně kontroluje náhodná dvě procenta dotazů Jevem. Pokud se lokální model začne s Jevem rozcházet,
… více »http://wiki.archlinux.org/index.php/Beginners'_Guide_(Česky)#Instalace_a_konfigurace_Hardware http://wiki.archlinux.org/index.php/ALSA_(Česky) http://wiki.archlinux.org/index.php/ALSA#Set_the_default_sound_carda další zdroje I když zvuk jde, tak mám takový pocit že to není to pravé ořechové. V /etc/modprobe.d/modprobe.conf mám
options snd_hda_intel index=0v /etc/modprobe.d/sound.conf
alias snd-card-0 snd-hda-intel alias sound-slot-0 snd-hda-intelKdyž jsem se díval na alsa-base.conf v Kubuntu a Debianu tak v sound.conf toho moc nemám. Asi před půl rokem jsem dostal originálku Vist Ultimate, tak jsem to zkusil (darovanému koni na zuby nehleď). Při hledání ovladačů na stránkách Realtek jsem uviděl i ovladač na Linux. Ve Vistách poté pár kliknutí a 5+1 dunělo ve sluchátkách. Ach jo ?????!!!!!! Po rozbalení ovladače realtek-linux-audiopack-5.14 a přečtení Readme.txt, jsem neprovedl instalaci, ale je tam nastavení do modprobe.conf. Moduly tam uvedené mám taky, tak jsem to zkusil
# ALSA portion alias char-major-116 snd #alias snd-card-0 snd-xxxx alias snd-card-0 snd-hda-intel # OSS/Free portion alias char-major-14 soundcore alias sound-slot-0 snd-card-0 # card #1 alias sound-service-0-0 snd-mixer-oss alias sound-service-0-1 snd-seq-oss alias sound-service-0-3 snd-pcm-oss alias sound-service-0-8 snd-seq-oss alias sound-service-0-12 snd-pcm-ossVcelku nic podstatného co by pro mě jako uživatele bylo viditelné. I když asi nemám Alsu a další nastavení jak má být, tak jsem zkusil PulseAudio.
http://wiki.archlinux.org/index.php/PulseAudio http://www.pulseaudio.org/wiki/PerfectSetupProstorový zvuk jsem rozběhal, Volume Meter to tvrdil, šest kolonek se pohybovalo. Nejlépe to šlo s Phonon Xine backend, s Phonon Gstreamer backend se tomu moc nechtělo. Ale i tak při pokusu o posunutí "šoupátka" ve Volume Control začal zvuk chramostit a byl zkreslený. Nepomohlo pulseaudio --kill, pulseaudio --start, až restart. V Kde chybí něco jednoduchého na záznam zvuku, kdysi tam bylo krec, krecord a nejde jen o Pulse. Skype ignoroval .asoundrc, dal jsem poslední verzi, prý má pracovat s Pulse serverem, taky nic. Takže vcelku, co jsem zkoušel tak na nic, dost nestabilní. Zvuk v linuxu zůstane pro mě záhadou do té doby než se instalace stane aspoň tak jednoduchá, jak je psáno výše. Možná se někdo vyjádří, poradí a nebo se tento příspěvek ztratí v hlubinách jako nevyřený a ještě se pobavíte co že to je za lamu. Diky za přečtení.
Tiskni
Sdílej: