Po 9 týdnech vývoje od vydání Linuxu 7.0 oznámil Linus Torvalds vydání Linuxu 7.1. Přehled novinek a vylepšení na LWN.net: první a druhá polovina začleňovacího okna a časem také na Linux Kernel Newbies.
Cheat Engine (Wikipedie) je s verzí 7.7 k dispozici už také pro Linux. Jedná se o proprietární skener/debugger paměti používaný především k cheatování v počítačových hrách.
Vláda USA nařídila společnosti Anthropic pozastavit přístup k modelům Fable 5 a Mythos 5 pro všechny cizince, včetně zaměstnanců Anthropicu.
Společnost Murena představila (YouTube) novou verzi 4.0 mobilního operačního systému /e/OS (Wikipedie) založeného na Androidu a LineageOS bez aplikací a služeb od Googlu.
V Arch User Repository (AUR) bylo kompromitováno přes 400 opomíjených balíčků (jejich seznam). Útočník do nich začlenil škodlivý npm balíček atomic-lockfile, který krade citlivá data uživatelů. Publikována byla předběžná analýza spouštěného malwaru deps.
Homebrew, správce balíčků nejen pro macOS, byl vydán ve verzi 6.0.0 (seznam změn). Hlavními novinkami jsou bezpečnostní mechanismus tap trust kvůli důvěryhodnosti závislostí, vylepšení sandboxingu na Linuxu, interní JSON API nebo zlepšení výkonu.
Byla nalezena a 9. června opravena kritická zranitelnost ve FreeBSD v Kernel TLS (KTLS). Pojmenována byla Bumsrakete (FreeBSD-SA-26:26.ktls, CVE-2026-45257). Lokální neprivilegovaný uživatel může přepisovat soubory, ke kterým má právo pouze pro čtení. Přepsáním setuid binárky a jejím spuštěním může získat roota. Na všech verzích od verze 13.0 vydané v dubnu 2021.
Vývojáři open source operačního systému ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, se na síti 𝕏 pochlubili, že ReactOS zvládne počítačovou hru Half-Life.
Byla vydána nová verze 4.8 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.
Apple container dospěl do verze 1.0.0. Jedná se o open source nástroj pro spouštění linuxových kontejnerů na macOS postavený nad containerization. Napsaný je v programovacím jazyce Swift a optimalizovaný pro Apple silicon.
Zdravím, řeším jak dostat nové data na x strojů. Na hlavním stroji pozměním pár souborů a potřebuji je dostat na x strojů. Prozatím mě napadli 4 řešení.
1. RSync - nelíbí se mi, že by se musel průběžně dotazovat
2. DRBD
3. Přenést přes scp (sftp)
4. Vlastní klient-server notifikace
V některých případech změna dlouho nenastane, proto se mi první řešení vůbec nelíbí. Druhé mi přijde jako nejrozumnější, třetí by se taky dalo, ale už vyžaduje ssh přístup pro automatický přenos a poslední řešení je opravdu "poslední". Jaké jsou vaše nápady?
Inotify - dobrý nápad :), to by šlo použít, popřemýšlím nad tím
NFS bych zavrhl, pro tento účel je podle mě zcela nevhodný. To už je lepší vlastní skriptíky + inotify + rsync nebo něco hotového, třeba CFEngine - ten vypadá velmi zajímavě.
DVCS je podle mě také nepoužitelný. Dělá spoustu věcí, které vůbec nepotřebuji, např. udržuje historii. Pak bych se stejně nezbavil neustálého dotazování na server. Řešením by bylo opět to napojit na notifikace, ale to už můžu použít RSync na přetáhnutí změn.
Každopádně díky za ten první nápad.
Pouze jsem to špatně napsal :) SCP(SFTP) bych použil až po notifikaci, takže společně s bodem 4. Každopádně jsem si neuvědomil, že je to zbytečné. Nahradil bych ho RSyncem. Využívám ho i teď, ale problém je s dotazováním, když se data např. měsíc nemění, stejně se musím např. každých 5 minut dotazovat.
CFEngine vypadá zajímavě, díky ;)
Tiskni
Sdílej: