Po 9 týdnech vývoje od vydání Linuxu 7.0 oznámil Linus Torvalds vydání Linuxu 7.1. Přehled novinek a vylepšení na LWN.net: první a druhá polovina začleňovacího okna a časem také na Linux Kernel Newbies.
Cheat Engine (Wikipedie) je s verzí 7.7 k dispozici už také pro Linux. Jedná se o proprietární skener/debugger paměti používaný především k cheatování v počítačových hrách.
Vláda USA nařídila společnosti Anthropic pozastavit přístup k modelům Fable 5 a Mythos 5 pro všechny cizince, včetně zaměstnanců Anthropicu.
Společnost Murena představila (YouTube) novou verzi 4.0 mobilního operačního systému /e/OS (Wikipedie) založeného na Androidu a LineageOS bez aplikací a služeb od Googlu.
V Arch User Repository (AUR) bylo kompromitováno přes 400 opomíjených balíčků (jejich seznam). Útočník do nich začlenil škodlivý npm balíček atomic-lockfile, který krade citlivá data uživatelů. Publikována byla předběžná analýza spouštěného malwaru deps.
Homebrew, správce balíčků nejen pro macOS, byl vydán ve verzi 6.0.0 (seznam změn). Hlavními novinkami jsou bezpečnostní mechanismus tap trust kvůli důvěryhodnosti závislostí, vylepšení sandboxingu na Linuxu, interní JSON API nebo zlepšení výkonu.
Byla nalezena a 9. června opravena kritická zranitelnost ve FreeBSD v Kernel TLS (KTLS). Pojmenována byla Bumsrakete (FreeBSD-SA-26:26.ktls, CVE-2026-45257). Lokální neprivilegovaný uživatel může přepisovat soubory, ke kterým má právo pouze pro čtení. Přepsáním setuid binárky a jejím spuštěním může získat roota. Na všech verzích od verze 13.0 vydané v dubnu 2021.
Vývojáři open source operačního systému ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, se na síti 𝕏 pochlubili, že ReactOS zvládne počítačovou hru Half-Life.
Byla vydána nová verze 4.8 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.
Apple container dospěl do verze 1.0.0. Jedná se o open source nástroj pro spouštění linuxových kontejnerů na macOS postavený nad containerization. Napsaný je v programovacím jazyce Swift a optimalizovaný pro Apple silicon.
Dobrý den, snažím se rozjet TwinView (řešení více obrazových výstupů od nvidie) nebo něco podobného (nouveau ale prosím ne) co mi dovolí druhou obrazovkou jakoby roztáhnout plochu. V nvidia-setting se na pár kliknutí všechno rozjelo, hlavnímu panelu zůstalo rozlišení 1680x1050 ale u druhého mám na výběr maximálně 1024x768. Jeho nativní rozlišení je 1440x900 a nedaří se mi ho k tomu přinutit.
Xorg.conf přikládám tady, zkoušel jsem ho i odstranit, stejný výsledek. V logu Xorgu je jenom
[ 5896.212] (II) NVIDIA(0): Setting mode [ 5896.212] (II) NVIDIA(0): "CRT-0:nvidia-auto-select@1024x768+0+0,DFP-1:nvidia-auto-select@1680x1050+1024+0". Napadá někoho co dělám špatně?
Panel je připojený přes D-Sub s DVI redukcí do karty. Karta Geforce 9800GT, ovladače 256.35, Xka 1.8.
Budu vděčný za každý nápad.
#!/bin/sh xrandr --newmode "1440x900" 106.5 1440 1520 1672 1904 900 901 904 932 -HSync +VSync xrandr --addmode VGA 1440x900 xrandr --output VGA --mode 1440x900 xrandr --output VGA --right-of LVDSMísto VGA bude nutné dát identifikátor toho druhého panelu a místo LVDS identifikátor primárního displeje. Ale pak by to mělo fungovat a přidat nový displej vpravo od primárního s kýženým rozlišením.
Děkuji za reakci, nicméně nvidia blob doteď nedokázal implementovat xrandr žádné verze.
Možná nakonec zkusim i tu nouveau, podle tabulky (nv50) taky moc poznat nejde. Dneska už bohužel nemám čas, nicméně by mi stačilo pokud by na tom bylo hratelné Enemy Territory a videa bez tearingu.
Tiskni
Sdílej: