Open-source projekt OpenDLSS-NR je 'bitově přesná reimplementace' neuronové rendrovací sítě DLSS 5 od společnosti NVIDIA, jenže pro grafické API Vulkan (DLSS slouží k vylepšování klasickým způsobem vyrendrovaných snímků pomocí lokálních modelů umělé inteligence, a to v reálném čase). Projekt není nijak spojen se společností NVIDIA, je pouze pro OS Windows a natrénované váhy modelu si uživatelé musí obstarat sami. Zdrojový kód je k dispozici na GitHubu, pod licencí MIT s výjimkou pro komponenty třetích stran.
Společnost Cloudflare představila Clef a Clef-Flash, open-source rozhodovací modely určené pro rychlou a konzistentní klasifikaci vstupů. Na rozdíl od klasických LLM vracejí tyto modely deterministické striktně typované strukturované odpovědi s exaktními pravděpodobnostmi, tedy odpovědi ve stylu přelomového modelu Jev.
… více »Byla vydána beta verze Ubuntu 26.10 s kódovým názvem Stonking Stingray. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Dle plánu by Ubuntu 26.10 mělo vyjít 15. října 2026.
Byla vydána verze 1.99.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.
Od 13. do 15. října proběhne v Praze OpenSSL Conference 2026. Na YouTube lze zhlédnout videozáznamy přednášek z loňského roku.
Eben Upton oznámil další zdražení jednodeskových počítačů Raspberry Pi. Tentokrát 2 GB varianty o 12,50 dolarů. Nově 2 GB Raspberry Pi 4 stojí 67,50 dolarů a 2 GB Raspberry Pi 5 stojí 77,50 dolarů.
OpenMandriva ROME, tj. průběžně aktualizovaná (rolling) edice linuxové distribuce OpenMandriva, byla vydána ve verzi 26.09. Vedle Flatpaku také s podporou Snapu.
Edison Design Group po více než 30 letech zveřejnil zdrojový kód svého EDG C/C++ front-endu. Ten proslul širokou podporou standardů C++ a kompatibilitou s dialekty kompilátorů od Microsoftu, GNU, Clangu, Sunu a dokonce i s prehistorickým cfrontem. EDG byl použit například v kompilátoru Intel C++ Classic, kompilátoru NVCC od firmy NVIDIA pro platformu CUDA nebo v našeptávači kódu IntelliSense v produktech společnosti Microsoft. Projekt nyní spravuje organizace The C++ Alliance a kód je dostupný pod licencí Apache 2.0, doplněnou o výjimky projektu LLVM.
Pocket Tank je malé kapesní virtuální akvárium postavené na vývojové desce ESP32-S3-Touch-AMOLED-1.8. Na dvoujádrovém mikrokontroléru ESP32-S3 s 8 MB PSRAM a 16 MB flash paměti běží jak simulace akvária, tak i malý jazykový model určující chování rybiček. Lokální model o velikosti 7,56 MB se 14 miliony parametrů vznikl destilací modelu Gemma 4 26B, tedy učitele s 26 miliardami parametrů. Kromě firmwaru pro skutečný modul s AMOLED
… více »Open-source nástroj Jevstiller vytváří (destiluje) malý lokální model, který se průběžně učí z odpovědí komerční služby Jev. Běžné dotazy vyřizuje přímo na vlastním hardware, čímž může řádově zkrátit čas odezvy a snížit provozní náklady díky menšímu využívání zpoplatněného API. Nejisté požadavky Jevstiller posílá do Jevu, rovněž průběžně kontroluje náhodná dvě procenta dotazů Jevem. Pokud se lokální model začne s Jevem rozcházet,
… více »
Jeden zádrhel je se zařízeními na USB. Totiž detekce USB stromu dobíhá až poté, co se kernel už pokusí mountnout root. Takže třeba dát si root natvrdo (bez initrd) rovnou na /dev/sda1 na USBčku je prakticky nemožné - nebo jsem nepřišel na to, jak donutit kernel, aby před mountováním / počkal, až dojede inicializace USB. Když ale v initrd počkáte, třeba i nějaký pevný čas (mě se osvědčilo 6s), najednou tam ty disky jsou... Čili lenoch by počkal ve skriptu 6s a pak spustil udev_start.
Do lib jsem nakopíroval celou udev složku a do sbin zase binárky udevadm a udevd, navíc ještě nesmím zapomenout na pravidla v etc/udev, byť tam mám pouze pro device-mapper.
Zde ještě init v plném znění:
#!/bin/sh -x
export PATH=/bin:/sbin
export LD_LIBRARY_PATH=/lib64:/lib
# wait a little to avoid trailing kernel output
sleep 7
mount -t proc proc /proc
CMDLINE=`cat /proc/cmdline`
mount -t sysfs sysfs /sys
mount -n -t devtmpfs udev /dev -o mode=0755,size=10M,nosuid
# i don't have a qwerty keyboard
#loadkmap < /etc/kmap-cz
# run udevd
echo > /proc/sys/kernel/hotplug
udevd --daemon --resolve-names=never
udevadm trigger --action=add
udevadm settle
# dm-crypt
cryptsetup luksOpen /dev/sda encdisk
# lvm
vgscan
vgimport lvm0
vgchange -a y lvm0
# root filesystem
mount -r /dev/lvm0/root /newroot
# stop udev
udevpid=$(pidof udevd)
udevadm settle
kill ${udevpid} > /dev/null 2>&1
while pidof udevd > /dev/null; do
sleep 0.1
done
# remount /dev
mount --move /dev /newroot/dev
# unmount pseudo FS
umount /sys
umount /proc
# root switch
exec /bin/busybox switch_root /newroot /sbin/init ${CMDLINE}
Hodně udev věcí jsem okoukával u Archu, nicméně si myslím, že by to šlo řešit ještě o něco lépe, než jak to mám já. Je tu vidět i zatím nedořešený problém s načítáním správného mapování klávesnice (což je důležité vědět při zadávání hesla -- zde bylo zakopáno hodně mých marných pokusů
).
Snad to bude aspoň trošku přínosné.
hostonly=yes v /etc/dracut.conf pak 5 MB.
Tiskni
Sdílej: